Master of Eternity M.O.E.
ประเภท : Simulation / RPG
เครื่อง : iOS / Android
พัฒนาโดย : Nexon
เปิดให้บริการแล้ว
หลายๆคนที่เล่นเกมบนมือถือ บางท่านก็มีความชื่นชอบแตกต่างกันไป บางคนชอบเล่นแอคชั่น บางคนเอาจริงกับ MOBA บางคนก็ชิลล์ๆกับเกมปลูกผักทำสวน แต่ก็มีบางคนถวิลหาแนวหุ่นยนต์ วางแผนสไตล์ Super Robot ดั้งเดิม (คือเกม SRW ในมือถือมันไม่ได้ฟิลลิ่งแบบคอนโซลเวอร์ชั่นไง)
และนี่คือเกมสงครามหุ่นเหล็กที่พ่วงเอาสาวน้อยน่ารักพร้อมเสียงพากย์ชนิด “จัดเต็ม” มาใส่ในเกมนี้ ที่มีชื่อเกมว่า Master of Eternity M.O.E.
เกมนี้คือ!?
Master of Eternity M.O.E. เป็นเกมวางแผนการรบ Turnbase (ชื่อเดิม“Strastella”) ที่เอามารวมกับแนวสุ่มกาชาเรทนรกตามสมัยนิยม ผลงานจากค่าย Nexon จากเกาหลี หลังจากที่เปิดให้บริการในเกาหลี ฮ่องกง ไต้หวันแล้ว ก็ถึงคิวเซิร์ฟเวอร์ไทยแล้ว แม้ว่าจะมีการแปลแบบมึนๆไปบ้างก็ตาม
เนื้อหาของเกมนี้คร่าวๆก็จะกล่าวถึง มนุษย์ได้เริ่มมีการสำรวจอวกาศเพื่อหาดวงดาวที่เหมาะสมกับการอาศัยอยู่ แต่ทว่าก็มีกลุ่มที่ต่อต้านที่ไม่เห็นด้วยในการสำรวจของรัฐบาล และ เหล่าสิ่งมีชีวิตที่ไม่สามารถระบุได้ เป็นอุปสรรคขวางการสำรวจ
ผู้เล่นจะรับบทเป็นกัปตันยานรบ Asgard และทำหน้าที่รายงานผลการสำรวจ โดยมีเหล่า “PIXIE” หรือสิ่งมีชีวิตสังเคราะห์ที่ถูกสร้างขึ้นในรูปลักษณ์ของสาวน้อยสุดน่ารัก ผู้มีความสามารถในการบังคับหุ่นยนต์ยักษ์ “SUIT” ได้ เป็นผู้ร่วมการสำรวจ พร้อมกับการสานความสัมพันธ์กับสาวๆเพื่อหวังผลในการสำรวจ และเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานต่อไป
เหล่า PIXIE สาวๆในเกมมีเสียงพากย์เป็นของตัวเองด้วย
Gameplay
การเล่นเกมนี้จะมาในแนวผลัดตากันเล่น Simulation RPG โดยตัวเกมจะมีภารกิจหลักให้ได้เล่นในแต่ละด่าน รวมไปถึงเงื่อนไขตามแบบเกม SRW ที่คุ้นเคยในเวอร์ชั่นคอนโซล ที่จะส่งผลต่อรางวัลหลังจบด่าน
การต่อสู้ของเกมจะเป็นการทำตามคำสั่งที่ปรากฎบนหน้าจอ โดยทุกครั้งที่จะเริ่มเดิน หรือเปิดฉากโจมตี จะมีบล๊อกสี่เหลี่ยมระบุเสมอว่าระยะเดินเท่าไหร่ หรือ ระยะยิงเท่าไหร่ และตัวเลขความแม่นยำ (HIT)
ในเกมนี้จะมียูนิตหุ่นยนต์อยู่ 4 แบบ ได้แก่ Commando, Artillery, Sniper และ Supporter ที่ทีมพัฒนาประกาศว่าจะมีมากถึง 250 ตัวให้ตามเก็บกัน ซึ่งหุ่นแต่ละประเภท ก็มีการแพ้ทางอาวุธ และความสามารถ แน่นอนว่าก็ต้องการนักบินที่มีความถนัดเฉพาะทางที่แตกต่างกันด้วย
