Tokyo Ghoul: re Call to Exist
ประเภท : Survival / Action
เครื่อง : PS4 / PC
พัฒนาโดย : Bandai Namco
วันวางจำหน่าย : 2019
จัดว่าเป็นการ์ตูนที่โด่งดังอีกเรื่องของยุคนี้ ที่ถึงขั้นมีหนังโรงฉบับคนแสดงออกมาและทำรายได้หลักล้านทั่วประเทศญี่ปุ่นตั้งแต่วันออกฉาย ล่าสุดผีปอปโตเกียว หรือ Tokyo Ghoul ก็กำลังจะออกเกมแนวแอคชั่นเอาตัวรอดแล้ว ในชื่อTokyo Ghoul: re Call to Exist
เกมนี้คือ!?
Tokyo Ghoul: re Call to Exist เป็นผลงานเกมแนว Survival / Action จากทาง Bandai Namco มีกำหนดลงให้ระบบ PS4 / PC โดยตัวเกมระบุเบื้องต้นว่าจะเน้นงานภาพที่สวยงามด้วยกราฟิกที่พัฒนาขึ้นสำหรับเกมนี้โดยเฉพาะ และจะเล่าเรื่องราวใหม่ๆในจักรวาลของTokyo Ghoul ผ่านมุมมองของตัวละครฝั่ง Ghouls หรือฝั่ง Investigators ได้ รวมไปถึงการสนับสนุนระบบออนไลน์ ด้วยแผนที่ขนาดใหญ่ จัดเป็นสงครามออนไลน์ ที่แบ่งออกเป็นทีมของ Ghouls และ Investigators ตลอดจนการเล่น Co-op แบบออนไลน์เล่นกับเพื่อนก็สามารถทำได้…
เรื่องราวของเกมนี้จะอ้างอิงฉบับคอมมิคเป็นหลัก ที่เป็นโลกปัจจุบัน มีมนุษย์เป็น “ผู้อยู่จุดสูงสุดของห่วงโซ่อาหาร” แต่สิ่งที่คอยสร้างสมดุลเพื่อไม่ให้มนุษย์มีอำนาจเหนือกว่าสิ่งมีชีวิตอื่นก็คือ “Ghouls” สิ่งมีชีวิตประเภทกินเนื้อไม่ต่างจากสัตว์กินเนื้อประเภทอื่นๆ เพียงแต่อาหารของกูลคือ “มนุษย์” และเป็นอาหารเพียงไม่กี่อย่างที่พวกกูลสามารถกินและรับรู้ถึงรสชาติได้ ทำให้มนุษย์ต้องก่อตั้งทีม Investigators (ทีมสืบสวน) ต่อต้านกูล หรือ CCG (Commission of Counter Ghoul)
Gameplay
การเล่นเกมนี้จะเป็นการเล่นเกมเกือบๆแนวมุโซว โดยผู้เล่นจะต้องพาตัวเองฝ่าดงศัตรูนับร้อย จากฉาก A ไป ฉาก B ไล่ไปเรื่อยๆจนถึงเส้นชัยตามที่ตัวเกมกำหนด
Battle Mechanic: “Action Gauge”
ส่วนสำคัญในการต่อสู้ของเกมนี้ ก็คือระบบ “Action Gauge” ซึ่งในระหว่างการต่อสู้ จะมีเกจนี้ให้ใช้งาน ในการโจมตีศัตรูที่รุนแรง กวาดเป็นวงกว้าง หรือเสริมพลังชั่วขณะ ที่เรียกว่า “Unique Action” ซึ่งตัวละครฝ่ายกูล จะเพิ่มเกจนี้เรื่อยๆอัตโนมัติ แต่ถ้าเป็นฝ่ายCCGต้องใช้ไอเทมในการฟื้นฟู
“Unique Action” ถ้าพูดง่ายๆก็คือ ท่ามุโซในเกมสามก๊กนั่นเอง
นอกจากนี้ตัวเกมยังมีโหมด PVP ออนไลน์ สำหรับพวกกูล และ CCG โดยจะแบ่งเป็นฝั่งละ 4 คน รวมไปถึงการเล่น Co-Op ในโหมดเนื้อหาเฉพาะด้วย
ตัวเกมกำลังอยู่ในช่วงการพัฒนา หากมีความคืบหน้าจะรีบนำมารายงานให้ทราบครับ
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]















































