Wolcen II [PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S]
27 สิงหาคม 2569 01:09 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Wolcen-2-08-26-26 (1)

Wolcen II

ประเภท: Action RPG / Dark Fantasy / Hack and Slash
ผู้พัฒนา: Wolcen Studio
แพลตฟอร์ม: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S
วันวางจำหน่าย: Early Access บน PC ปี 2027 / เวอร์ชันเต็มบน PC และคอนโซลรุ่นปัจจุบันภายหลัง
รูปแบบการเล่น: เล่นคนเดียว / Co-op สูงสุด 4 คน

 

Wolcen Studio ประกาศเปิดตัว Wolcen II ภาคต่อของเกม Action RPG อย่าง Wolcen: Lords of Mayhem อย่างเป็นทางการ เตรียมพาผู้เล่นกลับเข้าสู่โลกแฟนตาซีอันมืดมนที่กำลังเผชิญหน้ากับหายนะครั้งใหม่ พร้อมระบบสร้างตัวละครแบบไร้คลาส การต่อสู้ที่เน้นความรวดเร็วและการผสมผสานสกิลกับอุปกรณ์ รวมถึงระบบ Shadow Form ที่จะเปลี่ยนตัวละครให้กลายเป็นพลังแห่งความมืด โดยตัวเกมมีกำหนดเข้าสู่ Early Access บน PC ผ่าน Steam ในปี 2027 ก่อนเปิดตัวเวอร์ชันเต็มบน PC และคอนโซลยุคปัจจุบันในภายหลัง

 

 

เกมนี้คือ?

Wolcen-2-08-26-26 (2)

Wolcen II เป็นภาคต่อของ Wolcen: Lords of Mayhem ที่เรื่องราวเกิดขึ้นหลายปีหลังเหตุการณ์ในเกมภาคแรก โดยโลกกำลังเดินทางเข้าสู่จุดที่ใกล้ล่มสลายมากกว่าเดิม ผู้เล่นจะได้กลับเข้าสู่จักรวาลแฟนตาซีดาร์กที่เต็มไปด้วยสงคราม พลังเหนือธรรมชาติ และภัยคุกคามจากอีกฟากหนึ่งของรอยแยก

 

ตัวเอกของเรื่องคือ The Warlord ลูกนอกสมรสของ Shadow God ซึ่งถูกบังคับให้ออกจากการเนรเทศ ก่อนจะต้องเข้ามาพัวพันกับคำพยากรณ์ที่กล่าวถึงหนทางที่จะช่วยโลกให้รอดพ้นจากการทำลายล้าง แต่การช่วยเหลือโลกกลับต้องแลกมาด้วยการเสียสละ

 

The Warlord และเหล่าสหาย รวมถึงตัวละครที่เป็นผู้รอดชีวิตจากเหตุการณ์ในเกมภาคแรก จะต้องเดินทางเพื่อค้นหาความจริงของคำพยากรณ์และหาทางช่วยเหลือโลก ขณะเดียวกันพวกเขาก็ต้องเผชิญหน้ากับคำถามสำคัญว่าควรยอมรับชะตากรรมที่ถูกกำหนดเอาไว้ หรือเลือกที่จะต่อต้านมันและกำหนดอนาคตด้วยตัวเอง

 

โลกของ Wolcen II จึงเต็มไปด้วยพลังที่สามารถบิดเบือนความเป็นจริง การต่อสู้เพื่ออิสรภาพ และสิ่งมีชีวิตสยดสยองที่อยู่เหนือรอยแยก โดยผู้เล่นสามารถออกเดินทางคนเดียว หรือรวมทีมกับผู้เล่นคนอื่นในระบบ Co-op ได้สูงสุด 4 คน

 

เกมเพลย์

Wolcen-2-08-26-26 (3) copy copy

ตัวเกกมยังคงสไตล์ Action RPG แบบ Isometic มุมมองแนวทแยงเช่นเคย ซึ่งหนึ่งในระบบสำคัญของ Wolcen II คือการไม่มีคลาสตัวละครแบบตายตัว

 

ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเลือกว่าจะเป็น Warrior, Mage หรือ Rogue ตั้งแต่เริ่มเกม แต่สามารถสร้างแนวทางการเล่นของตัวเองผ่านอาวุธ สกิล Modifier Specialization และ Passive Tree

 

อาวุธที่เลือกใช้จะเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่กำหนดสกิลของตัวละคร ขณะที่ระบบปรับแต่งและ Passive Tree จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นนำความสามารถเหล่านั้นมาประกอบเป็น Build ในแบบของตัวเอง

 

ด้วยระบบดังกล่าว ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่มีรูปแบบแตกต่างกันอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นนักรบระยะประชิดที่ใช้เวทมนตร์ นักดาบที่ผสมผสานพลังเวท นักเวทสายรับความเสียหาย Gunslinger หรือสร้าง Archetype ที่ไม่มีอยู่ในรูปแบบคลาสดั้งเดิมเลยก็ได้

 

ตัวตนของตัวละครจึงไม่ได้ถูกกำหนดด้วยคลาสตั้งแต่ต้น แต่จะค่อย ๆ เปลี่ยนแปลงไปตามการเลือกสกิล อาวุธ Passive และอุปกรณ์ที่ผู้เล่นนำมาใช้งาน

Wolcen-2-08-26-26 (4)

 

