Warhammer 40,000: Dawn of War IV [PC / Steam]
26 ตุลาคม 2569 00:49 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+
 

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (14)

ประเภท: Real-Time Strategy (RTS)
ผู้พัฒนา: KING Art Games
แพลตฟอร์ม: PC >>>   Steam
วันวางจำหน่าย: 3 ธันวาคม 2026

Warhammer 40,000: Dawn of War IV เกมวางแผนการรบแบบเรียลไทม์ภาคใหม่จาก KING Art Games และจัดจำหน่ายโดย Deep Silver ภายใต้ PLAION เตรียมพาผู้เล่นกลับสู่สมรภูมิอันโหดร้ายของจักรวาล Warhammer 40,000 โดยครั้งนี้จะเป็นการคืนสู่รากฐานของเกม RTS ที่เน้นการสร้างฐานทัพ บริหารทรัพยากร ยึดพื้นที่ยุทธศาสตร์ และควบคุมกองทัพเข้าปะทะกันอย่างดุเดือด พร้อมแคมเปญเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ 4 ชุด มากกว่า 70 ภารกิจ และกองทัพให้เลือกเล่นถึง 4 ฝ่าย ซึ่งแต่ละฝ่ายมีเอกลักษณ์และแนวทางการรบแตกต่างกันอย่างชัดเจน

 warhammer-40000-dawn-of-war-iv (3)

 

เกมนี้คือ!? 

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (25)

Dawn of War IV เป็นเกมภาคหลักลำดับที่ 4 ของซีรีส์ Dawn of War จากจักรวาล Warhammer 40,000 โดยเรื่องราวเกิดขึ้นบนดาว Kronus สถานที่ซึ่งแฟนเกมเคยรู้จักจาก Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade ก่อนที่ดาวดวงนี้จะกลับมาเป็นสมรภูมิสำคัญอีกครั้ง เมื่อกองกำลังจากหลายฝ่ายเข้าปะทะกันเพื่อแย่งชิงอำนาจและเอาชีวิตรอดท่ามกลางจักรวาลที่เต็มไปด้วยสงคราม

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (23)

ความขัดแย้งครั้งใหม่เกี่ยวข้องกับการตื่นขึ้นของ Necrons เผ่าพันธุ์จักรกลโบราณที่หลับใหลมาอย่างยาวนาน

ขณะที่ Orks ยังคงสร้างความหายนะด้วยกองทัพจำนวนมหาศาล

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (21)

ส่วนฝ่ายมนุษยชาติอย่าง Space Marines ต้องต่อสู้เพื่อรักษากำลังและผลประโยชน์ของ Imperium ท่ามกลางสถานการณ์ที่การส่งกำลังสนับสนุนจากภายนอกทำได้ยาก การเผชิญหน้าของกองทัพเหล่านี้จะเชื่อมโยงกันเป็นเรื่องราวหลักที่เปิดเผยเหตุการณ์จากมุมมองของแต่ละฝ่าย

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (27)

ตัวเกมนำเสนอแคมเปญเนื้อเรื่อง 4 ฝ่าย รวมมากกว่า 70 ภารกิจ ผู้เล่นจะได้สัมผัสความขัดแย้งผ่านเป้าหมายและมุมมองที่แตกต่างกัน พร้อมทางเลือกในการดำเนินภารกิจ โดยรองรับทั้งการเล่นคนเดียวและการร่วมมือกับเพื่อนในส่วนที่กำหนด นอกจากนี้ เนื้อเรื่องยังเขียนโดย John French นักเขียนจาก Black Library ซึ่งมีผลงานในจักรวาล Warhammer ช่วยเสริมรายละเอียดของตัวละครและความขัดแย้งให้สอดคล้องกับโลกต้นฉบับ

 

 

4 ฝ่ายหลักที่เข้าร่วมสงครามบนดาว Kronus

 

หนึ่งในจุดเด่นสำคัญของ Dawn of War IV คือการนำเสนอ 4 ฝ่ายที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ทั้งด้านกองกำลัง อาวุธ เทคโนโลยี และกลยุทธ์การรบ โดยผู้เล่นจะได้เลือกบัญชาการกองทัพที่มีแนวทางแตกต่างกัน ตั้งแต่เหล่านักรบเหนือมนุษย์ไปจนถึงเผ่าพันธุ์จักรกลโบราณ

