Project DT (ชื่อชั่วคราว)
ประเภท : Action
ผู้ผลิต: Digital Sky
ระบบ:-
เปิดให้บริการ -
Digital Sky สตูดิโอวิดีโอเกมสัญชาติจีนซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเฉิงตู ได้ประกาศเปิดตัว Project DTเกมแอคชั่นไซไฟความเร็วสูงที่ผสมผสานการต่อสู้กับเหล่าจักรกล ที่ให้บรรยากาศเหมือน DMC+Metal Gear + NieR Automata
ความสำเร็จของเกมเช่น Bayonetta , Devil May Cryและ Nier: Automata แสดงให้เห็นว่ามีตลาดสำหรับรูปแบบการเล่นเกมแอ็คชั่นความเร็วสูงนี้อย่างแน่นอน และ ดูเหมือนว่า Project DT จะเข้าหมวดหมู่กับเกมประเภทดังกล่าวได้เป็นอย่างดี
ซึ่ง Project DT ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่เราสามารถรับรู้ได้ถึงบางอย่างเกี่ยวกับเกม จากตัวอย่างด้านบน โดยคาแรคเตอร์จะมีความโดดเด่นอย่างมากเหมือนกับ Devil May Cry ซึ่งบ่งบอกว่าตัวยเกมจะเน้นไปที่คอมโบอันแสนฉูดฉาดและรุนแรง ตัวละครของผู้เล่นส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเน้นไปที่การโจมตีระยะประชิดมากกว่าอาวุธระยะไกลทุกชนิด อีกทั้งยังมีความสามารถในการเคลื่อนที่ทางอากาศในระดับพอสมควรเช่นกัน เมื่อต่อสู้กับจักรกลขนาดใหญ่
ในขณะนี้นักพัฒนากำลังรับสมัครพนักงานเพื่อทำงานในโครงการดังกล่าว ซึ่งรวมถึงนักวางแผนระดับผู้เขียนจำลองฉาก 3 มิติ / นักออกแบบแอนิเมชั่น 3D / นักออกแบบแนวคิด และผู้ชำนาญการ Unreal Engine 4
ผลงานที่ผ่านมาของ Digital Sky ได้แก่เกมมือถือDragon Ball ZและTokyo Ghoul ที่พัฒนาให้กับ Bandai Namco รวมถึงนิยายภาพมือถือ otome และเกมมือถืออื่น ๆ อีกมากมาย
ตัวเกมกำลังอยู่ในการพัฒนา หากมีอัพเดท จะนำมารายงานกัน
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]






























