Withering Rooms
ประเภท : ACTION / RPG / 2D Side Scroll
เครื่อง : PC / Console
พัฒนาโดย Moonless Formless
วันวางจำหน่าย : PC 2022 / Console 2024
นี่คืออีกหนึ่งเกมสยองขวัญรสชาติแปลก เมื่อเกมเดินลุยด่านด้านข้างทำคุณขนลุกได้ แน่นอนว่าคุณสามารถต่อสู้กับสิ่งลี้ลับได้ แต่ต้องไม่ลืมว่า สิ่งลี้ลับก็สวนกลับคุณได้เช่นกัน และนี่คือเกมที่ชื่อ Withering Rooms
เกมนี้คือ!?
Withering Rooms เกม RPG แนวสยองขวัญ 2.5D ที่ส่วนผสมของเกมแอคชั่นที่ตึงเครียด ในบรรยากาศ งานดีไซน์ชวนปวดท้อง และมาพร้อมเมคานิคเกมเพลย์ที่ให้คุณได้สนุกกับการต่อสู้กับเหล่าผีผ่านคลาสตัวละครต่างๆ ทีมงานระบุว่า เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม โร๊คไลค์+Soulslikes +และเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดคลาสสิก ในคอนโซลยุคเก่า พร้อมเรื่องราวที่ลึกซึ้งและน่าดึงดูดซึ่งผสมผสานความสยองขวัญแบบโกธิกและนิยายวิทยาศาสตร์ในศตวรรษที่ 19
ในเกม จะเล่าถึงเรื่องราวประหลาดใน Mostyn House คฤหาสน์สไตล์วิกตอเรียนที่สวยงามครั้งหนึ่ง ซึ่งปัจจุบันจะจัดเรียงสิ่งต่างๆภายในอาคารใหม่ในแต่ละคืน และเต็มไปด้วยซอมบี้ ผีถือปืน แม่มด และอมนุษย์สารพัดแบบในบ้านหลังนี้
ผู้เล่น จะได้สำรวจแผนที่ที่สร้างขึ้นเป็นระดับชั้นอันกว้างขวางซึ่งรวมถึงทางเชื่อมคฤหาสน์ที่เป็นเขาวงกต สุสาน ถ้ำ โบสถ์ และซากปรักหักพัง
ความสนุกของเกม คือการค้นหาหรือประดิษฐ์อาวุธ เครื่องมือ คาถา เครื่องแต่งกาย และสิ่งประดิษฐ์เวทมนตร์ที่หลากหลาย พบกับเพื่อน พ่อค้า และตัวละคร NPC ที่แปลกประหลาดซึ่งมีเรื่องราวของตัวเอง
เกมเพลย์จะนำเสนอการลุยด่าน ในรูปแบบการเล่น 2.5D ที่มีฉากไม่ซ้ำ จากประกอบของโร๊คไลค์, Soulslikes ที่มีห้องและพื้นที่มากกว่า 200 ห้องพร้อมฉากหลังที่มีศัตรูแตกต่างกันมากมาย

โดยมีสัตว์ประหลาด และบอส รวมกันมากกว่า 80 ชนิด / เสื้อผ้า แหวน อาวุธ เครื่องมือ สมบัติ และคาถาที่ไม่ซ้ำกันกว่า 400 รายการให้ค้นหาและประดิษฐ์ / NPC กว่า 30 ตัวที่จะเป็นมิตรหรือศัตรู ตามการกระทำบางอย่างของผู้เล่น / เกมมี 4 ฉากจบ และโหมด New Game + มาพร้อมสัตว์ประหลาดใหม่และบอสใหม่ที่แข็งแกร่ง
ตัวเกมวางขายแล้วบน PC เมื่อปี 2022 และจะมีกำหนดลงให้ระบบคอนโซล ในปี 2024 แต่ยังไม่ระบุแพลตฟอร์ม
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]


































