Gundam Rogue Orbit [ PlayStation 5, Xbox Series และ PC Steam]
09 กันยายน 2569 02:00 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Gundam-Rogue-Orbit (1)

Gundam Rogue Orbit

ประเภท: Action
ผู้พัฒนา/ผู้จัดจำหน่าย: Bandai Namco Entertainment
แพลตฟอร์ม: PS5 Xbox Series และ PC Steam
วันวางจำหน่าย: 5 มีนาคม 2027

 

 

Bandai Namco Entertainment ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ GUNDAM ROGUE ORBIT เกม Action จากจักรวาล Gundam ที่นำเสนอการต่อสู้ความเร็วสูงและการเคลื่อนไหวแบบสามมิติ โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 5 ในวันที่ 5 มีนาคม 2027 พร้อมเปิดให้สั่งจองล่วงหน้าแล้ว และยังเผยข้อมูลใหม่เกี่ยวกับระบบปรับแต่ง Mobile Suit อาวุธ ตัวละคร และศัตรูปริศนาที่จะเข้ามามีบทบาทในเรื่องราว

 

 Gundam-Rogue-Orbit (3)
 
 
 เกมนี้คือ!?

Gundam Rogue Orbit (5)

GUNDAM ROGUE ORBIT เป็นเกม Action ที่ให้ผู้เล่นควบคุม Gundam ซึ่งสามารถปรับแต่งทั้งอาวุธ ชิ้นส่วนตัวเครื่อง Frame ระบบขับเคลื่อน รวมถึงอุปกรณ์สนับสนุนการรบ ก่อนออกไปต่อสู้ในสนามรบขนาดใหญ่ที่เปิดโอกาสให้เคลื่อนที่ได้อย่างอิสระทั้งบนพื้นและในอากาศ ตัวเกมเน้นประสบการณ์การต่อสู้ที่รวดเร็ว คล่องตัว และมีมิติของการเคลื่อนที่ที่แตกต่างจากเกม Gundam แบบดั้งเดิม

 Gundam Rogue Orbit (19)

เรื่องราวของเกมจะเกิดขึ้นท่ามกลางอวกาศอันกว้างใหญ่ที่ถูกถ่ายทอดด้วยกราฟิกในรูปแบบ Photorealistic โดยมนุษยชาติต้องเผชิญกับเหตุการณ์และภัยคุกคามที่อาจส่งผลต่ออนาคตของมนุษย์ทั้งเผ่าพันธุ์ ผู้เล่นจะได้พบกับเหล่าตัวละครใหม่ รวมถึง Mobile Suit ที่ออกแบบขึ้นสำหรับเรื่องราวของเกมโดยเฉพาะ

Gundam Rogue Orbit (25)

หนึ่งในตัวละครสำคัญที่เปิดเผยเพิ่มเติมคือ April Freeman ผู้บัญชาการของยานอิสระพิเศษ Stellarvane ซึ่งเป็นยานอเนกประสงค์ที่ติดตั้งทั้งอุปกรณ์สำหรับการขนส่งและการสำรวจ ขณะเดียวกันก็มีขีดความสามารถในการรบในฐานะเรือรบ และยังทำหน้าที่ในภารกิจกำจัดภัยคุกคามจาก Apocalypse อีกด้วย

Gundam Rogue Orbit (26)

อีกหนึ่งตัวละครคือ Elley Garrard อัศวินผู้ดำรงตำแหน่งหัวหน้าหน่วยอัศวินและสมาชิกสภาอันดับที่ 19 ของอาณานิคม Tresor เธอเป็นตัวแทนของกองกำลัง Mobile Suit แห่ง Tresor และเป็นนักบิน Mobile Suit ที่มีฝีมือสูง โดย Mobile Suit ประจำตัวของเธอคือ Keriis

Gundam Rogue Orbit (27)

ส่วน Big Paul เป็นผู้นำกลุ่มโจรสลัดทะเลทราย Redgrit ซึ่งมีฐานปฏิบัติการอยู่บนดาวอังคาร และ Mobile Suit ที่เขาใช้คือ Baubaram การเปิดเผยตัวละครทั้งสามคนทำให้เรื่องราวของ GUNDAM ROGUE ORBIT เริ่มมีรายละเอียดมากขึ้น และสะท้อนให้เห็นว่าผู้เล่นจะต้องเข้าไปเกี่ยวข้องกับกลุ่มต่าง ๆ ที่มีเป้าหมายและภูมิหลังแตกต่างกัน

