ประเภท: หูฟังไร้สาย (WIRELESS HEADSET)
ผู้พัฒนา: SteelSeries
แพลตฟอร์ม: PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S, Mac, Switch, Mobile (Android/iPhone USB-C), Meta Quest 2/3
วางจำหน่ายแล้วในราคา: 29,990 บาท
Arctis Nova Elite คือหูฟังไร้สายระดับพรีเมียมรุ่นใหม่ล่าสุด จาก Steelseries ที่มาในสองสี Obsidian-Black และ Sage and Gold ตั้งเป้ายกระดับประสบการณ์เสียงสำหรับทุกแพลตฟอร์ม ชูจุดเด่นด้วยคุณภาพเสียงระดับ Hi-Res 96 kHz/24-bit, ระบบตัดเสียงรบกวน ANC อันทรงพลัง, และฟีเจอร์ OmniPlay ที่สามารถผสมเสียงได้ถึง 4 แหล่งพร้อมกัน พร้อมระบบแบตเตอรี่ Infinite Power ที่ใช้งานได้ไม่สะดุด ในราคา 26,990 บาท
หัวใจสำคัญของ Arctis Nova Elite คือคุณภาพเสียงที่ผ่านการรับรองมาตรฐาน Hi-Res จาก Japan Audio Society รองรับการประมวลผลเสียงไร้สายคุณภาพสูงที่ 96 kHz/24-bit ผ่าน Codec LC3+ ช่วยให้ได้เสียงที่มีความเที่ยงตรงสูง ความหน่วงต่ำ และลดการบีบอัดไฟล์
ภายในใช้ไดรเวอร์คาร์บอนไฟเบอร์ขนาด 40 มม. แบบ 2 ชิ้น (วงแหวนทองเหลือง + คาร์บอนไฟเบอร์) ซึ่งมีน้ำหนักเบาแต่แข็งแกร่ง ตอบสนองได้รวดเร็ว ให้เสียงที่ใสชัดโดยไม่บาดหู และมีความเพี้ยนต่ำ (THD < 1%)
หูฟังรุ่นนี้มาพร้อม ระบบตัดเสียงรบกวนแบบไฮบริด (Hybrid ANC) ระดับท็อปสำหรับเกมมิ่ง ที่ทาง SteelSeries ระบุว่าทรงพลังขึ้นสูงสุด 42% พร้อมโหมดฟังเสียงรอบข้าง (Transparency Mode)
ในด้านการสื่อสาร มีไมโครโฟนบูม ClearCast Gen 2.X แบบพับเก็บได้ ที่ทำงานร่วมกับ AI ช่วยตัดเสียงรบกวน และยังมีไมโครโฟนเสริมแบบแนบบนตัวหูฟังอีก 1 ตัว
จุดเด่นที่สุดคือระบบ Infinite Power ที่มีแบตเตอรี่ 2 ก้อน (ก้อนละประมาณ 30 ชม. รวมสูงสุด 60 ชม.) สามารถสลับเปลี่ยนได้ทันที ทำให้ใช้งานได้ต่อเนื่องไม่สะดุด และยังรองรับการชาร์จเร็ว USB-C เพียง 15 นาที ใช้งานได้นาน 4 ชั่วโมง
ความสามารถที่โดดเด่นคือ “GameHub” ที่มาพร้อมฟีเจอร์ OmniPlay ระบบมิกซ์เสียงหลายทางที่ให้ผู้ใช้เชื่อมต่อและผสมเสียงได้พร้อมกันสูงสุดถึง 4 แหล่ง (เช่น USB1 + USB2/USB3 + Bluetooth + Line-in) ทำให้สามารถเล่นเกมบน PC, รับสายบนมือถือ, และฟังเพลงจาก PlayStation ได้พร้อมกันโดยไม่สูญเสียคุณภาพเสียง รองรับการเชื่อมต่อทั้งไร้สาย 2.4 GHz และ Bluetooth 5.3 + LE Audio
Arctis Nova Elite ถูกออกแบบมาให้ใช้งานได้กับทุกแพลตฟอร์มหลัก ไม่ว่าจะเป็น PC (Windows 10+), PS4, PS5, Xbox Series X|S, Mac, Switch, มือถือและแท็บเล็ต (USB-C/Bluetooth) และ Meta Quest 2/3
โดยการใช้งานบน PC จะสามารถใช้ฟีเจอร์ ChatMix ผ่านซอฟต์แวร์ GG + Sonar ได้เต็มรูปแบบ
ขณะที่แพลตฟอร์มอื่นอาจมีข้อจำกัดเรื่อง ChatMix บนตัวหูฟัง นอกจากนี้ยังรองรับระบบเสียงรอบทิศทาง 360° ทั้ง Tempest 3D (PS5), Windows Sonic และ Sonar Surround

Arctis Nova Elite วางจำหน่ายแล้วในราคา: 29,990 บาท
#SteelSeries #ArctisNovaElite #หูฟังไร้สาย #หูฟังเกมมิ่ง #Gadget #ITNews #HiResAudio #ANC
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]




