ตัวเกมสามารถอัพเกรดความสามารถหุ่นได้ด้วยการเอาหุ่นที่เก็บกู้จากภารกิจมาย่อยเป็น EXP หรือการส่งนักบินคนนั้นๆลงสนามบ่อยๆก็เป็นการเก็บเลเวลได้เช่นกันครับนอกจากนี้ การที่ผู้เล่นจะได้หุ่นรบเก่งๆนั้น ก้ต้องยอมเปย์เพื่อกดกาชา สุ่มหุ่น สุ่มนักบินและไอเทมเสริมเพื่อความแข็งแกร่งอีกทางสำหรับสายเปย์ครับ
Review 8/10
เนื้อเรื่อง 2/3 , เกมเพลย์ 2/3 , งานภาพ 3/3 , ความชอบ 1/1
นานๆทีจะมีแนว SRW มาลงให้ระบบมือถือบ้าง แถมทำออกมาได้ฟิลลิ่งต้นฉบับพอสมควรเลย
ตัวเกมมีความเข้าใจง่ายพอสมควร (แต่บอกตรงๆว่าอ่านเนื้อเรื่องไม่ออกมากนัก) แอดมินแทบไม่ต้องเขียนแนะนำเมนูไหนทำอะไรยังไงเลย ใครที่เคยเล่น SRW นี่แค่เห็นรูปแบบเกมเพลย์ หรือได้สัมผัสการเล่นซักพักก็สามารถจับทางได้ แต่อาจจะต้องทำความเข้าใจกับระบบแพ้ทาง การใช้สกิลพิเศษ และเงื่อนไขการจบด่าน หรือเควสพิเศษที่ขึ้นมาให้ทำในระหว่างการเล่นนิดๆหน่อยๆ
ตัวเกมมีการเล่าเรื่องแบบ Full Voice ภาพสวยเพลงเพราะ บทสนทนาต่างๆมาในแนว SRW ที่เป็นภาพแฟลชเคลื่อนไหวง่ายๆ ตัวละครออกแบบมาได้โมเอะสาดๆ โดนใจทั้งแนวโลลิ แนวสาววัยรุ่น หรือแม้แต่สาวรุ่นใหญ่ใส่แว่นเอาใจแอดมินก็มีมาให้เห็นเช่นกัน
ในส่วนของการเล่นเกมนี้ลดความยุ่งยากแบบเทิร์นเบสบางส่วน เน้นใส่ลูกเล่นเอฟเฟ็กต์ สกิลโจมตีวูบวาบทั้งแบบเดี่ยว และแบบหมู่คณะ แต่น่าเสียดายที่ไม่มีคัตซีนแบบเกมต้นฉบับ แถมยังมีเงื่อนไขของเกมกาชาทั่วๆไปใส่ลงมา ก็ทำให้ตัวเกมดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่การรูดทรัพย์ผู้เล่นพอสมควร ส่วนปัญหาการเชื่อมต่อของเกมยังคงมีปัญหาบ้างแต่ถ้าให้ดี ควรจะต่อWi-Fi ในการเล่นน่าจะดีกว่าครับ
โดยรวมเป็นเกมเทิร์นเบสแบบ SRW ที่ดีไซน์หุ่นยนต์ทำออกมาน่าสนใจ ทั้งงานภาพ และสกิล + เกมเพลย์ที่จบเร็ว เข้าใจไม่ยาก แต่ทั้งนี้ยังมีความโหดในช่วงเล่นไปซักพักนี่แหละที่ทำให้หัวร้อน เพราะยิงไม่ค่อยเข้า ไม่ค่อยโดนด้วย ถ้ามีโอกาสก็อยากจะให้ลองหมุนกาชาหาตัวเก่งๆมาใช้งานบ้างก็ดีครับ
แอดมิน Ak47
Trailer
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]








