 

 

 
 
 
Gameplay
Gundam Rogue Orbit (20)

จุดเด่นสำคัญของ GUNDAM ROGUE ORBIT คือระบบการต่อสู้แบบ High-Mobility ที่เปิดให้ Gundam เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและต่อสู้ในพื้นที่สามมิติ ผู้เล่นสามารถผสมผสานอาวุธและสกิลหลากหลายรูปแบบเข้าด้วยกัน เพื่อสร้างรูปแบบการต่อสู้ที่เหมาะกับตัวเอง

Gundam Rogue Orbit (3)

GUNDAM ROGUE ORBIT อาจดูเหมือนเกม Gundam แอ็กชันความเร็วสูงอีกหนึ่งเกม แต่หลังจากข้อมูลอัพเดต จากสื่อต่างประเทศที่ทดลองเล่นหลายๆสำนัก ให้ความเ็นว่า สิ่งที่น่าสนใจกว่าความอลังการของหุ่นกลับเป็น “ระบบ” ที่อยู่เบื้องหลัง เพราะเกมกำลังขยับสูตรเกม Gundam จากการเลือกหุ่นที่ชอบ มาเป็นการสร้าง “วิธีการต่อสู้ของตัวเอง” ผ่าน Build, การเคลื่อนที่ และการบริหารทรัพยากร จนมีกลิ่นอายของ Mecha Action แบบ Armored Core อย่างชัดเจน

 

ที่มาข้อมูลจากทาง 

gamespark 

4gamer  

playstation.com

game.watch.impress.co.jp

 Gundam Rogue Orbit (3)

จุดสำคัญคือ ระบบ Build ที่ไม่ได้ดูเหมือนจะมีไว้แค่เพิ่มค่าพลัง แต่กำลังทำหน้าที่กำหนดรูปแบบการเล่นโดยตรง

ทั้ง Assault Sword ที่เน้นความสมดุลและการปิดระยะ

 Whip Sword ที่กวาดศัตรูเป็นวงกว้างแต่ต้องแลกกับการใช้ Boost อย่างหนัก

Sword Lance ที่เล่นกับระยะห่างและการโจมตีจากกลางอากาศ

 

ทั้งสามแบบจึงให้ความรู้สึกเหมือน “สร้างนักบินคนละสไตล์” มากกว่าการเปลี่ยนอาวุธเฉย ๆ ตรงนี้เป็นหนึ่งในระบบที่น่าสนใจที่สุดของเกม เพราะผู้เล่นจะต้องเลือกอยู่ตลอดเวลาว่าเกจที่มีควรใช้เพื่อ “ฆ่าศัตรูให้เร็วขึ้น” หรือเก็บไว้เป็น “ทางหนีทีไล่”

 

 

 Gundam Rogue Orbit (4)

ระบบนี้ทำให้การต่อสู้ของ GUNDAM ROGUE ORBIT ไม่ได้วัดกันเพียงว่าใครโจมตีแรงกว่า แต่ยังวัดกันที่การบริหารทรัพยากรในช่วงเวลาไม่กี่วินาที

 

ผู้เล่นอาจเห็นช่องให้โจมตี แต่ต้องถามตัวเองว่าควรใช้สกิลตอนนี้หรือไม่ เพราะอีกไม่กี่วินาทีข้างหน้าอาจมีการโจมตีที่จำเป็นต้องใช้ Tactical Move เพื่อเอาตัวรอด

 

ขณะเดียวกัน Tactical Gauge จำนวน 4 ช่อง ทำให้การโจมตีกับการเอาตัวรอดกลายเป็นทรัพยากรเดียวกัน เพราะ Tactical Skill ใช้เกจเพื่อสร้างความเสียหาย

gundam-rogue-orbit 6

เมื่อสะสม G.U.N.RISE Gauge จนเต็ม เกมก็เปิดโอกาสให้เข้าสู่สถานะ OVER-RISE ซึ่งเปรียบเสมือนช่วงเวลาที่ผู้เล่นได้รับการปลดล็อกข้อจำกัดหลายอย่างพร้อมกัน Tactical Gauge จะฟื้นกลับมาเต็ม การฟื้นฟูเกจเร็วขึ้น และที่สำคัญคือไม่ต้องใช้ Boost Gauge ระหว่างอยู่ในสถานะนี้ นอกจากนี้หากกำลังจะโดนโจมตี ระบบยังสามารถทำให้เกิด “Shift” เพื่อช่วยหลบการโจมตีในลักษณะที่ทำให้ผู้เล่นอยู่ในสถานะปลอดภัย

