Super Asurada AKF-11
Series : Future GPX Cyber Formula
Manufacturer : MEGAHOUSE
วัสดุ : ABS、POM、Die Cast เหล็กผสม
Price : 35,000 เยน (1x,xxx บาท ราคายังไม่รวมภาษี ค่าส่ง ค่าวางหน้าร้าน และกำไรของแต่ละร้าน)
Release Date : ตุลาคม 2021
Super Asurada AKF-11 เป็นรถแข่งไซเบอร์ฟอร์มูล่าของทีม Sugo Asurada จากอนิเม OVA ภาค 11 (Double One) ซึ่งในเรื่อง คาซามิ ฮายาโตะ เป็นผู้ขับรถคันนี้คว้าแชมป์ในการแข่งขันได้
ผลงาน Super Asurada AKF-11 ชิ้นนี้ จะมีความยาวรอบคันที่ 27 cm. โดยจะอยู่ภายใต้การดูแลอย่างเต็มรูปแบบของ อ.โชจิ คาวาโมริ ผู้ทำงานด้านการออกแบบเมคานิคในอนิเมเรื่อง Future GPX Cyber Formula โดยสินค้าสามารถเปิดปิดโหมด BOOST On และช่องพัดลมไอพ่นเพิ่มแรงกดสำหรับเข้าโค้ง รวมไปถึงห้องคนขับ ที่มีรายละเอียดของพวงมาลัย และAi คอมพิวเตอร์อาสุราดะด้วย ซึ่งก็จะยึดตามแบบภาพร่างของอ.คาวาโมริด้วยเช่นกัน

สเปคโดยรวมของSuper Asurada AKF-11
ผู้สร้างและออกแบบ : แคลร์ ฟรอนทัล แห่งทีม Sugo
สังกัด : Sugo Asurada, Sugo Winners
นักแข่ง : คาซามิ ฮายาโตะ
Chassis แชสซี : S.C.F.R.P
กว้าง : 4,701 mm
ยาว : 2,493 mm
สูง : 942.7 mm
หนัก : 477 kg
เครื่องยนต์ : Sugo Cyber cycle hydrogen V12 เครื่องวางกลางพลังงานไฮโดรเจนบริสุทธิ์ เน้นอัตราการเผาไหม้สูง และการเร่งรอบจาก 0-100 ใน 0.05 วินาที
ความจุ : 4,495 cc
ระบบเกียร์ : 6 สปีด+ 1 ถอย
สถิติ : แข่ง 30 สนาม / ชนะเลิศ 13 สนาม
AKF-11 ได้รับการออกแบบโดยใช้พิ้นฐานของ Super Asurada 01 และปรับปรุงให้ดีขึ้น ในส่วนของประสิทธิภาพของแชสซีทั้งหมดให้ดีขึ้นอย่างมาก เช่นเดียวกับรูปร่างของแชสซีที่ทำออกมาเป็นทรงโค้งมนปีกคว่ำ (inverted wing)
มาพร้อมระบบกันสะเทือนที่เพิ่มช่วงยุบของโช้ค เพื่อให้สามารถดริฟท์ด้วยความเร็วสูงโดยไม่ทำลายยางมากไปกว่ารุ่นก่อนๆ ปัญหาการสึกหรอของยางในการแข่งไซเบอร์ฟอร์มูล่าร์นั้น เป็นเรื่องปกติของการแข่งที่กินเวลานานแถมรถทุกคัน อัดกันที่ความเร็ว 600 กม. / ชม. การลดความเสี่ยงยางระเบิดก่อนเข้าช่วง Pit-In (เปลี่ยนยาง พักนักแข่ง) จึงเป็นเรื่องที่มองข้ามไม่ได้
พ็อดด้านข้างออกแบบใหม่ถูกเพิ่มเข้าไปซึ่งมีช่องพัดลมไอพ่นเพิ่มแรงกดสำหรับเข้าโค้ง ซึ่งในรุ่น AKF11 จะมีใบพัดที่เพิ่มกำลังรอบเพิ่มเป็นสองเท่า และยังทำหน้าที่ระบายความร้อนสำหรับเครื่องยนต์และน้ำมันเกียร์
ระบบเครื่องยนต์ 6 สปิด และบูสเตอร์ใหม่สามารถเร่งความเร็วได้มากกว่า 600 กม. / ชม. และยังมีโหมด Circuit, โหมด Aero และโหมดแรลลี่ พร้อมระบบขับเคลื่อน 6WD ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงของรุ่นก่อนหน้า ก็ยังคงเอามาใช้เช่นเคย
สินค้าวางขาย ตุลาคม 2021
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]




