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (34)

Space Marines: Blood Ravens และ Dark Angels คือกองกำลังนักรบเหนือมนุษย์ในชุดเกราะและใช้อาวุธหนักเป็นกำลังหลัก

โดย Blood Ravens เป็น Chapter ที่แฟนซีรีส์คุ้นเคย นำโดยตัวละครที่กลับมาอย่าง Captain Cyrus มีแนวทางการรบที่เน้นการลาดตระเวนและโจมตีจุดอ่อนของศัตรู

ขณะที่ Dark Angels นำโดย Company Master Astoran โดดเด่นด้วยกำลังรบหนักและความสามารถในการบุกทะลวงแนวป้องกัน

ทั้งสอง Chapter มีรูปแบบการเล่นและกองกำลังเฉพาะตัว ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ยุทธวิธีที่เหมาะสมกับสถานการณ์ได้

 

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (36)

Orks เป็นเผ่าพันธุ์นักรบต่างดาวที่หลงใหลในสงครามและการต่อสู้ จุดเด่นอยู่ที่การใช้กองกำลังจำนวนมากเข้ากดดันคู่ต่อสู้ พร้อมเดินหน้าบุกอย่างต่อเนื่องและขยายกำลังรบเพื่อสร้างความได้เปรียบในสนามรบ ผู้เล่นที่ชื่นชอบการโจมตีอย่างดุดันและสร้างความโกลาหลให้ฝ่ายตรงข้ามจะได้สัมผัสแนวทางการรบที่เป็นเอกลักษณ์ของเหล่า Orks อย่างเต็มที่

 

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (53)

Necrons คือเผ่าพันธุ์จักรกลโบราณที่ตื่นขึ้นจากการหลับใหลยาวนานกว่า 60 ล้านปี เพื่อทวงคืนอาณาจักรของตนกลับมา กองทัพมีจุดเด่นด้านความทนทานและความสามารถในการฟื้นคืนกำลังรบ พร้อมระบบ Power Matrix ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของกองกำลัง ทำให้การควบคุมพื้นที่ การรักษาแนวรบ และการวางแผนระยะยาวมีความสำคัญต่อชัยชนะ

 

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (19)

Adeptus Mechanicus เป็นฝ่ายที่เปิดตัวให้เล่นได้ในซีรีส์ Dawn of War เป็นครั้งแรก กลุ่มผู้ศรัทธาใน Machine God และผู้พิทักษ์เทคโนโลยีของ Imperium มีจุดเด่นด้านการวิจัย การพัฒนาเทคโนโลยี และการใช้เครือข่าย Noosphere เพื่อเพิ่มศักยภาพของกองทัพ ผู้เล่นจะต้องบริหารการพัฒนาเทคโนโลยีควบคู่กับการจัดวางกำลังและรักษาแนวป้องกัน เพื่อสร้างความได้เปรียบเหนือศัตรู

 

 

เกมเพลย์ 

 

Dawn of War IV หวนคืนสู่รูปแบบการเล่น RTS ที่ให้ความสำคัญกับการสร้างฐานทัพและบริหารทรัพยากร 

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (11)

ผู้เล่นต้องขยายพื้นที่ปฏิบัติการ รวบรวมทรัพยากร ผลิตหน่วยรบ และพัฒนากองทัพให้พร้อมสำหรับการเผชิญหน้ากับฝ่ายตรงข้าม การวางแผนตั้งแต่ช่วงต้นเกมจึงมีผลต่อความได้เปรียบในระยะยาว เพราะการสร้างกองกำลังโดยไม่คำนึงถึงทรัพยากรหรือการป้องกันฐานอาจทำให้เสียเปรียบได้เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ครั้งใหญ่

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (7)