 

ความรู้สึกของ OVER-RISE จึงแตกต่างจากการกดท่าไม้ตายทั่วไป เพราะมันเหมือนเป็นช่วงเวลาที่เกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเปลี่ยนจากการเอาตัวรอดมาเป็นฝ่ายไล่บดศัตรูอย่างเต็มกำลัง การบริหารเกจที่ต้องคิดมาตลอดทั้งไฟต์จะถูกผ่อนคลายชั่วคราว ทำให้ช่วงเวลาที่เปิดใช้งานมีความรู้สึกถึง “พลังที่เหนือกว่า” อย่างชัดเจน และการเลือกว่าจะเก็บ OVER-RISE ไว้ใช้ช่วงไหนก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์เช่นกัน

 Gundam Rogue Orbit (1)

อีกองค์ประกอบที่ทำให้ระบบการต่อสู้มีมิติขึ้นคือ Apocalypse Unit หรือ AP-U ซึ่งทำหน้าที่เหมือนอุปกรณ์สนับสนุนประจำตัวของหุ่น แต่ละเครื่องสามารถให้เอฟเฟกต์แตกต่างกัน และตัวหุ่นสามารถติดตั้งได้สูงสุด 2 ชิ้น โดยจะเริ่มแสดงผลเมื่อ G.U.N.RISE Gauge สะสมเกินครึ่ง นอกจากนี้ยังสามารถกดใช้งานด้วยตัวเองเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในช่วงเวลาหนึ่ง ก่อนเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์

gundam-rogue-orbit 7

จากอุปกรณ์ในภาพ มีลักษณะคล้ายกับสิ่งที่แฟน Gundam คุ้นเคยอย่าง “ฟันเนล” มันสามารถช่วยโจมตีศัตรูที่ผู้เล่นล็อกเป้าหมายอยู่ ทำให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องหยุดโจมตีเพื่อจัดการทุกอย่างด้วยตัวเอง การเปิดใช้งานแบบ Active ยังเพิ่มจำนวนการโจมตีได้อีก จึงเหมาะกับการเพิ่ม DPS ในช่วงที่ต้องการเร่งความเสียหาย

 Gundam Rogue Orbit (6)

ขณะที่ Guardian มีหน้าที่ตรงกันข้ามอย่างชัดเจน เพราะเน้นการป้องกัน โดยสามารถสร้างโล่ขึ้นมาด้านหน้าเพื่อรับการโจมตีของศัตรู และเมื่อเปิดใช้งานจะมีขนาดใหญ่ขึ้นจนสามารถช่วยรับมือกับการโจมตีของบอสได้ การมี Guardian ติดตัวจึงเปลี่ยนรูปแบบการเล่นจากการพยายามหลบทุกอย่าง มาเป็นการอ่านสถานการณ์แล้วเลือกว่าจะ “หลบ” หรือ “รับ” การโจมตีบางอย่างแทน

gundam-rogue-orbit 8

ความน่าสนใจของ AP-U ยังไม่หมดเพียงเท่านั้น เพราะเมื่อเข้าสู่ OVER-RISE ระบบจะปลดล็อกสิ่งที่เรียกว่า AP Unit Burst ซึ่งรูปแบบการโจมตีจะแตกต่างกันไปตาม AP-U ที่ผู้เล่นติดตั้ง หากใช้ Sylfield จะสามารถปล่อยลำแสงจำนวนมากจากด้านบนเพื่อโจมตีและควบคุมศัตรู ส่วน Guardian จะเปลี่ยนจากอุปกรณ์ป้องกันมาเป็นเครื่องมือที่สามารถสร้างความเสียหายพร้อมกับทำหน้าที่เป็นเกราะป้องกันรอบตัว

