Castle Gattai OSHIROBOTS
กำกับเรื่อง / กำกับเสียง : Masami Obari
เมคานิก ดีไซน์ : Kyoryu Kuramochi
ร่างแบบตัวละคร : Saika Fushimi
คาแรคเตอร์ดีไซน์ : Nohito Ohgo / Sorai Kanda
3DCGI : 5 (FIVE)
อนิเมโปรดักชั่น : ZynX / Tatsunoko Pro /สตูดิโอ G-1NEO
โปรดักชั่น : MIXI
ในยุคที่เหล่าขุนนางในญี่ปุ่นยุคอดีตกาล ต่างโชว์ศักยภาพ ความมั่งคั่ง และอำนาจผ่านการสร้างปราสาทที่สวยงามใหญ่โต และกลายมาเป็นสถานที่ท่องเที่ยวในยุคปัจจุบันอันขึ้นชื่อ มรดกทางวัฒนธรรมที่นักท่องเที่ยวได้พบเห็นก็รู้เลยว่า นี่แหละ Japanese Style แน่นอน…
จากสถานที่สำคัญในหน้าประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น ด้วยไอเดียแบบ Pop Culture ญี่ปุ่นที่ชีวิตผูกพันกับสื่อบันเทิง การ์ตูน อนิเมะต่างๆชนิดเข้าเส้น เป็นหนึ่งใน DNAของชาติไปแล้ว ก็เลยเกิดผลงานใหม่นี้ขึ้น…
นี่คืออนิเมะที่ทาง โปรดักชั่น MIXI ได้ริเริ่มเพื่อส่งเสริมการรับรู้ และสร้างเรื่องราวการเข้าถึงสถานที่ท่องเที่ยวอันขึ้นชื่อ ในผลงาน…Castle Gattai OSHIROBOTS
OSHIROBOTS จะดำเนินเรื่องราวในโลกปัจจุบัน ผ่านมุมมองของเด็กๆที่มีความเกี่ยวข้องกับความสนใจในวัฒนธรรม ปราสาท และประวัติศาสตร์ เมื่อ “ชิโรดามะ” จิตวิญญาณขุนพลผู้มีตัวตนจริงในประวัติศาสตร์ที่สิงสถิตย์ในแกนกลางของสิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่โตนี้ ได้ตอบสนองต่อความคิดของผู้คนที่รักปราสาท และจิตใจอันบริสุทธิ์ของเด็กชายหญิงรวมเป็นหนึ่งปราสาท จะประสานจิตกับเด็กที่ถูกเลือก จนเผยร่างที่แท้จริง นั่นคือ “โอชิโรบอท”
ซึ่งหุ่นเหล่านี้ก็จะมีทั้งหุ่นตัวดี และตัวร้ายแยกฝ่ายชัดเจน
คำจำกัดความของ <โอชิโรบอต> คือการรวมร่างสิ่งปลูกสร้างในขอบเขตของที่ดินในบริเวณปราสาท ไล่ไปตั้งแต่ กำแพง หอคอยปราสาท ป้อมปืน ประตู และอื่นๆ ที่สามารถรวมร่างจนกลายเป็นหุ่นยนต์ยักษ์ พร้อมๆกับการคืนสภาพร่างของขุนศึกคนดังในอดีตให้ลับมามีชีวิต ในฐานะนักบินซัพพอร์ทของหุ่นยักษ์อีกด้วย
ในช่วงแรก จะมีการเผยหุ่นยนต์หลักทั้งสามตัว ได้แก่
ปราสาทคุมาโมโตะ จากคุมาโมโตะ
นักบินหลัก ทาเคกิ
เด็กชายที่รักในการศึกษาด้านปราสาท จนปราสาทยอมรับ และเชื่อมต่อกันในฐานะนักบินหลักของคุมาโมโตะ
นักบินซัพพอร์ท คาโตะ คิโยมาสะ
ปรมาจารย์ด้านการสร้างปราสาทที่ทำให้ปราสาทคุมาโมโตะ เป็นปราสาทที่แข็งแกร่งที่สุด
