Where Winds Meet
ประเภท : Action / RPG / Openworld
เครื่อง : PC / PS5
ผู้พัฒนา : Everstone Studio
เกมออก 15 พ.ย.2025 เวลา 5.00 น. ตามเวลาไทย
จะเป็นยังไง ถ้ามีคนเอาเกมแนว Ghost of Tsushima + Assassin Creed + หนังจีนกำลังภายใน?... นี่คือสูตรที่สามารถอธิบายถึงตัวตนของเกมนี้ได้ทั้งหมด กับเกมจีนที่มีชื่อว่า Where Winds Meet
เกมนี้คือ!?
Where Winds Meet เป็นผลงานจาก Everstone Studio ทีมพัฒนาเกมจากจีน ที่ได้รับการสนับสนุนจาก NetEase Games โดยจะเป็นเกมแอคชั่น RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ ที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักดาบที่ต้องเผชิญหน้ากับเส้นทางที่สับสนยุ่งเหยิง ที่ซึ่งเลือดและดาบเกี่ยวพันกันที่จุดเริ่มต้นของราชวงศ์ซ่งเหนือ ในตอนนี้ตัวเกมกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับพีซี มือถือ และคอนโซล
เรื่องราวเริ่มต้นในช่วงพลบค่ำของยุคสมัย “ห้าวงศ์สิบรัฐ” (Five Dynasties and Ten Kingdoms period -五代十國)
ซึ่งเป็นยุคสมัยที่ทั้งราชวงศ์สามารถพังทลายได้ในพริบตา แม้สิ้นสุดความขัดแย้งของเหล่าอ๋องแห่งราชวงศ์ถัง ทุกอย่างก็ยังอยู่ในบรรยากาศที่อึมครึม และอ่อนไหวตลอดเวลา แม้ว่า “หลี่ซื่อหมิน” จะได้รับการแต่งตั้งจาก พระเจ้าไท่หลี่ เป็น “จักรพรรดิถังไท่จง” แล้วก็ตาม
แต่การเปลี่ยนผ่านรัชสมัย ยังคงสร้างจุดอ่อนใหญ่แก่ผู้ที่คิดก่อการไม่สงบ ทั้งจากภายนอก และภายในราชสำนัก…
ผู้เล่นคือ “เอี้ยนอวิ๋น” ชายหนุ่มในฐานะ “จอมยุทธ์พเนจร” ในยุคสมัยโกลาหล และเปราะบางนี้ ผู้เล่นได้เติบโตขึ้นท่ามกลางยุคสงคราม และความขัดแย้ง ต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบากมากมายในชะตากรรมของจอมยุทธ์
ผู้เล่นจะเลือกอะไร—ระหว่าง การ “ทำตามหัวใจและความคิด” ต่อสู้เพื่อความยุติธรรม ความกล้าหาญที่ปลูกฝังมาตั้งแต่เด็ก ในฐานะยอดยุทธ์ผู้ผดุงความยุติธรรม กำจัดข้าราชการชั่ว โจรป่า จอมยุทธ์ที่ชั่วร้ายในเงาของประวัติศาสตร์
หรือเลือกที่จะปกป้องอาณาจักรด้วยการเป็น “ข้าราชการ” รับยศ ตำแหน่ง ปราบปรามเหล่าร้ายตามเบื้องบนบัญชา บำบัดทุกข์ บำรุงสุข ที่ขัดกับหลักการของจอมยุทธ์ แต่ได้ทำเพื่อผู้คนอย่างถูกต้อง ถูกกฎหมาย
ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกใด คุณสามารถแสดงสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเองได้ ถ้าคุณไม่สนใจชื่อเสียงหรือความมั่งคั่ง จงอยู่อย่างเสรีและเป็นอิสระ เช่นวิถียอดยุทธ์ โดยที่คุณสามารถเล่นเกมนี้ได้ ทั้งแบบออนไลน์ และออฟไลน์คนเดียว…
นอกจากนี้ ตัวละครจอมยุทธ์ไร้นามของผู้เล่น สามารถเก็บ EXP เพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอดด้วยสกิลในสายต่างๆ แยกย่อยได้อีก โดยสามารถเลือกที่จะเป็น “หมอ” ช่วยชีวิตในโลกที่วุ่นวาย หรือเป็น “พ่อค้า” ที่สะสมความมั่งคั่ง หรือเล่นเป็นนักเดินทางที่เดินทางไปเมืองไคฟง …
ตัวเกมจะมีวิทยายุทธ์ที่คอหนังจีนคุ้นเคยมากมาย ทั้งวิชาสกัดจุดเพื่อหยุดศัตรู / วิชาตัวเบา เดินบนกิ่งไม้ ปลายน้ำค้าง / ฝังเข็ม / มวยจีน ไทเก็ก วิชากระบี่สารพัดสาย รวมไปถึงท่าการพลิกฟ้ายืมพลังศัตรูสวนกลับแบบเท่ๆ หรือจะ Parry พริ้วไหวหลบหลีกดุจสายน้ำ ทั้งหมดสามารถจัดการอัพเกรดได้ตามสายต่างๆที่ตัวเกมกำหนด
ไฮไลท์สำคัญของเกมเพลย์ คือการเป็นเกมจอมยุทธ์แนว RPG Sandbox แบบฉากจบปลายเปิด ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับNPC ทุกตัวในเกมได้ สำรวจภูมิทัศน์อันกว้างใหญ่สไตล์หนังจีน ในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน
และทางทีมพัฒนา ยังเตรียมคอนเท้นท์ของเกมอีกมากมายในรูปแบบแพทช์เสริม เช่น ศึกข้ามสำนัก สงครามกิลด์ ระบบแต่งงาน สร้างบ้าน รับศิษย์อาจารย์ และอีกมากมาย

แม้จะเป็นเกมอิงประวัติศาสตร์ แต่ก็ยังคงความเป็นแฟนตาซีผ่านงานออกแบบ และเลเวลดีไซน์ ใครที่ชื่นชอบเรื่องราวที่ยังกับถอดมาจากหนังจีน พระเอกหล่อเนี้ยบ สกิลเท่ ท่ามากแอคชั่นเยอะ จัดเลย
แอดมินAk47
#PC #PS5 #WhereWindMeet
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



