 Gundam Rogue Orbit (7)

นั่นทำให้ AP-U ไม่ได้เป็นเพียงอุปกรณ์เสริมที่ติดไว้เฉย ๆ แต่เป็นอีกหนึ่งชั้นของการออกแบบ Build เพราะผู้เล่นสามารถเลือกอุปกรณ์ที่เข้ากับอาวุธและรูปแบบการเล่นของตัวเองได้ เมื่อรวมกับการปรับแต่งอาวุธ เฟรม และอุปกรณ์อื่น ๆ แล้ว ระบบนี้มีโอกาสกลายเป็นหัวใจสำคัญของการสร้าง “Gundam ในแบบของตัวเอง”ขณะที่การเคลื่อนที่ทำให้เกมมีความเร็วสูง ระบบที่ช่วยสร้าง “จังหวะ” ให้การต่อสู้กลับเป็น Tactical Gauge ซึ่งมีทั้งหมด 4 เกจ และเป็นทรัพยากรที่ผู้เล่นต้องคิดก่อนใช้ เพราะสามารถนำไปใช้กับ Tactical Skill การโจมตีพิเศษประจำอาวุธ หรือใช้กับ Tactical Move ที่สามารถยกเลิกแอนิเมชันของการกระทำต่าง ๆ แล้วเปลี่ยนเข้าสู่การหลบหลีกได้ทันที

 gundam-rogue-orbit 9

ศัตรูมีรูปแบบการโจมตีที่หลากหลาย และในการเผชิญหน้าครั้งแรก ผู้เล่นมีโอกาสถูกโจมตีโดยไม่ทันรู้ด้วยซ้ำว่ากำลังเกิดอะไรขึ้น แต่การพยายามเร่งทำความเสียหายไม่ได้ช่วยให้สถานการณ์ดีขึ้น วิธีที่มีประสิทธิภาพกว่าคือถอยออกมา สังเกตพฤติกรรมของบอส แล้วค่อยเรียนรู้ว่าการเคลื่อนไหวแต่ละแบบนำไปสู่การโจมตีอะไร

 Gundam Rogue Orbit (8)

เมื่อเริ่มจับจังหวะได้ การต่อสู้ก็เปลี่ยนจากความวุ่นวายเป็นการอ่านเกม เช่น หากบอสเริ่มทำท่าหนึ่ง ผู้เล่นก็สามารถคาดเดาได้ว่าการโจมตีต่อไปกำลังจะมาจากทิศทางไหน จากนั้นจึงใช้ Shift เพื่อหลบและเคลื่อนตัวไปด้านข้าง ก่อนสวนกลับด้วยอาวุธที่เหมาะสม ความรู้สึกตรงนี้คือหัวใจของเกมแอ็กชัน เพราะชัยชนะไม่ได้เกิดจากการกดโจมตีเร็วที่สุด แต่เกิดจากการเริ่ม “อ่าน” คู่ต่อสู้ได้

gundam-rogue-orbit

เมื่อรวม Build + Boost + Tactical Gauge เข้าด้วยกัน เกมจึงไม่ได้วัดกันเพียงว่าใครกดโจมตีได้เร็วกว่า แต่เป็นการบริหารทุกอย่างพร้อมกัน ตั้งแต่ระยะ ตำแหน่ง ความสูง พลังโจมตี ไปจนถึงทรัพยากรที่เหลืออยู่ และยังมี G.U.N.RISE กับ OVER-RISE ที่เปิดช่วงเวลาซึ่งผู้เล่นสามารถปลดล็อกข้อจำกัดเหล่านี้ชั่วคราว รวมถึง AP-U อย่าง Sylfield ที่ทำหน้าที่คล้าย Funnel และ Guardian ที่ช่วยสร้างเกราะ ทำให้ Build มีผลต่อทั้งการโจมตี การป้องกัน และจังหวะ Power Spike ของหุ่น

 

Gundam Rogue Orbit (17) 

