Undead Chronicles [PC (Steam)]
05 เมษายน 2569 01:25 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

 

Undead Chronicles (1)

Undead Chronicles

ประเภท: Survival Horror / FPS

ผู้พัฒนา: Seyfhouse Games

แพลตฟอร์ม: PC (Steam)

วันวางจำหน่าย: จะแจ้งให้ทราบในภายหลัง

 

Undead Chronicles (2)

ท่ามกลางกระแสเกมยิงซอมบี้สมัยใหม่ที่เน้นความรวดเร็วและการกวาดล้างศัตรูจำนวนมหาศาล กลับมีเกมหนึ่งที่ตั้งใจจะสวนทางความเร็ว ด้วยความช้า ที่สมจริง หนักแน่น เพราะตัวละคร คือมนุษย์เงินเดือนธรรมดาในสถานการณ์สุดแปลก กับผลงานที่ดูยังไงก็เอาฟิลลิ่งของ Resident Evil 7 มาทำกันชัดๆ กับผลงานเกมจากตุรกีที่มีชื่อว่า Undead Chronicles

 

 

 

 

เกมนี้คือ!?

Undead Chronicles คือผลงานเกม PC แนวสยองขวัญ FPS ที่ที่จงใจนำเสนอสิ่งที่เรียกว่า ความมืด ที่แคบ และความกลัวที่แท้จริงกลับมา

Undead Chronicles (8)

โดยตัวเกมจะพาผู้เล่นย้อนกลับไปในปี 1923 ณ กรุงอิสตันบูล ช่วงเวลาที่การยึดครองกำลังล่มสลายและเมืองทั้งเมืองถูกปกคลุมด้วยโรคระบาดประหลาด ที่เปลี่ยนผู้คนให้กลายเป็นซอมบี้ ถึงพวกมันจะเคลื่อนที่ช้า แต่ก็เปี่ยมไปด้วยสัญชาตญาณที่โหดเหี้ยมน่าสะพรึง และจำนวนมหาศาล…

Undead Chronicles (9)

ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น RJ Edwards เจ้าหน้าที่ธนาคารชาวอังกฤษที่ถูกส่งมายังธนาคารออตโตมันในช่วงเวลาที่เลวร้ายที่สุด เมื่อเสียงปืนจากการสู้รบภายนอกสงบลงและถูกแทนที่ด้วยความเงียบงันที่น่าขนลุก Edwards พบว่าตัวเองต้องติดอยู่ในอาคารที่เต็มไปด้วยร่องรอยของอดีตและอันตรายที่คืบคลานอยู่ในเงามืด

 

 

Gameplay

Undead Chronicles (3)

ระบบการเล่นของเกมนี้ “เน้นความสมจริง” ในระดับสูงสุด ด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบไร้หน้าจอแสดงผล No HUD ซึ่งจะบีบให้ผู้เล่นต้องสังเกตสภาพแวดล้อมรอบตัวด้วยตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นการเช็กจำนวนกระสุน ทุกนัดที่ยิง ต้องนับในใจเอาเอง และต้องแงะปืนมาเติมกระสุนเอาเอง ไม่มีปุ่มอนิเมชั่นออโต้แบบเกมอื่นๆ หรือแม้แต่การฟังเสียงฝีเท้าที่เข้ามาใกล้ในความมืด ก็้เป็นสิ่งที่ต้องทำ…

Undead Chronicles (4)

ความโดดเด่นของ Undead Chronicles อยู่ที่ระบบการต่อสู้ที่เชื่องช้าแต่หนักแน่น อาวุธปืนในเกมเป็นอาวุธยุทธโธปกรณ์ตามประวัติศาสตร์ยุค 1920 เช่น ปืนพกรูเกอร์ / ปืนไรเฟิลแบบ Bolt-action และปืนลูกซองแบบคานเหวี่ยง ซึ่งการยิงแต่ละนัดมีความหมายอย่างยิ่ง เนื่องจากกระสุนเป็นทรัพยากรที่หายากมากๆ ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจอย่างเด็ดขาดว่าจะใช้กระสุนที่มีอยู่น้อยนิดเพื่อหยุดการเคลื่อนที่ด้วยการยิงเข่า หรือจะเสี่ยงวัดใจเล็งที่หัวเพื่อปิดบัญชีในนัดเดียวซึ่งโอกาสพลาดมีสูงมาก และการโดนกัดเพียงครั้งเดียวถึงตายได้เลย

