CONTROL Resonant [PlayStation 5, Xbox Series, PC]
06 พฤษภาคม 2569 22:00 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

CONTROL-Resonant-Ann_12-11-25 (1)

CONTROL Resonant

ประเภท: Action-Adventure

ผู้พัฒนา: Remedy Entertainment

แพลตฟอร์ม: PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam, Epic Games Store)

วันวางจำหน่าย: ภายในปี 2026

 CONTROL-Resonant-Ann_12-11-25 (4)

Remedy Entertainment เปิดตัว CONTROL Resonant อย่างเป็นทางการ ซึ่งถือเป็นภาคต่อของเกมแอ็กชันระทึกขวัญระดับรางวัลอย่าง CONTROL โดยในภาคนี้ผู้เล่นจะได้เปลี่ยนบทบาทไปสัมผัสเรื่องราวผ่านมุมมองใหม่ ท่ามกลางวิกฤตการณ์เหนือธรรมชาติที่ขยายวงกว้างออกไปไกลกว่าเดิม พร้อมกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2026 บนเครื่องคอนโซลยุคปัจจุบันและพีซี

 

 

 

เกมนี้คือ!?

CONTROL-Resonant-Ann_12-11-25 (2)

CONTROL Resonant เป็นผลงานเกมจากค่าย Remedy Entertainment ที่จะลงให้กับระบบ PlayStation 5, Xbox Series และ PC

CONTROL-Resonant-Ann_12-11-25 (7)

โดยเนื้อเรื่องในภาคนี้จะโฟกัสไปที่ Dylan Faden   (น้องชายของ Jesse Faden จากภาคแรก) อดีตผู้ถูกคุมขังโดยสำนักงานควบคุมกลาง (FBC) ที่ถูกปล่อยตัวออกมาในช่วงวิกฤตสูงสุด เพื่อรับมือกับภัยคุกคามจากตัวตนระดับจักรวาลลึกลับที่กำลังบิดเบือนความเป็นจริงของเรา

 

Dylan ต้องควบคุมพลังเหนือธรรมชาติที่เพิ่งค้นพบ เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามมากมายที่กำลังถล่มย่านแมนฮัตตัน ภารกิจหลักคือการสำรวจพื้นที่กว้างใหญ่ของเมืองที่ถูกครอบงำโดยอิทธิพลชั่วร้ายของ Hiss ที่บ้าคลั่ง และเชื้อรามรณะ รวมถึงภัยเหนือธรรมชาติรูปแบบอื่นๆ

 CONTROL Resonant (9)

ระหว่างการเดินทางเพื่อปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของตน Dylan ยังต้องออกตามหา Jesse Faden  ผู้อำนวยการ FBC พร้อมพยายามทำความเข้าใจและยับยั้งอันตรายที่ล้นทะลักออกมาจาก Oldest House ซึ่งกำลังจะฉีกกระชากโลกของเราให้แตกเป็นเสี่ยงๆ

 

เกมเพลย์ 

CONTROL Resonant (1)

จุดเด่นของเกมที่น่าสนใจในภาค Resonant นี้ไม่ได้เป็นเกมแนว Open-world เต็มรูปแบบ แต่จะใช้โครงสร้างแบบพื้นที่ขนาดใหญ่ที่มีความเฉพาะตัวและกว้างขวาง พร้อมพลิกไปมาชวนเวียนหัวได้ไม่ยาก ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สำรวจกิจกรรมเสริมและเหตุการณ์ลับที่ซ่อนอยู่ตามจุดต่างๆ โดยมีเส้นเรื่องหลักที่เข้มข้นคอยนำทาง

CONTROL Resonant (5)

ระบบการเคลื่อนที่ถือเป็นจุดเด่นสำคัญด้วยพลัง Reach ที่ทำให้ Dylan สามารถเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่เหนือกฎฟิสิกส์ รวมถึงระบบ Gravity Anomalies ที่แรงโน้มถ่วงจะเปลี่ยนทิศทางไปมา ผู้เล่นสามารถใช้ความสามารถ Shift เพื่อปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมได้ทันที เช่น การเดินบนถนนที่ถูกพลิกกลับหัวอยู่บนฟ้า หรือการใช้หลังคาตึกที่เอียงกระเท่เร่เป็นสะพานแนวตั้ง ทำให้การเล่นต้องใช้ไหวพริบในการมองหาพื้นผิวที่สามารถยึดเกาะได้ท่ามกลางความโกลาหลของแรงโน้มถ่วง

 

 

ทีมงาน Remedy มั่นใจ “นี่คือเกมที่คุณต้องซื้อตั้งแต่วันแรก”

ที่มา เอกสารผู้ประกอบการ จากทางผู้พัฒนาเกม

Control-Resonant_03-1024x576

Remedy Entertainment ออกมายืนยันความคืบหน้าล่าสุดของโปรเจกต์ยักษ์ใหญ่ที่แฟนเกมทั่วโลกกำลังจับตามองอย่าง Control Resonant โดยระบุว่าตัวเกมยังคงอยู่ในเส้นทางที่จะวางจำหน่ายภายในปี 2026 อย่างแน่นอน

 

