Grendizer : U
งานต้นฉบับ: Go Nagai (“UFO Robo Grendizer”)
ผู้อำนวยการสร้าง: ฟุคุดะ มิตสึโอะ
ออกแบบตัวละคร: ซาดาโมโต้ โยชิยูกิ
ส่วนประกอบ/บทภาพยนตร์ซีรีส์: โอโคอุจิ อิจิโร่
ดนตรี: ทานากะ โคเฮ
ผลิตแอนิเมชั่น: GAINA ภายใตการทำงานของ Manga Productions
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: http://grendizer-official.net/
#グレンダイザーU #GLAY #グレンダイザー #Grendizer
เพลงเปิด “Kaishin no Ichigeki” ของศิลปิน “GLAY”
“UFO Robot Grendizer” (UFOロボ グレンダイザー) การ์ตูนซูเปอร์โรบอตเรื่องดังจากญี่ปุ่น และดังทะลุจักรวาลเด็กหนวดยุค 70 ในฝั่งยุโรป กำลังจะกลับมาในเวอร์ชั่นอนิเมะใหม่รีเมค ในปี 2024

เรื่องราวเริ่มต้นที่ ดาวฟลีด (Fleed)-ดาวเคราะห์ที่อยู่ในเนบิวลาเวก้า ห่างจากโลกไปสองล้านปีแสง ถูกทำลายด้วยการโจมตีที่รุนแรงโดย “กองกำลังพันธมิตรเวก้า” อย่างไรก็ตาม “ดุ๊ค ฟรีด” รอดจากการไล่ตามอย่างหวุดหวิดของกองทหารเวก้า และหนีออกจากโลกด้วยยานเกรนไดเซอร์

หลังจากเดินทางผ่านอวกาศมาสิบปี เขาก็มาถึงพื้นโลก และได้รู้จักกับ “ดร.อุมง” นักวิทยาศาสตร์อวกาศ ดุ๊ค ได้ตั้งชื่อตัวเองว่า อุมง ไดสุเกะ และใช้ชีวิตอย่างสงบสุขในฐานะสมาชิกคนหนึ่งของครอบครัวอุมง
ในขณะเดียวกันราชาเวก้า หรือ Vega the Great ผู้ซึ่งมีความทะเยอทะยานอย่างไม่มีขีดจำกัด เขาได้พิชิตดาวเคราะห์ทั้งหมดในเนบิวลาของเวก้าแล้ว และตั้งใจที่จะรุกรานระบบกาแลคซีของโลก
ไดสุเกะ , ดร.อุมง , ผู้ช่วยของเขา คาบูโตะ โคจิ และ มาชินก้า Z ตั้งตัวต่อสู้กับ บลากี้ และ กันดาล และเหล่าจักรกลปีศาจเวก้า เพื่อปกป้องมนุษยชาติ
ทีมงานในอนิเมะเรื่องนี้ เรียกได้ว่าจัดหนักจัดเต็ม ตั้งแต่
“ฟุคุดะ มิตสึโอะ” ผู้อำนวยการสร้าง ผลงานสร้างชื่อคือ “Mobile Suit Gundam SEED” และ “Future GPX Cyber Formula”
“ซาดาโมโต้ โยชิยูกิ” ที่ผ่านงานวาดมังงะ (พ่วงออกแบบตัวละคร) “Neon Genesis Evangelion” และออกแบบตัวละคร “Summer Wars”
“โอโคอุจิ อิจิโร่ “ผู้รับผิดชอบบทของ “Mobile Suit Gundam Witch Form Mercury “ และ “Code Geass Lelouch of the Rebellion”
“ทานากะ โคเฮ” ผู้เคยฝากผลงานผลิตเพลงสำหรับซีรีส์ “ONE PIECE” และ “Sakura Taisen”

ดุ๊ค ฟรีด / คาบูโตะ โคจิ และ หุ่นเกรนไดเซอร์เวอร์ชั่นใหม่
รายละเอียดเร็วๆนี้
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]
