ระบบ Combat ของ Wolcen II ถูกออกแบบให้เน้นการต่อสู้ที่รวดเร็วและต่อเนื่อง ผู้เล่นจะต้องรับมือกับศัตรูหลากหลายรูปแบบ ตั้งแต่ศัตรูระยะประชิด ไปจนถึงศัตรูที่โจมตีจากระยะไกล รวมถึงศัตรูระดับแข็งแกร่งและ Boss ที่ต้องใช้วิธีรับมือแตกต่างกัน

 

ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อสกิลหลายรูปแบบเข้าด้วยกันเพื่อสร้างจังหวะการโจมตีของตัวเอง พร้อมฝ่าฝูงศัตรูจำนวนมากในสนามรบ และเมื่อสถานการณ์เข้าสู่ช่วงวิกฤต ตัวละครยังสามารถใช้ Shadow Form เพื่อเปลี่ยนร่างและปลดปล่อยพลังแห่งความมืดออกมา

 

Shadow Form จะเป็นหนึ่งในความสามารถสำคัญสำหรับพลิกสถานการณ์การต่อสู้ โดยเปลี่ยนตัวละครให้มีพลังมากขึ้น สามารถจัดการกับศัตรูจำนวนมากและรับมือกับสถานการณ์ที่ยากเกินกว่ารูปแบบการต่อสู้ปกติจะรับมือได้

 

Wolcen-2-08-26-26 (5)

Wolcen II ให้ความสำคัญกับการสร้าง Build โดยสกิล อาวุธ Passive และอุปกรณ์ต่าง ๆ ถูกออกแบบให้สามารถทำงานร่วมกันเพื่อสร้างรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน

 

ผู้เล่นจะสามารถออกตามหาไอเทมที่มีความสามารถเฉพาะซึ่งสามารถเปลี่ยนแนวทางของ Build ได้ รวมถึงรวบรวมวัตถุดิบเพื่อนำไปใช้ในการ Craft อุปกรณ์ที่ต้องการ

 

การทดลองผสมผสานระบบเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นค้นพบ Synergy ระหว่างความสามารถต่าง ๆ ซึ่งอาจเปลี่ยนวิธีการต่อสู้ของตัวละครไปโดยสิ้นเชิง ขณะเดียวกันเกมยังวางโครงสร้างระบบให้ผู้เล่นสามารถทำความเข้าใจและปรับแต่ง Build ได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าจะต้องการทดลองแนวทางใหม่หรือปรับตัวละครเดิมให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น

 

Wolcen-2-08-26-26 (6)

เมื่อผู้เล่นผ่านแคมเปญหลักแล้ว Wolcen II ยังเตรียมกิจกรรมสำหรับการเล่นระยะยาว โดยหนึ่งในระบบสำคัญคือ Conquest ซึ่งจะพาผู้เล่นเข้าสู่โลกที่สงครามระหว่างกลุ่มต่าง ๆ ยังคงดำเนินต่อไป

 

เหล่า Faction จะยังคงต่อสู้เพื่อแย่งชิงดินแดนและอำนาจบนสนามรบที่ถูกประกอบขึ้นแบบไดนามิก ทำให้กิจกรรมหลังจบเนื้อเรื่องไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการย้อนกลับไปเล่นพื้นที่เดิมเท่านั้น

 

อีกระบบหนึ่งคือ Tower of Wonders ซึ่งมุ่งเน้นการออกตามหา Reward แบบเฉพาะเจาะจง ผู้เล่นสามารถกำหนดระดับความยากและมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการไต่หอคอยแต่ละครั้งได้

 

ทั้ง Conquest และ Tower of Wonders จะรองรับการพัฒนาตัวละครในระยะยาว เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทดลอง Build ใหม่ ๆ ตามหาไอเทมเพิ่มเติม และสะสมอุปกรณ์เพื่อพัฒนาตัวละครต่อไปหลังจากจบเนื้อเรื่องหลัก

Wolcen-2-08-26-26 (7)

Wolcen Studio มีแผนเปิดให้ Wolcen II เข้าสู่ Early Access บน PC ผ่าน Steam ในปี 2027 โดยช่วง Early Access จะมุ่งเน้นการปรับสมดุลของเกม ประสิทธิภาพทางเทคนิค การขัดเกลาระบบต่าง ๆ และนำความคิดเห็นจากผู้เล่นมาใช้ในการพัฒนาเกมต่อไป

 

หลังจากผ่านช่วง Early Access เกมจะเปิดตัวเวอร์ชันเต็มบน PC และคอนโซลยุคปัจจุบัน ก่อนที่ทีมพัฒนาจะเดินหน้าขยายโลกของเกมเพิ่มเติมด้วยเนื้อเรื่อง กิจกรรม และองค์ประกอบอื่น ๆ ในอนาคต รวมถึง Cosmetic แบบเสริมที่ออกแบบมาเพื่อขยายประสบการณ์โดยไม่ใช่ส่วนบังคับของเกม

 

Wolcen II มีกำหนดเข้าสู่ Early Access บน PC ผ่าน Steam ในปี 2027 ก่อนวางจำหน่ายเวอร์ชันเต็มบน PC และ PlayStation 5 กับ Xbox Series X|S ในภายหลัง

 

แอดมินAK47

 

#WolcenII #WolcenStudio #WolcenLordsOfMayhem #ActionRPG #DarkFantasy #HackAndSlash #ARPG #Steam #PS5 #XboxSeriesX