Light x Shadow
ประเภท : MOBA
เครื่อง : iOS / Android
พัฒนาโดย : Electronics Soul / Goodmoba
เปิดให้บริการในไทยโดย MONO29
Android https://play.google.com
iOS https://itunes.apple.com/th/
ในยุคที่เกม MOBA ครองตลาดในปัจจุบัน มีหลากหลายเกมที่นำเสนอการต่อสู้แบบ 5-5 บนโทรศัพท์มือถือหลายเกม ดีบ้างแป้กบ้าง ก็ว่ากันไป และนี่คืออีกหนึ่งเกมที่มาขอท้าชิงส่วนแบ่งตลาดเกม MOBA บ้าง กับเกมที่มีชื่อว่า Light x Shadow
เกมนี้คือ!?
Light x Shadow เป็นเกมแนวตีป้อม MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) 5vs5 จากทาง Electronics Soul ที่เปิดให้ได้ลองเล่นในภาคภาษาอังกฤษผ่านสโตร์อินโดนีเซีย, สิงค์โปร, มาเลเซีย และ ฟิลิปปินส์
ล่าสุดมีการแปลไทยโดยทาง MONO29 โดยชูจุดเด่นด้านการออกแบบตัวละครที่มีความเป็นอนิเมชั่นสูงมากๆ แถมเสียงพากย์ยังเป้นนักพากย์ค่าตัวแพงๆจากญี่ปุ่นอีกด้วย และมีระบบรายละเอียดปลีกย่อยให้ได้ปรับแต่งกันพอสมควร
Gameplay
แม้ว่าเกมนี้จะเป็นแนวเดียวกันกับ ROV ตีป้อม 3 เลน 5 vs 5 ให้ผู้เล่นได้เลือกตัวละคร “ฮีโร่” เพื่อเข้าปะทะกันในแผนที่ ซึ่งโดยเฉลี่ยแล้ว ระยะเวลาการเล่นต่อเกม จะใช้เวลาประมาณ 5-10 นาทีเท่านั้น แต่เกมก็มีรายละเอียดปลีกย่อยพอสมควร (ชัดๆเลยคือมีสิลให้กดใช้ 4 สกิล) สามารถแบ่งเป็นข้อๆได้ดังนี้
ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนตัวฮีโร่ได้ระหว่างเกม
ในเกมที่รู้สึกว่าฮีโร่ที่เลือกมานั้นไม่เข้ามือ หรือไม่ถนัด ก็สามารถกลับไปที่น้ำพุจุดเกิดเพื่อทำการเปลี่ยนตัวเล่นได้ ด้วยการกด Switch และจะมีหน้าต่างเลือกฮีโร่มา แต่ผลของFairy Talentที่เคยอัพให้ฮีโร่ตัวก่อนหน้าจะถูกโยกมาให้ตัวใหม่ด้วย ดังนั้นควรเปลี่ยนฮีโร่ให้ตรงสายที่อัพผังสกิลติดตัวไปก่อนหน้านี้จะดีมาก
เปลี่ยนเสร็จ เจอตัวเข้ามือ เข้ากับสไตล์การเล่นและความต้องการของรูปเกม ก็สามารถพลิกชนะได้ ระบบสกิลในเกม จะมีสกิลละ 4 เลเวล โดยสกิลที่มีเลเวลเต็ม 4 จะมีคุณสมบัติพิเศษเพิ่มเข้ามาอีกด้วย
ระบบสัตว์เลี้ยง
ฮีโร่แต่ละตัวจะสามารถพกสัตว์เลี้ยงได้เพียง 1 จาก 3 แบบ ที่มีสกิลกดใช้เสริมคุณสมบัติ คือ เพิ่มพลังHP ,ลดความเร็วของเป้าหมาย และ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง และยังมีให้อัพเลเวล และปลดล๊อกอีกด้วย
ระบบคุณสมบัติแฝงของสกิล
สกิลกดใช้ของเกมนี้ นอกจากจะแสดงผลพื้นฐานในด้านการโจมตี หรือเสริมพลังแล้ว ยังมีคุณสมบัติแฝงของสกิลนั้นๆด้วย ซึ่งคุณสมบัติแฝงของสกิล สามารถปลดล๊อกเมื่อมีค่าความชำนาญฮีโร่ตัวนั้นๆ
ระบบ Fairy Talent ผังสกิลติดตัว
อันนี้ก็จะเหมือนกับการออกของออกไอเทมเกมMoba โดยจะแบ่งออกเป็น 4 สาย ได้แก่ Attack / Magic / Defense / Wing แต่จะถูกล๊อกสเปคไว้ในรูปแบบของผังสกิลติดตัวแทน แน่นอนว่าฮีโร่แต่ละตัว จะมีผังสกิลติดตัวที่ต้องซื้อในแมทช์การเล่นต่างกันไป…
นอกจากโหมดหลัก PVPแล้ว ยังมีโหมด PVE ให้ผู้เล่นได้รวมทีมสู้กับบอทอีกด้วย ที่เหลือก็เหมือนเกม Moba ทั่วๆไป (มีการลงแร้งค์ด้วยนะ)
ใครเล่นไม่เป็น มีโหมดฝึกสอนให้เล่นอีกเพียบ
แต่จุดขายที่ชัดเจนและแข็งแกร่งคือ “ตัวละคร” ที่ออกแบบมาเอาใจคออนิเมอย่างแท้จริง ทั้งหนุ่มหน้าใสบ้าพลัง สาวใส สาวใหญ่อกบึ้ม(ถูกใจเป็นพิเศษ) ไปจนถึงโลลิค่อน…ก็น่าจะดึงคนให้มาเติมเกมนี้ไม่ยาก
แต่ถึงอย่างนั้น ตัวเกมยังเต็มไปด้วยข้อเสียจุกจิกเล็กน้อย เช่นบักจมฉาก / สมดุลในเกมที่เอาแน่เอานอนไม่ได้ รวมไปถึงการเชื่อมต่อหาห้องเล่นที่ค่อนข้างช้า แถมบางจังหวะมีอาการ Ping ที่ขึ้นๆลงๆ จึงอาจจะทำให้หัวร้อนหน่อยๆในเวลาบวกกัน
เอาเป็นว่าใครที่สนใจอยากลองเล่น ก็เชิญโหลดได้ตามลิ้งก์นี้เลย
Android https://play.google.com
iOS https://itunes.apple.com/th/
แอดมิน Ak47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]









































