Beast of Reincarnation [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ]
23 มกราคม 2569 03:00 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Beast-Reincarnation-Ann_06-08-25-768x432

Beast of Reincarnation

 ผู้พัฒนา: GAME FREAK inc.

ระบบ :  PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam และ Microsoft Store)

และให้เล่นวันแรกผ่าน Xbox Game Pass

วันวางจำหน่าย: 2026

 

 

Beast-of-Reincarnation_2025_06-08-25_002-768x432

GAME FREAK ผู้พัฒนาชื่อดังจากซีรีส์ Pokémon ประกาศเปิดตัวผลงานใหม่ Beast of Reincarnation อย่างเป็นทางการ โดยเปลี่ยนแนวทางจากเกมเทิร์นเบสสำหรับทุกวัยแบบโปเกมอนที่ทุกคนคุ้นเคย สู่ประสบการณ์ Action RPG สุดเข้มข้นในโลกหลังหายนะ  ซึ่งเกมจะมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 บน PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam และ Microsoft Store) และให้เล่นวันแรกผ่าน Xbox Game Pass

Beast-of-Reincarnation_2025_06-08-25_006-768x432

เรื่องราวการต่อสู้  และการเอาชีวิตรอดจากสิ่งมีชีวิตประหลาดทั่วดินแดนญี่ปุ่นที่ล่มสลาย…ในอีก 4พันปีข้างหน้า

ผู้เล่นคือ Emma หญิงสาวผู้ถูกสาปให้เป็น “Blighted One” กับสุนัขคู่ใจ Koo ที่ต้องออกเดินทางข้ามแดนที่เต็มไปด้วยความพินาศและอันตรายเหนือธรรมชาติ ทั้งสัตว์ร้าย จักรกลที่แปลกประหลาด ป่าไม้สามารถแปรเปลี่ยนเป็นดินแดนรกร้างในพริบตา และพลังบางอย่างก็กำลังเบ่งบานขึ้นจากภายในตัวของเธอเองด้วย…  

 

ตัวเกมมีการระบุว่า จะมุ่งเน้นไปที่ “เนื้อเรื่อง” ที่ซับซ้อน ตัวละครทุกตัวต่างมีความลับอันยิ่งใหญ่ซ่อนอยู่ 

Beast-of-Reincarnation_2025_06-08-25_003-768x432

เกมนี้กำกับโดย Kota Furushima และนำเสนอโลกที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา พร้อมระบบการต่อสู้เชิงเทคนิคที่ต้องการความแม่นยำและทักษะ และมีคำเตือนปริศนาที่ชวนให้ขนลุกว่า “ห้ามเงยหน้ามองท้องฟ้าเด็ดขาด” เพราะมีบางสิ่งล่องลอยอยู่เหนือโลกใบนี้ ซึ่งเขาย้ำว่า “เพื่อความปลอดภัยของคุณ อย่าพยายามมองมันด้วยตาตัวเอง”

 

 

เกมเพลย์

Beast-of-Reincarnation_2026_01-22-26_006

ระบบของเกมจะเน้นการผสาน “แอ็กชันความเร็วสูง” เข้ากับ “กลยุทธ์” แบบวางแผน ในระบบการเล่นที่เรียกว่า “One-person, one-dog action RPG” ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง 2 สไตล์การเล่นอย่างลงตัว

Beast-of-Reincarnation_2026_01-22-26_004-768x432

Emma (Fast-paced Action)

เน้นการต่อสู้ระยะประชิดด้วยดาบคาตานะที่รวดเร็ว ผู้เล่นต้องใช้ทักษะการ Parry (ปัดป้อง) เพื่อสะสมแต้มสำหรับใช้ความสามารถของ Koo

 Beast-of-Reincarnation_2025_06-08-25_004-768x432

Koo (Command-based Support)

เมื่อกดเปิดเมนูคำสั่งเพื่อใช้สกิลของ Koo เวลาในเกมจะชะลอตัวลง (Slow motion) ช่วยให้ผู้เล่นมีเวลาประเมินสถานการณ์และวางแผนการต่อสู้เหมือนเกมแนว Turn-based RPG

 Beast-of-Reincarnation_2026_01-22-26_009-768x432

ในเกมนี้ คุณไม่จำเป็นต้องพึ่งพาเพียงแค่ทักษะแอ็กชันล้วน ๆ เพื่อเอาชีวิตรอด การปัดป้อง การโจมตีของศัตรูด้วย Emma จะทำให้คุณได้รับแต้มที่สามารถนำไปใช้ปลดปล่อยความสามารถของ Koo ได้

 

ทีมงานให้ความสำคัญอย่างมากกับความรู้สึกเรื่อง “จังหวะ” แทนที่จะบังคับให้ผู้เล่นต้องพึ่งพาสัญชาตญาณและการตอบสนองอันฉับไวในสถานการณ์ที่กดดันเพียงอย่างเดียว มีช่วงเวลาที่คุณสามารถหยุดคิดอย่างรอบคอบ และต่อสู้ด้วยความคิดเชิงกลยุทธ์แบบเกม RPG ป้อนคำสั่งได้ด้วย