หนึ่งในอาวุธที่เปิดเผยใหม่คือ Assault Sword ซึ่งเน้นการโจมตีรุนแรงด้วย Charge Attack โดยสามารถใช้สกิลเฉพาะของอาวุธอย่าง Anchor เพื่อพุ่งเข้าใกล้ศัตรูจากระยะไกล ทำให้ผู้เล่นสามารถลดระยะห่างและเข้าสู่การโจมตีระยะประชิดได้อย่างรวดเร็ว

gundam-rogue-orbit 2

Assault Sword คืออาวุธที่เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการความสมดุลที่สุด จุดเด่นคือการโจมตีชาร์จที่สามารถสร้างความเสียหายได้สูง แต่สิ่งที่ทำให้การเล่นสนุกขึ้นคือสกิล Anchor ซึ่งสามารถล็อกเป้าหมายแล้วพุ่งเข้าไปหาเป้าหมายได้ทันที โดยไม่ต้องเสีย Boost Gauge ทำให้สามารถใช้ Anchor เพื่อปิดระยะ ตามด้วยการชาร์จโจมตี แล้วใช้ Boost ที่เหลือพุ่งออกจากพื้นที่อันตรายได้อย่างต่อเนื่อง จังหวะการเล่นจึงมีทั้งการรุกและถอนตัวอย่างรวดเร็ว เป็นอาวุธที่เข้าใจง่าย แต่มีพื้นที่ให้ผู้เล่นฝึกฝนการเคลื่อนที่ได้อีกมาก

 

 

 

Gundam Rogue Orbit (8)

Gundam Rogue Orbit (10)

ต่อมาคือ Sword Lance ที่โดดเด่นด้านการโจมตีแบบพุ่งเข้าหาศัตรูจากระยะกลาง โดยความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อสามารถโจมตีเป้าหมายจากระยะที่ไกลกว่า นอกจากนี้ยังมีสกิล Beam Phalanx ซึ่งสามารถใช้โจมตีศัตรูจากระยะกลางเพิ่มเติมได้

gundam-rogue-orbit 3

 Sword Lance ให้ประสบการณ์แตกต่างออกไปอย่างชัดเจน เพราะเป็นอาวุธที่เน้นการโจมตีระยะกลางและการพุ่งเข้าใส่ศัตรูจากระยะไกล โดยบางการโจมตีจะสร้างความเสียหายมากขึ้นเมื่อเริ่มโจมตีจากระยะห่าง นั่นหมายความว่าผู้เล่นไม่ได้ต้องการเข้าไปประชิดศัตรูตลอดเวลา แต่สามารถถอยออกมาเพื่อสร้างระยะ จากนั้นเลือกจังหวะพุ่งกลับเข้าไปโจมตีได้

Gundam Rogue Orbit (5)

ความพิเศษอีกอย่างคือ Sword Lance เป็นหนึ่งในชุดที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่น ไต่ระดับความสูงขึ้นไปบนอากาศได้ ต่างจากอีกสองแบบที่สามารถลอยหรือร่อนกลางอากาศได้ แต่ไม่ได้มีอิสระในการเพิ่มระดับความสูงในลักษณะเดียวกัน การต่อสู้จึงสามารถเปลี่ยนจากพื้นดินไปสู่อากาศได้อย่างเต็มรูปแบบ ผู้เล่นสามารถขึ้นไปอยู่เหนือแนวโจมตีของศัตรู ก่อนจะกำหนดตำแหน่งแล้วพุ่งลงมาโจมตีจากด้านบน ซึ่งเข้ากับธรรมชาติของอาวุธที่ยิ่งรักษาระยะได้ดี ความเสียหายก็ยิ่งมีโอกาสเพิ่มขึ้น

 

Gundam Rogue Orbit (7)

อีกหนึ่งอาวุธที่น่าสนใจคือ Whip Sword ซึ่งออกแบบมาเพื่อรับมือกับศัตรูจำนวนมาก โดยมีรูปแบบการโจมตีเป็นวงกว้าง และสามารถใช้สกิล Mode Change เพื่อสลับระหว่าง Sword Mode ที่เน้นการโจมตีระยะประชิด กับ Whip Mode ที่เน้นระยะและพื้นที่โจมตีที่กว้างขึ้น

Gundam Rogue Orbit (6)

