Woochi the Wayfarer
Type: เกม Action Adventure แบบเล่นคนเดียว
Developer: LoreVault
Publisher: Nexon Games
Platform: PS5, Xbox Series, PC Steam
Release Date: ยังไม่ประกาศ
Nexon Games และ LoreVault ได้ประกาศเปิดตัว Woochi the Wayfarer เกมแอ็กชันผจญภัยแฟนตาซีแบบเล่นคนเดียว ที่ใช้ฉากหลังในเกาหลีช่วงยุคโชซอน โดยยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ซีอีโอของ Nexon Games คุณพัค ยงฮยอน กล่าวว่า Woochi the Wayfarer จะนำเสนอประสบการณ์การเล่นที่สดใหม่และแตกต่าง อ้างอิงจากรากวัฒนธรรมเกาหลี พร้อมสอดแทรกความรู้สึกที่ผู้เล่นทั่วโลกสามารถเชื่อมโยงได้ และจะเป็นเกมที่สะท้อนศักยภาพด้านการพัฒนาและประสบการณ์ที่สั่งสมมาของทีมได้อย่างเต็มที่
เนื้อหาเกมเป็นการตีความในรูปแบบบล็อกบัสเตอร์จาก The Tale of Jeon Woochi วรรณกรรมเกาหลีคลาสสิก ที่บอกเล่าเรื่องราวของ “จอน อูชี” จอมเวทย์ผู้ใช้พลังต่อสู้กับความอยุติธรรมและลวงหลอกผู้มีอำนาจฉ้อฉล เกมใช้ Unreal Engine 5 เพื่อสร้างโลกแฟนตาซียุคโชซอนที่มีรายละเอียดสูงทั้งในกราฟิกและการเล่าเรื่อง ผู้เล่นจะได้พบกับบรรยากาศเวทมนตร์ สัตว์ประหลาดพื้นบ้าน และเสียงดนตรีดั้งเดิมของเกาหลีที่ถูกรังสรรค์อย่างประณีต
ดนตรีประกอบของเกมได้ “จอง แจอิล” นักดนตรีระดับโลกที่อยู่เบื้องหลังซาวนด์แทร็กของภาพยนตร์ Parasite และซีรีส์ Squid Game มาดูแล โดยเขาได้ผสมผสานความไพเราะและอารมณ์ของดนตรีพื้นบ้านเกาหลีเข้ากับความเข้มข้นของการผจญภัยในเกมอย่างลงตัว
ในทีเซอร์ล่าสุด ความยาวประมาณ 2 นาที 20 วินาที เกมได้ถ่ายทอดบรรยากาศตึงเครียดและลึกลับด้วยภาพของ “มยอน” หมอผีปริศนาที่กำลังร่ายคาถา ตัดสลับกับเงาร่างของอูชีที่ยืนอยู่ท่ามกลางป่าทึบ และในช่วงท้ายเผยให้เห็นการเผชิญหน้าระหว่างสองพลังมหาศาลที่กำลังปะทะกันอย่างดุเดือด
LoreVault ในฐานะผู้พัฒนา ยังได้ร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญด้านวรรณกรรมและดนตรีดั้งเดิมของเกาหลี เพื่อถ่ายทอดเอกลักษณ์ทางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมออกมาอย่างแม่นยำ รวมถึงการลงพื้นที่สำรวจสถานที่สำคัญทั่วประเทศ เพื่อเก็บข้อมูลและสร้างฉากยุคโชซอนในรูปแบบ 3D คุณภาพสูง โดยตั้งเป้าให้ Woochi the Wayfarer เป็นผลงานที่สามารถตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นในตลาดเกมระดับโลกได้อย่างเต็มที่
—
[แอดมิน AK47]
#WoochiTheWayfarer #NexonGames #LoreVault #JoseonEra #KoreanFantasy #ActionAdventure #UnrealEngine5 #JeonWoochi #PCSteam #PS5 #XboxSeries
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]






























