
Dead by Daylight: LEATHERFACE [DLC]
ประเภท : เอาตัวรอด/ระทึกขวัญ/เกมออนไลน์
ผู้พัฒนา : Behaviour Interactive
เครื่อง : PC / PS4
วันวางจำหน่าย : 14 ก.ย. 2017
ด้วยหน้าตาที่อัปลักษณ์ ก็ถลกหนังของเหยื่อมาทำเป็นหน้ากากมันซะเลย!!! LEATHERFACE หรือฆาตกรที่มากับเลื่อยไฟฟ้าและใบหน้าหนังมนุษย์ที่ทุกครั้งที่เขาสตาร์ทเลื่อยไฟฟ้าเมื่อไหร่ มักจะจบด้วยชีวิตของเหยือเสมอ สำหรับคอเกมอาจจะไม่ค่อยคุ้นกับฆาตกรรายนี้เท่าไหร่ แต่สำหรับคอหนังสยองขวัญจะรู้ดีว่าเขาคือฆาตกรที่คลาสิกและโด่งดังคนหนึ่งเลยทีเดียว
อาวุธของ LEATHERFACE

สำหรับอาวุธของ LEATHERFACE มีอยู่ 2 ชนิดได้แก่ เลื่อยไฟฟ้าที่ทรงพลัง แต่ผู้เล่นจะต้องทำการชาร์จก่อนถึงทำการโจมตีเหยื่อได้ โดยการคลิกเมาส์ควาค้างไว้ ระหว่างที่ทำการชาร์จเลื่อยไฟฟ้านั้น ความเร็วในการเคลื่อนไหวจะช้าลงอย่างเห็นได้ชัด แต่แลกด้วยการโจมตีที่รุนแรงที่ทำให้เหยื่อทรุดลงไปนอนกับพื้น ส่วนการคลิกซ้ายเป็นการใช้ ค้อนปอนด์ ทุบไปที่เหยื่อ หรือในขณะที่กำลังรชาร์จเลื่อยไฟฟ้า หากผู้เล่นเปลี่ยนใจสามารถคลิกเมาส์ซ้ายเพื่อเป็นการเปลี่ยนเป็นการใช้ค้อนแทนได้ โดยไม่ต้องเสียเวลาฟันรอบด้าน
ความสามารถของ LEATHERFACE

ด้วยการชำนาญใช้เลื่อยไฟฟ้าเขาจึงมีทักษะที่สุดแสนน่ากลัว โดยการ กวัดแกว่งเลื่อยไฟฟ้าไปมารอบด้าน ทำให้เหยื่อทำการหลบหนีออกจากเลื่อยมรณะชิ้นนี้ได้อยากขึ้น ซึ่งจะแตกต่างกับ HILLBILLY ที่ใช้การ วิ่งเข้าใส่เหยื่อโดยเป็นเส้นตรง และไม่สามารถบังคับให้เลื่อยหมุนไปมาได้ระหว่างวิ่ง สำหรับ LEATHERFACE แต่ผลลัพธ์ที่ออกมาก็คือความน่ากลัวไม่ต่างกัน คือเหยื่อล้มไปนอนอย่างปฏิเสธไม่ได้นั้นเอง

ด้วยการที่ LEATHERFACE เป็นการหมุนเลื่อยไปรอบทิศทางทำให้การหลบค่อนข้างยาก ดังนั้นการหลีกเลี่ยงที่จะอยู่ในระยะประชิดตัวกับฆาตกรรายนี้เป็นสิ่งที่ปลอดภัยที่สุด
ทักษะของ LEATHERFACE

KNOCK OUT
เมื่อเหยื่ออยู่ในสถานะคลาน โอกาสที่เพื่อนจะช่วยน้อยลง หากผู้รอดชีวิตอยู่ใกล้กับเหยื่อที่บาดเจ็บในระยะที่กำหนด พวกเขาจะมองไม่เห็นออร่าของเหยื่อที่ใกล้ตาย (นอกระยะจะเห็นปกติ)

BARBECUE & CHILI
เมื่อนำเหยื่อแขวนบนเสาบูชาสำเร็จ เผยให้เห็นออร่าของผู้รอดชีวิตคนอื่น 3 วินาทีในระยะ 36 เมตรขึ้นไป
(ใกล้เกิน 36 เมตรจะไม่เห็น)

FRANKLIN’S DEMISE
เมื่อทำการโจมตีเหยื่อด้วยเลื่อยไฟฟ้า ทำให้ไอเทมที่อยู่ในมือของเหยื่อหลุดออกจากมือ หล่นลงพื้น
ตัวอย่างการเล่นฆาตกรคนใหม่ โดยทีมงาน Metalbridges






DLC : LEATHERFACE คุ้มไหม?

สำหรับ LEATHERFACE เป็นฆาตกรอีกหนึ่งคนที่ผู้เล่นต้องใช้ทักษะและรู้จังหวะการจู่โจมเหยื่อให้ถูกวิธี ด้วยเลื่อยที่หมุนรอบทิศทางที่หลบยาก แต่ถ้าหากใช้งานผิดจังหวะ การอาจทำให้เสียเวลาและเพิ่มโอกาสให้เหยื่อหลบหนีไปไกลยิ่งขึ้น แต่ถ้าหากผู้เล่นเข้าใจในความสามารถของการใช้เลื่อยและจับจังหวะได้ถูก จะถือว่าเป็นฆาตกรที่น่ากลัวอีกหนึ่งตัว ที่ไม่กล้าเข้าใกล้ และนอกเหนือจากนั้น ยังได้ Perk ที่สามารถนำไปใช้ได้จริงมาด้วย ในราคาสบายกระเป๋า 99 บาท ถือว่าคุ้มค่ามากๆครับ
แอดมินน้องเบ้น
——————————————————————-
บทความที่คุณอาจชอบ….

Dead by Daylight [ข้อมูลผู้รอดชีวิต/ฆาตกร/Perkทั้งหมด/เทคนิคการเล่น/Download]
10 ข้อแตกต่างระหว่าง Dead by Daylight และ FRIDAY THE 13TH
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]


























