ที่มาข่าว ทวิตเตอร์ทางการ / crunchyroll
เรียกได้ว่า ไม่มีอนิเมฉายโรงเรื่องไหน ทำรายได้มหาศาลชนิดพลิกฟ้าพลิกแผ่นดิน จากอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในญี่ปุ่นที่ซบเซาเหงาหงอยจาก COVID-19 ทำเอาภาพยนตร์ทั่งใน และนอกญี่ปุ่นต่างได้รับผลกระทบ ยกเว้น… “Kimetsu No Yaiba : Mugen Ressha Hen ดาบพิฆาตอสูร เดอะมูฟวี่ : ศึกรถไฟสู่นิรันดร์” ที่เปิดตัวอันดับหนึ่ง ในช่วงการออกฉายสัปดาห์แรก
และล่าสุด ทะลุเพดานอีกครั้ง เมื่อ Kimetsu No Yaiba : Mugen Ressha Hen สร้างสถิติใหม่ ทำรายได้ขึ้นแท่นอันดับหนึ่งหนังทำเงินตลอดกาลของญี่ปุ่นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว!!
หลังจาก 19 ปีบ็อกซ์ออฟฟิศภาพยนตร์ในประเทศญี่ปุ่น ที่มี Spirit Away ครองแชมป์มายาวนาน เป็นยอดเขาน้ำแข็งที่ไม่มีหนังเรื่องไหนโค่นลงได้
แต่ในวันเสาร์ที่ 26 ธันวาคม 2021 ก็ได้มีการฉาย ดาบพิฆาตอสูร เดอะมูฟวี่ : ศึกรถไฟสู่นิรันดร์ ด้วยรอบ 4DX ก็ทำให้ยอดแซงขึ้นมาได้สำเร็จ

ดาบพิฆาตอสูร เดอะมูฟวี่ : ศึกรถไฟสู่นิรันดร์ ทำรายได้ 32,478,895,850 เยน (313,513,909 ดอลลาร์สหรัฐ หรือ เก้าพันล้านบาท) ในระยะเวลา 73 วัน
แต่ในสถิติทั่วโลก ดาบพิฆาตอสูร เดอะมูฟวี่ : ศึกรถไฟสู่นิรันดร์ ยังคงตามหลัง Tenet ในฐานะที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับ 5 ของปี 2020 จากภาพยนตร์ที่ฉายทั่วโลก
และเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ทำรายได้สูงที่สุดในโลกประจำปี 2020
เรียกว่า วงการภาพยนตร์ที่อยู่ในยุคซบเซา กลับมามีสีสัน เพราะอนิเมเรื่องนี้จริงๆ ยอมใจแฟนๆไยบะ และเหล่านักล่าอสูรทุกคนที่ตีตั๋วที่นั่นจริงๆ มาแรงขนาดนี้ TOHO บอกกับทีมสร้างเลย ว่าอยากให้ทำหนังโรงต่อ 555+
ที่มา ทวิตเตอร์ทางการ crunchyroll
ส่วนของไทยเรา ดาบพิฆาตอสูร เดอะมูฟวี่ : ศึกรถไฟสู่นิรันดร์ ฉายแล้วในไทย และในไทยเอง ก็เป็นหนังร้อยล้านบาทเรื่องแรกของปี และขึ้นแท่นอนิเมชั่นทำเงินอันดับ 1 ของไทยอีกด้วย
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]




























