[Review] Ragnarok: The New World
17 พฤศจิกายน 2568 17:00 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

ragnarok-the-new-world (16) copy

Ragnarok: The New World 

ประเภท: MMORPG

ผู้พัฒนา: GRAVITY Game Tech

แพลตฟอร์ม: PC , Mobile

เปิดให้บริการ เร็วๆนี้

ragnarok-the-new-world (3)

อีกหนึ่งเวอร์ชั่นของเกม MMORPG ในตำนานอย่าง Ragnarok ก็ได้ออกมาสู่สายตาแฟนๆในรอบการทดสอบแบบวงจำกัด หรือ Pilot Test กับผลงาน Ragnarok: The New World เกม 3D MMORPG เต็มรูปแบบ ที่มุ่งหมายจะนำพาผู้เล่นหวนคืนสู่ดินแดน Midgard อีกครั้งในโฉมใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจ และกลายเป็นมุมมองของฉากในเกม Ragnarok ที่หลายคนคิดถึงมาทำเป็น3มิติที่สดใหม่ แต่ดูคุ้นเคย

 

และจากการรวบรวมข้อมูล + การวิเคราะห์ประสบการณ์ตรงของแอดมิน ผู้ที่ได้ทดลองเล่นในช่วง Pilot Test (CBT) ทำให้เราสามารถประเมินภาพรวมของเกม ทั้งในแง่ของระบบที่น่าประทับใจ และประเด็นที่น่ากังวลได้ดังนี้ครับ…

 

 

โลก Open World ที่ไร้รอยต่อ และกราฟิกที่คุ้นเคยในแบบ HD

  ragnarok-the-new-world (37)

สิ่งที่สร้างความประทับใจอย่างมากตั้งแต่แรกเห็น คือการออกแบบโลกที่ให้กลิ่นอายของความเป็น Open World อย่างชัดเจน แผนที่ต่างๆ ถูกเชื่อมโยงกันเป็นโซนขนาดใหญ่ (5 แผนที่รวมกันเป็นโซนใหญ่ๆโซนเดียว เช่นโซนมอรอค / โซนพรอนเทร่า ฯลฯ)

ragnarok-the-new-world (15)ragnarok-the-new-world (36)

ทำให้ผู้เล่นสามารถเดินสำรวจจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่งได้อย่างต่อเนื่อง โดยไม่ต้องผ่านหน้าจอโหลดดิ้งหรือการวาร์ปบ่อยครั้ง แต่คุณจำเป็นจะต้องวิ่งไปเปิดจุด Fast Travel ให้เยอะๆเข้าไว้ครับ เพราะเกมยังคงอาศัยการวิ่งเควสท์ข้ามเมือง ถ้าคุณไม่เปิดจุดวาร์ปไว้ (รูปปีกนกสีเทา ให้เป็นสีฟ้า) คุณจะพบว่าการเดินในแมปกว้างๆ มันเหนื่อยมากๆ ดังนั้น “สละเวลาออกสำรวจโลกซักหน่อย” ก็ดีครับ

 

ragnarok-the-new-world (7)ragnarok-the-new-world (4)ragnarok-the-new-world (6)

ด้านกราฟิก แม้จะยังคงเอกลักษณ์ความเป็น RO ดั้งเดิมไว้ แต่ก็ได้รับการปรับปรุงให้มีรายละเอียด (Detail) ที่คมชัด และมีอัตราเฟรมเรตที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด นอกจากนี้ ในแผนที่ยังมีจุดให้สำรวจมากมาย เช่น การเก็บกล่องสมบัติ , การต่อสู้กับมอนสเตอร์ระดับ Elite หรือการเก็บ Achievement ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่เอื้อประโยชน์ต่อผู้เล่น “สายขยัน” ให้สามารถเติบโตได้จากคอนเทนต์ส่วนนี้

ragnarok-the-new-world (41) ragnarok-the-new-world (42) ragnarok-the-new-world (39) 

และเรียกได้ว่า สายฟรีมีอะไรให้ทำเยอะมากในเกมนี้ ทั้งการต่อสู้เก็บเลเวล การลงดันเจียน การขุดแร่หาไอเทมทำอาหาร สร้างวัตถุดิบ และอื่นๆ ที่อาจจะไม่ได้ดูใหม่นัก แต่ทำให้เกมมีทางเลือกมากขึ้นในการนั่งเล่นในแต่ละครั้งที่ล๊อกอิน นอกจากการจะเข้ามาเปิดดูว่าออฟไลน์ฟาร์มแล้วได้อะไรกลับติดมือมานั่นเอง…