 

นอกจากการต่อสู้แล้ว ตัวเกมยังให้ความสำคัญกับการสำรวจและการแก้ปริศนาที่อ้างอิงจากตรรกะความจริง เช่น การหาชิ้นส่วนฟิวส์เพื่อซ่อมแซมระบบไฟฟ้า หรือการรื้อค้นลิ้นชักและตู้เอกสารภายในธนาคารเพื่อหาลูกกุญแจและทรัพยากรประทังชีวิต

 

บรรยากาศภายในเกมถูกออกแบบมาให้มืดมิดและสกปรก เต็มไปด้วยหมอกและแสงไฟที่ริบหรี่ สถานที่สำคัญอย่างธนาคารออตโตมัน หรืออุโมงค์ส่งน้ำโบราณ Basilica Cistern ก็ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ในรูปแบบของฝันร้ายที่พร้อมจะเขย่าขวัญผู้เล่นในทุกย่างก้าว

 

Undead Chronicles (5)

ในส่วนของเบื้องหลังการพัฒนา Seyfetin Dinktürk ผู้ก่อตั้ง Seyfhouse Games ได้เปิดเผยถึงแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์โลกที่ไร้ความปรานีนี้ผ่านบทสัมภาษณ์พิเศษกับทาง Gamespark ของญี่ปุ่นเอาไว้ว่า 

 

“ผมมีความหลงใหลในเกมซอมบี้มาโดยตลอด แต่มีบางอย่างที่รบกวนใจผมเสมอว่า ทำไมไม่มีใครสร้างเกมที่เน้นไปที่ตัวซอมบี้เองและสร้างบรรยากาศที่บีบคั้นเหมือนสถานีตำรวจใน Resident Evil 2 บ้าง นั่นคือจุดเริ่มต้นที่ทำให้ผมอยากมอบประสบการณ์ที่เน้นความสยองขวัญมากกว่าความฉูดฉาด โดยใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อให้ความกลัวนั้นทำงานได้ผลที่สุด”

Undead Chronicles (6)

เมื่อพูดถึงปรัชญาการออกแบบที่ไม่มีอารมณ์ขันและเน้นความจริงจัง Seyfetin อธิบายว่า

“มันเป็นการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงในยุคที่อุตสาหกรรมเกมมักใส่บทสนทนาตลกขบขันเพื่อให้ผู้เล่นไม่รู้สึกหนักเกินไป แต่สำหรับผม ผมต้องการความสมจริงเหมือนภาพยนตร์ที่เน้นบรรยากาศและบทสนทนาที่เป็นธรรมชาติ แม้ตัวเอกจะพูดน้อยหรือดูสับสน แต่นั่นคือความตั้งใจที่จะสื่อถึงความโดดเดี่ยวและความกดดันที่ต้องเผชิญในอิสตันบูลปี 1923″

Undead Chronicles (10)

สุดท้ายนี้ ผู้พัฒนาได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการรีโหลดกระสุนซึ่งเป็นจุดที่ตึงเครียดที่สุดของเกม

“เนื่องจากเราไม่มีหน้าจอ HUD บอกจำนวนกระสุน การรีโหลดในที่มืดขณะที่มีซอมบี้พุ่งเข้ามาจึงเป็นเดิมพันที่อันตรายมาก ผมต้องการนำซอมบี้ที่น่าเกรงขามในแบบฉบับของ George A. Romero กลับมาสู่โลกของวิดีโอเกมอีกครั้ง และเสียงตอบรับจากผู้เล่น โดยเฉพาะจากญี่ปุ่นที่เป็นบ้านเกิดของ Resident Evil นั้นมีความหมายกับผมมาก ตอนนี้เรากำลังเร่งพัฒนาเดโมให้เสร็จทันช่วงฮัลโลวีนนี้ครับ”

 

#Undead Chronicles #SeyfhouseGames #FPS #SurvivalHorr

 

แอดมิน AK47