เขาเป็นที่รู้จักในฐานะนายพลที่อารมณ์ร้าย จากเรื่องราวเล็ก ๆ น้อย ๆ และวีรกรรมทางทหารมากมาย แต่เขายังเป็นขุนนางที่ฉลาดและกล้าหาญ บุคลิกภาพที่รักความยุติธรรมธรรมและเห็นอกเห็นใจ เขาเป็นเหมือนพี่ชายและดูแลคนอื่นๆ ดีอย่างน่าประหลาดใจ
ปราสาททาคามาสึ จากคากาว่า
นักบินหลัก จิโยโกะ
สาวยุคใหม่ที่อาศัยอยู่ใน คากาว่า และชื่นชอบของน่ารักๆ และการว่ายน้ำ แม้ว่าจะไม่สนใจปราสาท แต่ก็สนใจปราสาทเมื่อเธอได้พบกับ โยริชิเงะ มัตสึไดระ ในร่างวิญญาณ“ชิโรดามะ” ในหอคอยของปราสาททากามัตสึ ที่เธอมองว่า “น่ารัก” นั่นเอง
นักบินซัพพอร์ท มัตสึไดระ โยริชิเงะ
ไดเมียวยุคเอโดะ ผู้ปกครองปราสาททาคามาสึ มีศักดิ์เป็นหลานชายของโทคุกาวะ อิเอยาสึ อีกด้วย
ปราสาทไอสึวากะมาสึ จากฟุคุชิมะ
นักบินหลัก คาตะฮิโระ
เด็กหนุ่มที่ชอบในกีฬาเคนโด ผู้ที่ชื่นชมซามูไรแห่งปราสาทไอสึวากะมาสึ และยึดถือความจริงจัง เป็นแบบอย่าง โดยแม่ของเขามีเชื้อสายยุโรปและมีผมสีทองและดวงตาสีฟ้า
นักบินซัพพอร์ท ทาเคโกะ นากาโนะ
ในฐานะลูกสาวของตระกูลซามูไร หญิงผู้เผชิญหน้ากับโศกนาฏกรรม ที่ต้องเสียชีวิตตั้งแต่อายุยังน้อยในการต่อสู้เพื่อปกป้องปราสาท มีอาวุธง้าวนางินาตะเป็นอาวุธ เป็นผู้ชำนาญทั้งด้านวรรณกรรม ศิลปะการต่อสู้ และเชี่ยวชาญด้านการเขียนพู่กันเป็นอย่างดี
เธอจึงมีบุคลิกที่จริงจังและไม่ยืดหยุ่นให้สิ่งใด
Castle Gattai OSHIROBOTS เป็นผลงานอนิเมะสั้นๆ 1 นาที ที่ทำออกมาเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวญี่ปุ่น แบบอ้อมๆ ผ่านงานกำกับโดยปรมาจารย์ด้านอนิเมะซูเปอร์โรบอต “อ.โอบาริ มาซามิ” ที่ได้ปลุกชีพปราสาทอันสวยงาม ให้กลายเป็นศึกจักรกลสุดเดือดในแบบฉบับอนิเมะหุ่นยนต์ที่มีบรรยากาศที่คุ้นเคย ย่อยง่าย ดีไซน์เท่ จนได้รับเปิดตัวในนิทรรศการ CASTLE EXPO 2022 ที่โยโกฮาม่า เมื่อ17-18 ธ.ค. ที่ผ่านมา และในอนาคต จะมีสินค้า ของเล่น ของสะสมตามมาให้เก็บแน่นอน
ถือเป็นอีกครั้งหนึ่งที่ญี่ปุ่น พยายามสร้าง Soft Power ในสถานที่ๆคนสมัยใหม่ อาจจะมองว่าน่าเบื่อ ให้กลับมาเป็นที่สนใจอีกครั้ง…
สามารถติดตามข้อมูลอนิเมใหม่ได้ที่ https://oshiro-robots.com/takamatsujo/
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]











