 

 

 

การกลับมาของ “ASPD 193″ และความหลากหลายในการ Build ตัวละคร

เก็บเวลมันส์ขึ้น PVP น่าสนุกขึ้น

 

อีกสิ่งที่ยอมรับว่าประทับใจอีกอย่างก็คือ Ragnarok: The New World ได้นำเสน่ห์ของ “เมต้าความเร็วในการโจมตี”  (ASPD) กลับมาอีกครั้ง 

ragnarok-the-new-world (23)

ซึ่งจุดที่เสริมเข้ามา คือ “ความหลากหลายของบิวด์ไอเทม” ระบบการคราฟต์ไอเทมมีความลึกซึ้ง โดยไอเทมที่คราฟต์ได้ (ไล่ตั้งแต่ สีเทา > ฟ้า > ม่วง > ส้ม > สูงสุดระดับสีแดง) จะมีการ “สุ่มออปชันพิเศษ” ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างแนวทางการเล่นที่หลากหลายได้จริงซึ่งความยาวของออปชั่น ก็ความแรร์ของไอเทมที่คราฟท์มาได้นั่นเองครับ

ragnarok-the-new-world (21) ragnarok-the-new-world (38)

สิ่งที่น่าสนใจคือ บิวด์ที่เคยถูกมองข้ามหรือไม่สามารถใช้งานได้จริงในภาคอื่น เช่น สาย Auto-Attack (AA) ของอาชีพ Assassin ได้กลับมามีประสิทธิภาพและน่าเล่นอย่างมาก ผู้เล่นสามารถผสมผสานไอเทมเพื่อสร้างแนวทางการเล่นเฉพาะตัว เช่น การหาออปชันที่ทำให้การโจมตีปกติมีโอกาสติดสกิล Bowling Bash ของ Knight , การร่าย Meteor ที่เป็นสกิลของ Wizard ก็สามารถให้ Assassin เอามาใช้ได้ด้วย (แบบในภาพตัวอย่าง) และเรียกว่าเป็นเมต้าในช่วงทดสอบเลยก็ว่าได้ครับ

ragnarok-the-new-world (14)

หรือจะเป็น Knight ที่สามารถบิลด์สกิลสายเวทย์ฟันเป็น Auto Spell ก็มีให้เล่นด้วย สายมุราคริสูงๆ น่าจะชอบ เพราะทางเลือกมีมากกว่าฟันสด ,หรือลากมาเพื่อ Bowling Bash เอง แต่เป็นการฟันตัวเดียวรัวๆเร็วๆ เพื่อหวังผล Auto แล้วติดสกิลหมู่ครับ

 

ragnarok-the-new-world (28)

หรือจะเป็นการคราฟท์ชุดเกราะที่ร่ายเวทย์เมื่อถูกโจมตี ก็ตจะเป็นการสร้างพายุหมุนรอบตัวผู้เล่นทำดาเมจได้ด้วย

 

หรือการใช้แหวนเพื่อเพิ่มจำนวนฮิตของสกิล ทำให้สายการเล่นที่เคยเป็นไปไม่ได้ (เช่น สาย AA กึ่ง Auto-Spell) สามารถเกิดขึ้นได้ แถมเล่นได้จริงในภาคนี้ครับ

 

 

 

 

ระบบเศรษฐกิจ การล่าบอส และแฟชั่นที่ “เป็นธรรม”

