REANIMAL
ระบบ : PS5, Xbox Series, PC
พัฒนาโดย : Tarsier Studios
วันวางจำหน่าย 2026
ผู้จัดจำหน่าย THQ Nordic และผู้พัฒนา Tarsier Studios ได้ประกาศเปิดตัวเกมผจญภัยสยองขวัญแบบ Co -Op “REANIMAL” สำหรับเครื่อง PlayStation 5 , Xbox SeriesและPC ( Steam ) โดยยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย
ผลงานจากผู้สร้างเกม Little Nightmares และ Little Nightmares II กลับมาอีกครั้งเพื่อพาคุณไปสู่การเดินทางที่น่ากลัวยิ่งกว่าที่เคย ในเกมผจญภัยสยองขวัญแบบร่วมมือกันนี้ คุณจะเล่นเป็นพี่น้องที่ต้องฝ่านรกเพื่อช่วยเหลือเพื่อนที่หายตัวไป ออกสำรวจทั้งทางเรือและบนบก คุณต้องใช้ไหวพริบเอาชีวิตรอด ร่วมมือกันหลบหนีจากเกาะนรกและความลับอันดำมืดที่หลอกหลอนคุณ
ตัวเกมมาในแนวคิด “ความสยองขวัญแต่มีความหวัง” เรื่องราวที่ตึงเครียดและบรรยากาศเข้มข้นในโลกที่มืดมิดและบิดเบี้ยว โดยที่เส้นทางหลักเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่แตกแขนงออกไป ค้นพบสถานที่ลึกลับมากมายในการเดินทางที่อันตรายของคุณ ซึ่งแต่ละแห่งมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง แต่ปลายทาง มีความหวังเสมอ
Tarsier Studios นำเสนอรูปแบบภาพที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวให้กับเหล่ามอนสเตอร์ที่บิดเบี้ยว และตัวละครเด็กที่บอบช้ำแต่ก็แข็งแกร่ง โดยนำเรื่องราวในอดีตอันแสนเจ็บปวดของเด็กๆ มาเป็นแรงบันดาลใจในการออกแบบตัวละคร และสำหรับมอนสเตอร์ที่คอยทรมานพวกเขา

REANIMAL สามารถเล่นได้เต็มรูปแบบทั้งในโหมดผู้เล่นคนเดียวและโหมดเล่นร่วมกันแบบออนไลน์ และ Local ในเครื่อง โดยมีมุมกล้องที่ร่วมกันได้และได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความหวาดกลัวและความตึงเครียด
REANIMAL กำลังพัฒนา ยังไม่มีกำหนดวันวางขาย
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]