พร้อมทั้งตั้งเป้าหมายให้เป็น “ผลงานระดับคุณภาพที่ผู้เล่นทุกคนต้องตัดสินใจซื้อตั้งแต่วันแรกที่ออกวางจำหน่าย” หลังจากที่ตัวเกมได้รับกระแสตอบรับและมีผู้ให้ความสนใจอย่างล้นหลามนับตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อช่วงปลายปีที่ผ่านมา

 

Control Resonant ถูกนิยามว่าเป็น “ก้าวที่ใหญ่ที่สุด” ในประวัติศาสตร์ของสตูดิโอ และทางผู้บริหารก็ได้ออกมายืนยันด้วยตัวเองว่า “ตัวเกมพร้อมเขย่าวงการแน่นอน”

Jean-Charles Gaudechon CEO ของ Remedy ได้เผยข้อมูลที่น่าสนใจในรายงานธุรกิจไตรมาสแรกของปี 2026 ว่า Control Resonant ไม่ได้เป็นเพียงแค่ภาคต่อธรรมดา แต่มันคือการยกระดับสู่เกมแนว Open-ended Action RPG อย่างเต็มตัว โดยใช้ทีมพัฒนาเกมเพลย์ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่บริษัทเคยมีมาเป้าหมายของพวกเขาชัดเจนและดุดัน

 

“ต้องเป็นเกมที่พวกคุรทุกคน “ต้องซื้อ” ตั้งแต่วันแรก (Must-have day-one purchase)

ผมได้ลองเล่นเกมนี้อยู่เป็นประจำ และสัมผัสได้ว่าระบบการเล่นรวมถึงบรรยากาศโดยรวมมันเริ่มเข้าที่เข้าทางแล้ว

ผมมั่นใจมากว่าเรามีผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งอยู่ในมือ”

— Jean-Charles Gaudechon

CONTROL Resonant (8)

หากใครยังจำความรู้สึกอึดอัดและลึกลับภายในโถงทางเดินของ The Oldest House ได้ ในภาค Resonant นี้ ประสบการณ์เหล่านั้นจะถูกขยายสเกลให้กว้างขึ้นอย่างมหาศาล ฉากหลังใหม่ เปลี่ยนจากอาคารสำนักงานปิดตาย สู่เกาะ Manhattan ที่ถูกบิดเบือนด้วยพลังเหนือธรรมชาติ , ศัตรูใหม่ กองทัพ “Resonants” ที่ทำให้มหานครนิวยอร์กกลายเป็นฝันร้าย , อิสระที่มากขึ้น โครงสร้างแบบ Open-ended ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสำรวจและรับมือกับเหตุการณ์เหนือธรรมชาติในรูปแบบของตัวเอง

 

ภารกิจของ Dylan ไม่ใช่แค่การกอบกู้เมืองร่วมกับหน่วย FBC แต่ยังเป็นการเดินทางส่วนตัวเพื่อตามหาพี่สาวของเขา ในโลกที่เส้นแบ่งระหว่างความจริงกับมิติคู่ขนานกำลังพังทลาย


 

 

 

อาวุธสังหาร The Aberrant

CONTROL Resonant (2)

สิ่งที่แตกต่างจากภาคอื่นคือ Dylan จะใช้อาวุธระยะประชิดที่เปลี่ยนรูปร่างได้เรียกว่า “The Aberrant” ผู้เล่นสามารถใช้อาวุธนี้ในรูปแบบที่หลากหลายตามสถานการณ์ ในตัวอย่างเราจะได้เห็นการเปลี่ยนร่างเป็นค้อน (Hammer), ใบมีดคู่ (Blades), เคียว (Scythe) และหมัดเหล็ก (Fists) เพื่อสร้างสไตล์การต่อสู้ที่ยืดหยุ่น นอกจากนี้ตัวเกมยังมีระบบ Progression ที่ลุ่มลึก ผู้เล่นสามารถปลดล็อกร่างใหม่ๆ ของ Aberrant รวมถึงความสามารถเหนือธรรมชาติและท่าคอมโบต่างๆ ผ่านระบบ Customization ที่ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่ง Loadout ให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตัวเองได้ทั้งการต่อสู้บนพื้นดินและกลางอากาศ

CONTROL Resonant (6)
ศัตรูระดับบอสที่เป็นไฮไลท์ของภาคนี้คือ Resonants ซึ่งเป็นเศษเสี้ยวที่หลงเหลืออยู่ของผู้ที่เคยมีพลังอำนาจมหาศาล แต่ถูกความมืดมิดกัดเซาะจนกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่บิดเบี้ยวและอันตราย การเอาชนะ Resonants เหล่านี้คือเป้าหมายหลักของเกม เพราะทุกครั้งที่ Dylan สยบพวกมันได้ เขาจะได้รับพลังความสามารถในการต่อสู้ใหม่ๆ มาครอบครอง

CONTROL Resonant (7) 

ซึ่งเป็นที่มาของชื่อภาค Control Resonant นั่นเอง โดยทางทีมพัฒนาสัญญาว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของความแปลกประหลาดที่ผู้เล่นจะได้เจอ และจะมีการเปิดเผยข้อมูลมิติอื่นๆ เพิ่มเติมในอนาคต

 

เกม CONTROL Resonant มีกำหนดวางจำหน่าย ภายในปี 2026 ในระบบ PlayStation 5, Xbox Series และ PC

 

 

แอดมิน AK47

#ControlResonant #RemedyEntertainment #ControlGame #ข่าวเกม #GameNews