หนึ่งในจุดเด่นที่สำคัญที่สุดคือระบบเศรษฐกิจที่เอื้อต่อการเล่นเกม

ragnarok-the-new-world (26)
การล่าบอส (MVP): ระบบการคิดคะแนนอาจคล้ายคลึงกับเวอร์ชันดั้งเดิม แต่สิ่งที่แตกต่างคือ “ของดรอป” ครับ …บอส MVP มีโอกาสดรอปไอเทมระดับสูงสุด (สีแดง) ซึ่งมาพร้อมออปชันสุ่มระดับสูง (ม่วงถึงทอง) และไอเทมล้ำค่าเหล่านี้สามารถ “วางขายในตลาดกลาง” ได้ นี่คือหัวใจสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเติบโตได้จากการเล่นเกมอย่างแท้จริง (ล่าบอส, ฟาร์ม) ไม่ใช่เพียงการเติมเงินเพียงอย่างเดียว (แต่เติมเถอะชีวิตดีแน่ๆ 55+)

ragnarok-the-new-world (24)
ระบบการ์ด: เป็นอีกส่วนที่น่าชื่นชม โดยระบบการ์ดมีความคล้ายคลึงกับเวอร์ชัน PC มาก และจุดที่สำคัญที่สุดคือ “ไม่มีระบบเพิ่มดาว หรืออัพเลเวลการ์ด” (แต่มีการหลอมการ์ดนะ) การตัดระบบเหล่านี้ออกไปช่วยลดภาระค่าใช้จ่ายและความเหลื่อมล้ำของผู้เล่นได้อย่างมหาศาล

ragnarok-the-new-world (32) ragnarok-the-new-world (33) ragnarok-the-new-world (34)

ระบบแฟชั่น (Costume): แม้จะมีการปรับแต่งที่อิสระขั้นสูงอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เช่น การปรับตำแหน่งแกน X/Y/Z (ดังที่เห็นในคลิปโปรโมตว่า Angel Wing สามารถมาอยู่ด้านหลังได้) หรือการปรับเปลี่ยนสีและขนาด แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ “คอสตูมเกือบทั้งหมด จะไม่มีค่า Status ใดๆ” ทำให้แฟชั่นเป็นเพียงของสวยงาม มีไว้ใส่เท่ๆ เฉยๆ” ผู้เล่นจึงไม่จำเป็นต้องไล่ตามแฟชั่นทุกเดือนเพื่อแลกกับค่าสเตตัส (อันไหน Stats สูง ก็ไม่ค่อยอยากใส่ มันไม่เท่ 5555)

 

 

ข้อดีอื่นๆ ที่เป็นมิตรต่อผู้เล่น 

ragnarok-the-new-world (43)

 

ระบบ Stamina:  จะนับการใช้ Stamina “ต่อการกำจัดมอนสเตอร์ 1 ตัว” นับแบบ 1 : 1 เลยครับ ไม่ได้นับตามเวลา ตอนที่เล่นคือ Max ที่ 3000 ตัว … ตีกันเหนื่อย (ในภาพตีไปเกือบ 500ตัวละ)

 

แต่ก็จะมีระบบออฟไลน์ฟาร์มให้ด้วย ไม่ต้องกลัวว่าจะไม่ต่อเนื่อง แต่อาจจะต้องตุนยาซักหน่อยครับ เผื่อ SP หมด

 

ragnarok-the-new-world (38)

ระบบ EXP: การ “แจม” หรือช่วยกันโจมตีมอนสเตอร์จะไม่ทำให้ EXP ถูกหาร และการโจมตีมอนสเตอร์ที่เลเวลสูงกว่ามากๆ (เช่น ห่าง 50 เลเวล) จะได้รับโบนัส EXP เพิ่มเติม ซึ่งช่วยป้องกันปัญหาดราม่าการแย่งที่ฟาร์มได้ดี

 

 

จุดที่น่ากังวล

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีข้อดีมากมาย แต่ก็มีระบบที่น่ากังวลซึ่งถูกสืบทอดมาจากเกมเวอร์ชั่นอื่นๆ เช่นกัน

ระบบยศ (Rank): นี่คือข้อเสียที่ผู้ทดสอบระบุว่า “ไม่ชอบมากที่สุด” และรู้สึกว่ามัน “ตามมาหลอกหลอน” ระบบนี้ถูกมองว่าสร้างความเหลื่อมล้ำระหว่างผู้เล่นสายเติมหนักและสายฟรีอย่างมหาศาล ความต่างของยศเพียงเล็กน้อยอาจทำให้ต่อสู้กันแทบไม่เข้า และมีความกังวลอย่างยิ่งว่าระบบนี้จะทำลายสมดุลของเกมในระยะยาว (โดยเฉพาะคอนเทนต์ PVP และ GVG) เมื่อผู้เล่นสายฟรีหรือสายเติมน้อยเลิกเล่นไป

