ULTRASOUND
Type: Point-and-Click Adventure / Body-horror
Developer: Here Below (Walter Woods & Jason Scalfano)
Platform: PC Steam
Release Date: 2026 (Demo ภายในปี 2025)
สตูดิโออินดี้ Here Below ได้เปิดตัวเกมใหม่ ULTRASOUND เกมแนวไซไฟ Body-horror ผสมผสาน Point-and-Click Adventure ที่มีกำหนดวางจำหน่ายบน PC (Steam) ในปี 2026 โดยมาพร้อมเดโมให้ทดลองเล่นภายในปี 2025
เนื้อหาของเกมถูกวางบนยานขนส่งอวกาศขนาดใหญ่ที่กำลังพุ่งเข้าหาดวงดาว ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Dana Voss เจ้าหน้าที่การแพทย์ประจำยาน ที่ต้องทำการวินิจฉัยและผ่าตัดเพื่อหยุดยั้งเชื้อปรสิตต่างดาวสุดพิสดารที่กำลังแพร่กระจายไปทั่วทั้งยานอย่างรวดเร็ว
ความโหดร้ายของเชื้อร้ายนี้คุกคามระบบหลักทุกส่วนของยาน ไม่ว่าจะเป็นพลังงาน ชีวิตสนับสนุน ไปจนถึงระบบขนส่งสินค้า หากระบบเหล่านี้ล้มเหลว ยานทั้งหมดและผู้โดยสารก็จะเผชิญชะตากรรมสู่การพุ่งชนดวงดาวโดยไม่อาจเลี่ยงได้
หัวใจของการเล่นคือการใช้ เครื่องอัลตราซาวด์แบบพกพา สแกน ตรวจหาความผิดปกติ และระบุการติดเชื้อก่อนเข้าสู่กระบวนการผ่าตัดสุดสยอง ผู้เล่นต้องค้นหาหรืออัปเกรดเครื่องมือแพทย์ใหม่ ๆ พร้อมทั้งสร้างยาชนิดประหลาดเพื่อรักษาและกำจัดการเจริญเติบโตที่ผิดรูป ซึ่งทุกการตัดสินใจล้วนมีผลกระทบอย่างรุนแรงต่อเส้นทางการเอาชีวิตรอด
นอกจากนั้น ULTRASOUND ยังมี โครงสร้างการเล่นที่เปิดกว้าง เช่น การผ่าตัดและซ่อมแซมระบบของยานในสถานการณ์ตึงเครียดและน่าขยะแขยง , การจัดการระบบเฉพาะของยานแต่ละส่วนที่มีผลต่อการเล่นแตกต่างกัน , การปรุงยาที่มาพร้อมความเสี่ยง ผลลัพธ์คาดเดาไม่ได้ , เนื้อเรื่องที่มี หลายตอนจบ เปิดโอกาสให้ค้นพบความลับใหม่ ๆ ในแต่ละรอบ
เกมนี้ถูกสร้างโดยนักพัฒนาอิสระ Walter Woods (หัวหน้าทีมพัฒนา) และ Jason Scalfano (หัวหน้าฝ่ายศิลป์) ซึ่งทั้งคู่เพิ่งก้าวเข้าสู่การเป็นพ่อคน ทำให้ความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากเส้นทางชีวิตที่ทั้งเจ็บปวดและเปี่ยมสุข Woods ให้สัมภาษณ์ว่า “หลายคนเข้าใจถึงความหวังและความสยองจากเครื่องอัลตราซาวด์ ภาพสั่นไหวระหว่างชีวิตกับความตาย เราหวังว่าเกมนี้จะสะท้อนความรู้สึกที่ยากจะอธิบายและเข้าถึงผู้เล่นได้จริง”
เกมกำลังอยู่ในช่วงการพัฒนา หากมีอัพเดทจะนำเสนอในโอกาสต่อไป
แอดมิน AK47
#ULTRASOUND #PCSteam #BodyHorror #PointAndClick #IndieGame #SciFiHorror #HereBelow
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



