ระบบยึดพื้นที่และควบคุมจุดยุทธศาสตร์ยังเป็นส่วนสำคัญของการเล่น ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าจะส่งกองกำลังไปขยายอาณาเขต รักษาจุดทรัพยากร หรือโจมตีฐานของศัตรู การควบคุมพื้นที่ได้มากขึ้นช่วยเพิ่มโอกาสในการพัฒนากองทัพ ขณะที่การปล่อยให้คู่ต่อสู้ยึดจุดสำคัญอาจส่งผลต่อความสามารถในการผลิตกำลังรบและการรักษาความได้เปรียบของฝ่ายตนเอง

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (44) warhammer-40000-dawn-of-war-iv (45) 

กองกำลังยังสามารถพัฒนาความสามารถและปรับแต่งอาวุธให้เหมาะกับบทบาทของแต่ละหน่วย โดยมีระบบ Unit Veterancy ที่เปิดโอกาสให้หน่วยรบเติบโตและแข็งแกร่งขึ้นจากประสบการณ์ในสนามรบ การรักษาทหารที่ผ่านการต่อสู้มาอย่างโชกโชนจึงมีความสำคัญ เพราะหน่วยที่มีประสบการณ์อาจกลายเป็นกำลังหลักในการรับมือกับศัตรูในภารกิจต่อไป

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (43)

อีกหนึ่งองค์ประกอบที่ช่วยเพิ่มความดุดันให้กับการต่อสู้คือระบบ Sync Kill และ Combat Director ซึ่งยกระดับแอนิเมชันการปะทะ โดยเฉพาะการต่อสู้ระยะประชิดที่นักรบเข้าประชิดและกำจัดศัตรูด้วยท่วงท่าที่แตกต่างกัน ช่วยทำให้การปะทะระหว่างกองกำลังมีความหลากหลายและสะท้อนความโหดร้ายของสงครามในจักรวาล Warhammer 40,000 ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (46)

นอกจากจำนวนกำลังรบและอาวุธแล้ว การใช้พื้นที่และสิ่งกำบังก็เป็นปัจจัยที่ไม่ควรมองข้าม ผู้เล่นต้องพิจารณาตำแหน่งของหน่วยรบ ระยะห่างจากศัตรู และแนวทางการเคลื่อนที่ให้เหมาะสมกับสถานการณ์ การจัดวางกำลังอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นสิ่งสำคัญไม่แพ้การสร้างกองทัพขนาดใหญ่

 

 

แคมเปญ Skirmish และ Multiplayer รองรับการเล่นหลายรูปแบบ

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (49)

สำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัสเรื่องราวของแต่ละฝ่าย Dawn of War IV มีแคมเปญเนื้อเรื่อง 4 ชุด รวมมากกว่า 70 ภารกิจ โดยผู้เล่นสามารถติดตามความขัดแย้งผ่านมุมมองของกองทัพต่าง ๆ และเลือกแนวทางดำเนินภารกิจตามสถานการณ์ นอกจากนี้ยังมีรูปแบบการเล่นที่รองรับการร่วมมือกับเพื่อนในส่วนที่กำหนด ทำให้การต่อสู้ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการเล่นคนเดียว

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (41)

โหมด Skirmish เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้างการต่อสู้ตามเงื่อนไขที่ต้องการ พร้อมตัวเลือกปรับแต่งมากมาย มีเกมย่อย 4 รูปแบบ และรองรับฝ่าย AI สูงสุด 5 ฝ่าย เหมาะสำหรับการทดลองกลยุทธ์ ฝึกฝนการควบคุมกองทัพ หรือสร้างสถานการณ์การรบที่แตกต่างกันในแต่ละครั้ง

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (42)

ส่วนโหมด Multiplayer จะเปิดสนามให้ผู้เล่นแข่งขันกับคู่ต่อสู้จากทั่วโลก โดยมีแผนที่ 30 แผนที่ เกมเพลย์ออนไลน์ 3 รูปแบบ และตัวเลือกปรับแต่งการแข่งขัน ผู้เล่นสามารถนำประสบการณ์จากแคมเปญมาพัฒนากลยุทธ์ของตนเอง ก่อนทดสอบความสามารถในการบริหารทรัพยากร การขยายฐาน และการควบคุมกองทัพกับผู้เล่นคนอื่น

 

