FIGURE-RISE STANDARD – KAIJU No.8
Series : KAIJU No.8
Manufacturer :Bandai
Price : 4500 เยน
วางจำหน่าย 11 เมษายน 2024
KAIJU No.8
สัตว์ประหลาดที่เรียกว่า “ไคจู” ปรากฏตัวทั่วญี่ปุ่นมาหลายปี เพื่อต่อสู้กับสัตว์ร้ายเหล่านี้หน่วยทหารชั้นแนวหน้าที่รู้จักกันในชื่อ “กองกำลังป้องกัน” ต้องเสี่ยงชีวิตทุกวันเพื่อปกป้องพลเรือน เมื่อฆ่าพวกมัน แล้วก็ทิ้งไว้ให้ “สวีปเปอร์” (นักเก็บกวาด) ซึ่งทำงานภายใต้บริษัทเก็บกวาดซากไคจู จัดการทำความสะอาดสถานที่ และส่งชิ้นส่วนเพื่อการวิจัยต่างๆต่อไป
ฮิบิโนะ คาฟก้า ชายหนุ่มวัย 32 ปีไม่ชอบงานเก็บกวาดเลย เพราะในวัยเด็กเขาฝันจะเข้าร่วมกองกำลังป้องกันและฆ่าพวกไคจู แต่หลังจากพลาดไปหลายครั้งจึงล้มเลิกความฝันและถอดใจหันไปหางานธรรมดาที่จ่ายค่าแรงเหมาะสม ทว่าเมื่อมีเด็กหนุ่มวัย 18 ปีผู้มีความทะเยอทะยานนาม อิจิคาวะ เรโน่ เข้ามาร่วมทีมของเขาก็กระตุ้นความใฝ่ฝันของคาฟก้าที่จะเข้าร่วมกองทัพกลับมาอีกครั้ง
ทว่าคาฟก้าเผชิญหน้ากับปรสิตประเภทไคจูที่พุ่งเข้าไปในปากของเขา ทำให้เขากลายเป็นไคจู ด้วยพลังที่เพิ่งค้นพบ คาฟก้าจึงตั้งเป้าในความพยายามครั้งสุดท้ายเขาว่าจะปกป้องโลกนี้ให้ได้ด้วยพลังที่มีของเขา แต่โลกใบนี้จะต้องการไคจูแบบเขาอย่างนั้นหรอ? และทางการยังตั้งโค้ดเนมในการออกล่าเขาว่า “ไคจูหมายเลข 8″ (KAIJU No.8)
นี่คือสินค้าที่ทำมาตอบรับกระแสความปังของมังงะ และอนิเมะเรื่องนี้ กับการมาของ FIGURE-RISE STANDARD – KAIJU No.8
ส่วนหน้าอกมีโครงสร้างที่ทับซ้อนกันซึ่งช่วยให้เคลื่อนไหวได้ตามการเคลื่อนไหว

บริเวณไหล่มีโครงสร้างคล้ายการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อที่ขยายและหดตัว และรักษารูปร่างด้วยความสมดุลอันประณีต

จำลองสภาพของพุกที่กางออกด้วยชิ้นส่วนทดแทน รวมถึงชิ้นส่วนสำหรับแทงขาและดันข้อศอกด้วย

ส่วนการแสดงออกทางสีหน้ามีสามแบบ: ปกติ”, หน้าโกรธ และ อ้าปาก’
ใช้ข้อต่อที่ขยับได้ทั้งหมดทั่วร่างกายเพื่อแสดงการเคลื่อนไหวที่รุนแรงของไคจูหมายเลข 8 โดยไม่กระทบต่อเส้นชีวภาพของร่างกาย
พื้นผิวโดยรวมของตัวผลงาน ใช้รายละเอียดพื้นผิวด้วย CG อย่างละเอียด แม่นยำ
การถอดส่วนหลังออก จะทำให้เห็นรูข้อต่อ ใช้สำหรับเชื่อมฐานแอ็คชั่นเบสได้
FIGURE-RISE STANDARD – KAIJU No.8 วางจำหน่าย 11 เมษายน 2024 ราคา 4500 เยน
#FIGURERISESTANDARD #KAIJUNo8 #Plamo #Toys #Bandai
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



































