ROV เกมส์แนว Moba บนมือถือที่มาแรงมากในขณะนี้ ฮีโร่ตัวใหม่ที่ยังคงออกมาให้เล่นกันอย่างต่อเนื่อง และก็มาถึงคิวของ สาวน้อยจักรกล Wisp ฮีโร่สายแครี่ยิงโหดๆที่หลายคนรอคอย!!
5 เทคนิค Wisp สาวน้อยจักรกล
1. แนะนำสกิล
ท่าติดตัว – Ignite
เมื่อ Wisp ตา จะทิ้งลูกระเบิดบริเวณนั้น โดยจะสร้างความเสียหาย 400 หน่วย พร้อมลดความเร็วศัตรู 25% สำหรับการระเบิดลูกแรก และลูกต่อๆไปแสดงผลเพียง 50% เท่านั้น
ท่า 1 – Loose Canon
Wisp จะกระโดดไปยังทิศทางเป้าหมาย พร้อมเปลี่ยนจากโหมดปืนกล เป็นเครื่องยิงลูกระเบิด สร้างความเสียหายกายภาพเป็นวงกว้า และเร่งความเร็วในการโจมตี 10% เป็นเวลา 5 วินาที
ท่า 2 Barell Bomb
Wisp จะปล่อยระเบิดกลิ้งไปตามทาง สร้างความเสียหาย พร้อมลดความเร็วศัตรู30% และถ้าระเบิดกลิ้งไปสุดระยะ หรือชนกำแพง ก็จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม พร้อมสตัน 1 วิ ถ้าระเบิดโดนตัวฮีโร่ฝ่ายตรงข้าม จะลดคูลดาวน์ลง 3 วินาที
ท่า 3 อัลติ Shock And Awe
Wisp จะปล่อยมิสไซล์ ถล่มพื้นที่เป้าหมายด้วยความรุนแรง 6 ครั้ง สกิลนี้มีโอกาสติดคริติคอลด้วย แต่จะแสดงผลเพียง 50% ของดาเมจคริติคอลปกติ และระหว่างใช้สกิล ถ้ามีการเคลื่อนไหว จะเป็นการยกเลิกทันที
2. สเตปการเล่น
การเล่น Wisp จริงๆแล้วมีสองแนวทาง คือยืนเลนปกติ กับสายฟาร์ม ในบทความนี้จะขอพูดถึงสายฟาร์มเป็นหลักนะครับ “อย่าลืมพกสกิล Punish ด้วย!” เพราะเอาเข้าจริงๆตัวละครนี้มีความสามารถในการฟาร์มที่เร็วและดีพอสมควร แต่ถ้าในทีมมีตัวฟาร์มแล้ว ก็ไม่ต้องไปแย่งบัฟ เอาแค่ตัวปกติก็พอ แล้วกลับเลน ช่วยวงไฟท์บ้าง
บทบาทในการเล่น Wisp สิ่งสำคัญ ก็คือ การเข้าร่วมไฟท์กับเพื่อนๆเป็นหลักและหาเงินเข้าทีมสร้างความได้เปรียบ คอยก่อกวนวงไฟท์ด้วยท่า 2 ที่กลิ้งระเบิดไปกลางวงเพื่อทำให้ติดสตัน และตามด้วยท่า3อัลติ เพื่อเป็นการสร้างความเสียหายโดยรวม แต่ต้องไม่ลืมว่าระหว่างการยิงท่า3อัลติ ต้องไม่ขยับตัว หรือถูกสาดสกิลขวาง ส่วนการเดี่ยวตัวต่อตัวค่อนข้างยาก ยังไงเกาะเป็นกลุ่มกับเพื่อนน่าจะดีที่สุดแล้ว
3. การออกของ
อย่างที่บอกในตอนต้นว่าในบทความนี้เราจะพูดถึง Wisp สายฟาร์ม เป็นหลัก ดังนั้นไอเทมชิ้นแรกที่ต้องออกให้ได้เลยก็คือ Firestrom Bow เพื่อเร่งความเร็วในการยิง ดูดเลือดและโจมตี อีกทั้งยังทำให้ตีครีปป่าแรงขึ้นและเร็วขึ้นด้วย ส่วนไอเทมชิ้นอื่นๆก็ให้เน้นไปที่ความเร็วในการโจมตี พลังโจมตี และค่าคริติคอลเป็นหลักนั่นเอง โดยออก War Boot + Claves Sancti + Broken Spear + Omni arms และ Fenrir Tooth เป็นชิ้นสุดท้าย
4. รูนแนะนำ
ในเมื่อไอเทมเน้นไปที่ดาเมจ และ ค่าคริติคอล และความเร็วในการยิงแล้ว เพื่อเพิ่มความโหดทะลุพิกัด ด้วยเซตรูนเจาะเกราะ เอาไว้ล้มพวกตัวหนาๆได้สะดวกขึ้นกรณีเข้าวงไฟท์
รูนแดง - Onslaught เพิ่มพลังโจมตี+2 และ เจาะเกราะ +3.6
รูนม่วง – Assasinate เพิ่มพลังโจมตี+1.6 และ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +1%
รูนเขียว – Dragon Claw เพิ่มพลังโจมตี+0.9 และ เจาะเกราะ +6.4
5. ข้อควรระวัง
การเล่น Wisp จำเป็นที่จะต้องพึงระลึกเสมอว่า “มันเป็นตัวที่ไม่ใช่ตัวเปิดไฟท์” และมักจะเป็นเป้าถูกยำเละในวงไฟท์เสมอ ให้เกาะหลังแท้งก์ หรือไฟเตอร์ที่เป็นตัวรับดาเมจให้ดีๆ ถ้าศัตรูรวมตัวกันในเลน ก็สามารถสาดสกิล 3 ยิงขู่ก็ได้ หรือจะใช้ฆ่าเลยก็ดี (เพราะเลเวลหลังๆท่านี้แรงมาก) และเล็งตัวที่บางที่สุดในวงไฟท์ฝ่ายตรงข้ามก่อนเสมอ หรือจะช่วยเพื่อนยำตัวที่เป็นเป้าหมายก็ได้ แต่ไม่ควรยิงตัวที่มี HP เต็มๆในช่วงที่ของยังไม่แรง
ส่วนการฟาร์มของ Wisp นั้น ถ้าจะฟาร์มให้ขึ้นเลเวล 4 ให้ไวที่สุด ก็ให้ฆ่าครีปป่าตามลำดับนี้ เริ่มที่ ยักษ์ฟ้า >วิ่งข้ามมาเอายักษ์แดง> ครีปเลนล่างข้างๆยักษ์แดง และจบที่ นกบ่อน้ำเลนล่าง เมื่อฆ่าตามนี้จะเลเวล 4 พอดี มีท่าครบ และกลับไปช่วยเพื่อนๆในวงไฟท์ได้บ้าง และหาจังหวะปลีกตัวมาฟาร์มต่อ…
ใครที่เล่นเก่งๆสามารถแนะนำเทคนิคการเล่นเพิ่มเติมได้ที่ด้านล่างครับ
แอดมิน AK47
คลิปเกมเพลย์
**สายยืนเลนไม่เข้าป่า**
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]







