อีกหนึ่งโหมดที่กลับมาคือ The Last Stand ซึ่งเน้นการเอาตัวรอดแบบร่วมมือ ผู้เล่น 3 คนต้องช่วยกันรับมือกับศัตรูที่บุกเข้ามาเป็นระลอก โดยสามารถเลือกฮีโร่จากทั้งหมด 5 ตัว พร้อมจัดชุดกำลังสนับสนุนเพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอด โหมดนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ร่วมมือกับเพื่อนมากกว่าการแข่งขันเพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้ามโดยตรง

 

 

ระบบปรับแต่งกองทัพ เพิ่มเอกลักษณ์ให้กองกำลังของผู้เล่น

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (52)

Dawn of War IV เพิ่มความสามารถของเครื่องมือ Painter สำหรับปรับแต่งรูปลักษณ์ของกองทัพ ผู้เล่นสามารถเลือกชุดสีสำเร็จรูปหรือสร้างลวดลายของตนเอง รวมถึงปรับสีและเครื่องหมายประจำหน่วย ตลอดจนรายละเอียดของอุปกรณ์สงครามได้อย่างหลากหลาย

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (50)

จุดเด่นคือการปรับแต่งสีของชุดเกราะและอุปกรณ์เป็นรายชิ้น ช่วยให้ผู้เล่นสร้างกองทัพที่มีรูปลักษณ์เฉพาะตัว ไม่ว่าจะต้องการจำลองสีประจำ Chapter ที่ชื่นชอบ หรือออกแบบลวดลายใหม่ให้แตกต่างจากผู้เล่นคนอื่น ระบบดังกล่าวช่วยเพิ่มความสนุกให้กับผู้ที่ชื่นชอบการสะสมและปรับแต่งกองทัพจากจักรวาล Warhammer 40,000 ควบคู่ไปกับการวางแผนการรบ

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (13)

 

 

เตรียมอัปเดตฟรีและเนื้อหาเสริมหลังวางจำหน่าย

 warhammer-40000-dawn-of-war-iv (24)

ผู้พัฒนามีแผนสนับสนุน Dawn of War IV ในปีแรกหลังเปิดตัว โดยเตรียมเพิ่มทั้งเนื้อหาฟรีและส่วนขยายเนื้อเรื่อง เพื่อขยายประสบการณ์การเล่นให้มีความหลากหลายมากขึ้น หนึ่งในสิ่งที่อยู่ในแผนคือ Crusade Mode ซึ่งจะกลับมาพร้อมคอนเทนต์และระบบเพิ่มเติม

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (16)

นอกจากนี้ ยังมีแผนเพิ่มแผนที่ โหมดการเล่น  และ Mission Editor สำหรับให้ผู้เล่นสร้างภารกิจของตนเอง ช่วยเพิ่มโอกาสในการออกแบบสถานการณ์การรบใหม่ ๆ นอกเหนือจากภารกิจที่ผู้พัฒนาจัดเตรียมไว้

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (9)

สำหรับเนื้อหาเสริมแบบ Story Expansions มีแผนเปิดตัวส่วนขยายเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ 2 ชุด ซึ่งจะขยายความขัดแย้งบนดาว Kronus และเพิ่มฝ่ายที่เล่นได้อีก 1 ฝ่าย อย่างไรก็ตาม รายละเอียดและกำหนดการวางจำหน่ายของเนื้อหาเสริมแต่ละรายการอาจมีการเปลี่ยนแปลงตามแผนพัฒนาเกม

 

warhammer-40000-dawn-of-war-iv (1)

Warhammer 40,000: Dawn of War IV มีกำหนดวางจำหน่ายบน PC (Windows) ผ่าน Steam ในวันที่ 3 ธันวาคม 2026

โดยผู้ซื้อ Commander Edition จะสามารถเข้าเล่นล่วงหน้าได้ตั้งแต่วันที่ 30 พฤศจิกายน 2026 ก่อนวันวางจำหน่ายปกติ 3 วัน

สามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ผ่านเว็บไซต์ทางการของ Deep Silver

 

แอดมิน AK47

#Warhammer40000 #DawnOfWarIV #DawnOfWar4 #Warhammer40K #RTS #StrategyGame #KINGArtGames #DeepSilver #PCGaming