กิจกรรมที่จำกัดเวลา: กิจกรรมสำคัญ (โดยเฉพาะกิจกรรมกิลด์) มักจะถูก “ฟิกเวลา” ตายตัว (เช่น ช่วง 20:00 – 21:00 น.) ซึ่งไม่สะดวกสำหรับผู้เล่นที่มีเวลาทำงานหรือภารกิจส่วนตัวในช่วงเวลาดังกล่าว และอาจทำให้ตัวละครตามคนอื่นไม่ทัน

ragnarok-the-new-world (45) ragnarok-the-new-world (46)

ระบบสัตว์เลี้ยง: แม้ว่าในปัจจุบัน ระบบสัตว์เลี้ยง (ที่มีระดับ SSR) จะยังไม่ส่งผลกระทบต่อเกมมากเท่าภาคอื่นๆ แต่ก็ยังมีความกังวลว่าในอนาคตอาจกลายเป็นอีกหนึ่งระบบที่สร้างความเหลื่อมล้ำด้านการเติมเงินได้ เพราะแค่สัตว์เลี้ยงตัวระดับ SR สกิลบัฟ หรือสกิลโจมตีซัพพอร์ตผู้เล่นก็ส่งผลแล้วในการเก็บเลเวล เช่น Sohee ที่มีคลื่นวิญญาณ ทำ AoE ดาเมจ แทบไม่ต้องลากมอนแล้ว แถมในระยะยังสร้างความเสียหายด้วย หรือจะเป็น Bigfoor ที่เป็นระดับ R ที่แม้ดาเมจจะไม่สูง แต่เสกบัฟโล่ป้องกันดาเมจอย่างมากเป็นระยะเวลาหนึ่ง…

 

 

ragnarok-the-new-world (10)

ทั้งหมดนี้ เป็นความเห็นของแอดมิน ในการเล่น Ragnarok: The New World ในเวอร์ชันทดสอบ (Pilot Test)

 

ก็ถือว่าตัวเกมมีความสนุก ย่อยง่าย นำเสนอระบบที่ยอดเยี่ยมต่อผู้เล่นในหลายๆ ด้าน โดยเฉพาะระบบบิลด์ตัวละคร ,  การ์ด, แฟชั่น และการล่าบอสที่ให้ผลตอบแทนคุ้มค่า (หาตี้ไม่ได้ เล่น Solo พาบอทลงดันได้ด้วยนะ) และเกมนี้ทำให้สายอาชีพที่เคยเล่นยาก หรือเคยคิดว่าน่าจะเล่นได้ในสมัย RO ต้นฉบับกลับมาเก่งได้ ส่วนความกังวลใน “ระบบยศ” ที่สร้างความเหลื่อมล้ำ และ “กิจกรรมที่จำกัดเวลา” ซึ่งเป็นปัญหาที่พบเห็นได้ในเกมมือถือทั่วไป แต่ก็มองข้ามไม่ได้ และหวังว่าทีมงานจะนำส่วนนี้ไปพัฒนากันต่อครับ

ragnarok-the-new-world (2)

ขณะนี้ เกมก็ได้เปิดรับลงทะเบียนล่วงหน้าในหลายโซนแล้ว รวมถึงประเทศไทย ผู้ที่สนใจสามารถติดตามรายละเอียดและเข้าร่วมกลุ่ม Discord ทางการเพื่อลุ้นรับสิทธิ์เป็นนักผจญภัยกลุ่มแรกในโลกใหม่ใบนี้ ได้ที่นี่  https://discord.gg/4zwPH2btbg 

 

และนอกจากนี้ยังมี ROW fan meet-ups ในประเทศไทย อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ เปิดลงทะเบียนแล้ว! ผู้เล่นที่สนใจสามารถคลิกลิงก์ด้านล่างเพื่อลงทะเบียนได้เลย!

 

Offline Fan Event link LINK : https://roworld.gnjoy.hk/mlkzh/ 

 

 

สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากรีวิววิดีโอของเราบน YouTube ตามลิ้งนี้ ครับ

 

แอดมิน AK47

#RagnarokTheNewWorld #RONewWorld #Ragnarok #รีวิวเกม #เกมMMORPG #เกมมือถือ #OpenWorld #CBT #ข่าวเกม