Beast-of-Reincarnation_2026_01-22-26_010-768x432

นอกจากนี้ ตัวเกมยังมีระดับความยากให้เลือก 3 ระดับ นอกเหนือจากโหมด Normal มาตรฐานแล้ว

ยังได้เพิ่มโหมด Hard ที่ท้าทายอย่างยิ่ง

รวมถึงโหมด Story ซึ่งในโหมด Story นี้ จังหวะการทำ Parry จะทำได้ง่ายขึ้น และความเสียหายจากศัตรูจะลดลง

 

นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถสวมใส่ Spirit Stones เพื่อเพิ่มบัฟพิเศษ รวมถึงค้นหาดาบใหม่ๆ ให้ Emma และเครื่องรางให้ Koo ผ่านการสำรวจ เพื่อสร้างสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองได้ด้วย

 Beast-of-Reincarnation_2026_01-22-26_005

แม้จะยังไม่มีการเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับระบบเกมเพลย์ทั้งหมด แต่จากภาพรวมเบื้องต้น Beast of Reincarnation ให้กลิ่นอายคล้าย Black Myth: Wukong ผสมความลึกลับของโลกแฟนตาซีตะวันออก พร้อมฉากต่อสู้ที่ต้องการจังหวะและกลยุทธ์ โดยผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่โดดเดี่ยวแต่ลึกซึ้งผ่านตัวละครเอกเพียงหนึ่งคนกับสุนัขคู่ใจท่ามกลางความสูญสิ้นของมนุษยชาติ

 

 

ความเห็นแอดมิน :

Beast-of-Reincarnation_2026_01-22-26_012-768x433

การเปิดตัว Beast of Reincarnation ส่วนตัวมองว่าเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของค่าย GAME FREAK ที่ขึ้นชื่อในด้านการสร้างสรรค์โลกสีสันสดใสให้กับแฟรนไชส์ Pokémon มาอย่างยาวนาน

Beast-of-Reincarnation_2025_06-08-25

นี่คือการทดลองหาทำ “เกมแนวที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง” ทั้งในด้านโทนภาพ, ความจริงจังของเนื้อหา และระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนกว่าเดิมมาก จุดเด่นที่น่าสนใจคือ แม้เกมจะมีธีมที่ต่างจากงานที่คุ้นเคย แต่มีสิ่งที่เป็นเหมือน DNA ของทีมงาน คือการเล่าเรื่องสายสัมพันธ์ของคน และสัตว์ ด้วยการใช้โครงสร้างเกมแบบ “ตัวเอกลุยเดี่ยว” ร่วมกับเพื่อนสี่ขา…แม้จะมาในธีมที่หม่นหมอง แต่ก็ยังคงความอบอุ่นไม่น้อยเช่นกัน 

 Beast-of-Reincarnation_2026_01-22-26_001

ความท้าทายหลักของ GAME FREAK คือการพิสูจน์ตัวเองในสนามใหม่ ที่มีคู่แข่งระดับสูงอยู่ก่อนแล้ว โดยเฉพาะในกลุ่มเกม Action RPG สไตล์ Soul Like ที่มีมาตรฐานด้านกราฟิก ระบบต่อสู้ และเนื้อเรื่องเชิงลึกอย่าง Elden Ring หรือ Black Myth: Wukong

 

การควบคุมสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องที่กินใจและระบบเกมที่สนุกจึงเป็นกุญแจสำคัญที่อาจนิยามทิศทางใหม่ให้กับสตูดิโอในอนาคต

Beast-of-Reincarnation_2025_06-08-25

ถ้าหาก Beast of Reincarnation ทำได้สำเร็จ ด้วยเกมเพลย์ที่โดดเด่น เนื้อเรื่องที่น่าสนใจ พร้อมคงไว้ซึ่งลายเซ็นอันเป็นเอกลักษณ์ของทีมงานไปพร้อมๆกัน…ก็อาจกลายเป็นอีกหนึ่งหน้าประวัติศาสตร์ของค่าย GAME FREAK ที่ลบคำสบประมาทของเกมเมอร์บางกลุ่มที่มองว่าเป็น  “ค่ายเกมที่ทำ Pokémonไปปีๆนึง” ได้แน่นอนครับ

 

Beast of Reincarnation อยู่ในช่วงการพัฒนา มีกำหนดออกในปี 2026

 

แอดมิน AK47

 

#BeastOfReincarnation #GameFreak #ActionRPG #ProjectBloom #XboxGamePass #เกมใหม่2026 #เกมญี่ปุ่น #โพสต์อะพอคาลิปส์ #EmmaAndKoo