Whip Sword คืออาวุธที่แสดงให้เห็นชัดเจนว่า GUNDAM ROGUE ORBIT ต้องการให้ผู้เล่นบริหารทรัพยากรระหว่างต่อสู้ เพราะอาวุธชนิดนี้สามารถเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีระหว่าง Sword Mode ที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิด กับ Whip Mode ที่เพิ่มระยะและพื้นที่โจมตีให้กว้างขึ้น จุดที่โดดเด่นมากคือ Whip Mode สามารถกวาดศัตรูหลายตัวพร้อมกันได้อย่างรุนแรง จนเหมาะทั้งกับการจัดการศัตรูจำนวนมากและการสร้างความเสียหายให้บอส แต่ข้อแลกเปลี่ยนคือ Boost Gauge จะลดลงอย่างต่อเนื่องระหว่างใช้โหมดนี้

gundam-rogue-orbit 5

เรื่องนี้สำคัญมาก เพราะ Boost Gauge ไม่ใช่แค่ทรัพยากรสำหรับการเคลื่อนที่เท่านั้น หากเกจหมด การฟื้นฟูจะหยุดไปชั่วขณะ ทำให้ไม่สามารถใช้ Boost เพื่อหลบหลีกหรือเคลื่อนที่กลางอากาศได้ตามปกติ การเล่น Whip Sword จึงกลายเป็นเกมของการตัดสินใจว่า “จะระเบิดพลังต่ออีกนิด หรือหยุดก่อนที่ทุกอย่างจะพัง” การใช้ Whip Mode อย่างต่อเนื่องอาจทำให้เรากวาดศัตรูได้อย่างสะใจ แต่หากปล่อยให้เกจหมดในจังหวะที่บอสกำลังโจมตี ผู้เล่นก็อาจกลายเป็นเป้านิ่งทันที

Gundam Rogue Orbit (29)

นอกจากประเภทอาวุธแล้ว ผู้เล่นยังสามารถติดตั้ง Tactical Skill ก่อนออกภารกิจได้ด้วย โดย Tactical Skill เป็นสกิลโจมตีที่สามารถเรียกใช้งานได้ทันที และแต่ละประเภทอาวุธจะมีสกิลให้เลือกแตกต่างกัน ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกความสามารถให้เข้ากับรูปแบบการเล่นของตัวเองได้

 

Gundam Rogue Orbit (23)

ระบบปรับแต่ง Mobile Suit ถือเป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบสำคัญของเกม ผู้เล่นสามารถเลือกชิ้นส่วนต่าง ๆ ให้เหมาะกับแนวทางการต่อสู้ของตัวเอง รวมถึงติดตั้ง Apocalypse Unit หรือ AP-U ซึ่งเป็นอาวุธสนับสนุนแบบอัตโนมัติที่สามารถช่วยเหลือระหว่างการต่อสู้ได้หลายรูปแบบ เช่น การโจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ หรือการกาง Shield เพื่อช่วยป้องกันการโจมตี

Gundam Rogue Orbit (30) Gundam Rogue Orbit (31)    

ตัว Gundam ยังสามารถปรับแต่งในระดับ Frame ได้ โดยโครงสร้างของ Mobile Suit ประกอบด้วยชิ้นส่วนทั้งหมด 5 ส่วน รวมถึงระบบ Thruster ซึ่งแต่ละชิ้นส่วนจะมีค่าความทนทานและเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน การเลือกชิ้นส่วนจึงไม่ได้ส่งผลเพียงแค่รูปลักษณ์ แต่ยังมีผลต่อการเคลื่อนไหวและประสิทธิภาพในการต่อสู้ด้วย

Gundam Rogue Orbit (12)Gundam Rogue Orbit (13)

สำหรับระบบ Thruster ก็มีประเภทที่แตกต่างกัน โดยแต่ละแบบจะส่งผลต่อพฤติกรรมการ Boost ทั้งบนพื้นและกลางอากาศ บางแบบเหมาะกับการเคลื่อนที่ในแนวราบ ขณะที่บางแบบเหมาะกับการเคลื่อนไหวในพื้นที่สามมิติ ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถเลือกชุดชิ้นส่วนให้เหมาะกับทั้งอาวุธและสไตล์การเล่นของตัวเอง

Gundam Rogue Orbit (16)Gundam Rogue Orbit (32)

ด้านรูปลักษณ์ ผู้เล่นสามารถกำหนดสีของชิ้นส่วนต่าง ๆ ได้อย่างอิสระ รวมถึงสีของ Inner Frame และส่วนที่มีเอฟเฟกต์เรืองแสง ทำให้สามารถสร้าง Gundam ที่มีโทนสีเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองได้

Gundam Rogue Orbit (24)Gundam Rogue Orbit (18) 

นอกจากนี้ยังมีระบบ MOD Skin ซึ่งสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Mobile Suit ให้แตกต่างออกไป โดยหนึ่งในตัวอย่างที่เปิดเผยคือการเปลี่ยนรูปลักษณ์ให้กลายเป็น RX-78-2 Gundam อย่างไรก็ตาม MOD Skin จะเปลี่ยนเฉพาะรูปลักษณ์ของตัวเครื่องเท่านั้น ไม่ได้เปลี่ยนประสิทธิภาพของ Mobile Suit หรือรูปลักษณ์ของอาวุธ ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถใช้รูปลักษณ์ของ RX-78-2 Gundam พร้อมกับระบบการต่อสู้และการปรับแต่งที่เป็นเอกลักษณ์ของ GUNDAM ROGUE ORBIT ได้

 

 
 
 
 
 
Gundam-Rogue-Orbit (2)
 
โปรดิวเซอร์เผยข้อมูลเกมเบื้องต้นไว้อย่างน่าสนใจว่า
 
Gundam Rogue Orbit มุ่งเป้าดึงดูดคน “ทั่วโลก” 

ที่มา gameinformer 

Gundam-Rogue-Orbit (4) 

ชินยะ ซาตาเกะ ได้เปิดเผยถึงวิสัยทัศน์อันยิ่งใหญ่และภารกิจหลักของเกม Gundam Rogue Orbit ว่า

 

เป้าหมายสูงสุดของเกมภาคนี้ไม่ใช่เพียงแค่การสร้างเกมเพื่อเอาใจฐานแฟนคลับเดิมที่มีอยู่แล้วเท่านั้น แต่คือการทลายกำแพงและนำเสนอแบรนด์ Gundam ให้กับผู้เล่นกลุ่มใหม่ๆ ทั่วโลก รวมถึงผู้ที่ไม่เคยรู้จักหรือสัมผัสวัฒนธรรมกันดั้มมาก่อนเลยในชีวิต ด้วยเหตุนี้ ทีมงานจึงตัดสินใจเดินหน้าสร้างสรรค์จักรวาลใหม่เอี่ยมขึ้นมาทั้งหมด (Original Universe) ซึ่งจะแยกออกจากจักรวาลเดิมๆ ที่เคยมีมาในอดีต พร้อมทั้งออกแบบตัวละครใหม่ทั้งหมด เพื่อให้ผู้เล่นหน้าใหม่สามารถก้าวเข้าสู่โลกใบนี้ได้อย่างสบายใจ โดยไม่ต้องมีพื้นฐานความรู้เกี่ยวกับเนื้อเรื่องหรือไทม์ไลน์เก่าๆ มาก่อนเลย

 Gundam-Rogue-Orbit (5)

ซาตาเกะยังได้กล่าวเน้นย้ำถึงความสำคัญของโปรเจกต์นี้อีกว่า กันดั้มเป็นทรัพย์สินทางปัญญาที่ยิ่งใหญ่และมีความสำคัญต่อพวกเรามาก มันคือผลพวงจากการทำงานหลายสิบปีของเหล่าผู้สร้างและทีมงานมากความสามารถในอดีต ทีมงานทุกคนในปัจจุบันรู้สึกตื่นเต้นและเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้รับมอบหมายและได้รับความไว้วางใจให้สร้างสรรค์ผลงานชิ้นใหม่ในจักรวาลกันดั้มนี้ ซึ่งถือเป็นความท้าทายครั้งใหญ่ในการผสมผสานคุณค่าดั้งเดิมเข้ากับนวัตกรรมใหม่ที่จะตอบโจทย์เกมเมอร์ในยุคปัจจุบัน

 

Gundam-Rogue-Orbit (6)

ด้าน ยูยะ โทมิยามะ ได้อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบเกมเพลย์และจุดเด่นของระบบแอ็กชันในเกมนี้ว่า

จุดสำคัญที่สุดที่ทีมพัฒนาให้ความสนใจและทุ่มเทอย่างหนักคือ การทำให้ผู้เล่นทุกคนสัมผัสได้ถึงประสบการณ์การควบคุมที่สนุกสนาน สะใจ และมอบความพึงพอใจให้มากที่สุดในทุกๆ วินาทีที่ขยับจอยพวงมาลัยหรือปุ่มบังคับ ซึ่งทีมงานเชื่อมั่นว่านี่คืออาวุธหลักและแนวทางที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการมัดใจแฟนเกมสายแอ็กชัน นอกจากนี้ อีกสิ่งหนึ่งที่ทีมงานตระหนักและต้องการนำมาเป็นแกนหลักในการพัฒนาคือ เอกลักษณ์ของกันดั้มที่มักจะมีการต่อสู้ทั้งบนพื้นดินและในอากาศ ทีมงานจึงต้องการออกแบบระบบการเคลื่อนที่และการต่อสู้ให้การเปลี่ยนผ่านระหว่างการยืนหยัดบนพื้นโลกและการทะยานขึ้นสู่ฟากฟ้ามีความราบรื่น ลื่นไหล และไร้รอยต่อมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อสร้างความรู้สึกที่น่าพึงพอใจสูงสุดในฐานะเกมแอ็กชันความเร็วสูง

Gundam-Rogue-Orbit (7)

 

Gundam-Rogue-Orbit (8) - Copy copy

โทมิยามะกล่าวเสริมเกี่ยวกับทิศทางการตลาดทั่วโลกไว้อย่างน่าสนใจว่า

ทีมงานไม่ได้ตั้งเป้าหมายไปที่การเอาใจภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่ง หรือประเทศใดประเทศหนึ่งเป็นพิเศษ แต่มีความตั้งใจอันแรงกล้าที่จะสร้างสรรค์เกมนี้ขึ้นมาเพื่อมอบความสุขให้กับแฟนๆ และเกมเมอร์ทั่วโลก และเนื่องจากเทคโนโลยีในปัจจุบันช่วยให้สามารถพัฒนาเกมที่มีภาพกราฟิกสมจริงมากขึ้น โดยเฉพาะตัวหุ่นยนต์กันดั้มที่มีรายละเอียดทางกลไกและพื้นผิวที่สมจริงในระดับที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนในประวัติศาสตร์เกมซีรีส์นี้ ทีมงานจึงคาดหวังเป็นอย่างยิ่งว่าความสมจริงและคุณภาพระดับสูงนี้จะโดนใจและดึงดูดแฟนๆ ทั่วทุกมุมโลก แต่อย่างไรก็ตาม พวกเขายังคงยึดมั่นว่าเป้าหมายหลักและหัวใจสำคัญที่สุดของเกมนี้คือการเป็นเกมแอ็กชันที่เล่นแล้วสนุกสนานอย่างแท้จริง

 

 Gundam Rogue Orbit (28)

ในส่วนของการวางจำหน่าย Bandai Namco เปิดให้สั่งจองทั้งเวอร์ชันดิจิทัลและเวอร์ชันแพ็กเกจ โดยนอกจาก Standard Edition แล้ว ยังมี Deluxe Edition ซึ่งมาพร้อมไอเทมเพิ่มเติม เช่น ชุดสีสำหรับตัว Mobile Suit และ MOD Skin ตามภาพ…

 

สำหรับผู้ที่สั่งจองเวอร์ชันดิจิทัล หรือซื้อเกมเวอร์ชันแพ็กเกจในช่วง Early Purchase จะได้รับสิทธิ์ปลดล็อก สีตัวเครื่อง Earth Blue ก่อนผู้เล่นทั่วไปอีกด้วย

 

GUNDAM ROGUE ORBIT มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 5 มีนาคม 2027 บน PlayStation 5 โดยเวอร์ชันแพ็กเกจและดิจิทัลมีราคาแนะนำ 8,910 เยน รวมภาษี ตัวเกมรองรับผู้เล่น 1 คน และอยู่ระหว่างการพิจารณาเรตติ้ง CERO ในประเทศญี่ปุ่น

 

 

 
 
แอดมิน Ak47
 
 
#GUNDAMROGUEORBIT #Gundam #กันดั้ม #BandaiNamco #PS5 #GundamGame #RX782 #GundamHelix #ActionGame #เกมใหม่2027