TORMENTOR
ประเภท : Survival / Horror
เครื่อง : PC ผ่าน STEAM
พัฒนาโดย : Madmind Studio
วันวางจำหน่าย : 2024
หลังจากที่เกมเมอร์ได้รู้จักกับค่ายเกมที่สร้างผลงานสุดกระตุกจิตกระชากใจ อย่างทีม Madmind Studio ที่เราไม่รู้ว่าทีมงานเป็นคนแบบไหน เติบโตมายังไง ถึงได้มีไอเดียในการทำเกมสุดแหวะ ขนพองสยองเกล้าได้ขนาดนั้น ทั้งผลงานเดบิวสุดสะพรึงในนรกอย่าง AGONY / เกมแอคชั่นลุยนรก อย่าง SUCCUBUS หรือเกมใหม่ที่ทางทีมงานกำลังพัฒนาอย่าง PARANOID ที่เล่าเรื่องคนเห็นผีคอยตามล่า
และนี่จะเป็นอีกขั้นของความจิต หลังจากเป็นผู้ถูกล่ามานาน แต่ในผลงานนี้ ผู้เล่นจะกลายเป็นผู้ล่า ในเกมที่มีชื่อว่า TORMENTOR
เกมนี้คือ!?
TORMENTOR เป็นผลงานล่าสุดของ Madmind Studio ที่จะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น ฆาตกรโรคจิต ที่เปิดเวป ทำคลิปฆ่าคนด้วยวิธีการสุดสยองตามใบสั่งของผู้ชมทางบ้านที่โดเนทเงินให้ เงินที่ได้มา ตัวผู้เล่นจะต้องนำไปบริหารจัดการพัฒนาห้องขัง ดันเจี้ยน หรือสรรหาอุปกรณ์ทรมานเหยื่อแบบแปลกๆ เพื่อเรี่ยไรเงินต่อไป

แต่ว่า ในวันธรรมดาๆของไอ้โรคจิตรายนี้ ก็ต้องพบกับความน่าสะพรึงกว่าตัวมัน เพราะสถานที่กบดานนี้ มีความลับซ่อนอยู่ ที่แม้แต่ตัวมันเองก็ยังไม่รู้…สิ่งนั้นคือ “ประตูเชื่อมนรก!”
แล้วมีมาได้ยังไง อะไรทำให้ที่นี่ต้องเกี่ยวข้องกับโลกความตาย และเหล่าอสูรกาย SUCCUBUS
ตัวเกมจะมีสามรูปแบบการเล่นได้แก่
การสร้างเหยื่อ - ออกแบบเหยื่อ ด้วยเมนูการสร้างตัวละครขึ้นมาเอง ส่วนความหล่อสวย มีผลกับยอดบริจาคหรือไม่ อันนี้ทีมงานไม่ได้ระบุมา แต่เราสามารถสร้างตัวละครเหยื่อให้มีหน้าตาตามใจผู้เล่นได้เลย
การทรมาน - ผู้เล่นจะรับหน้าที่เป็น Host ในการไลฟ์สดอัดคลิปการทรมานเหยื่อด้วยวิธีการต่างๆ ตามแฟนคลับรีเควส ใครเสนอราคา หรือมียอดโดเนทสูงสุด ก็จะต้องทำตามคำสั่งของผู้ชมทางบ้าน ซึ่งวิธีก็สุดแต่จะหาทำได้เลย
การไล่ล่า - เพิ่มความตื่นเต้นด้วยการ “แกล้ง” ทำให้ห้องขังเหยื่อหลุดมาง่ายดาย พร้อมทั้งวางอาวุธ และของช่วยเหยื่อเอาไว้ตามรายทาง ส่วนผู้เล่นจะต้องหาทางลากเหยื่อกลับมาขังจริงๆอีกรอบ เพื่อความตื่นเต้น พร้อมเรียกเงิน ยอดโดเนท และเรตติ้งในคลิปได้ดีกว่าโหมดแรก
มันคือเกมไล่จับสุดโหดโดยเหยื่อและฆาตกรโรคจิต ซึ่งเกมอื่นมักให้เราเป็นเหยื่อหนีตาย แต่เกมนี้จะให้ผู้เล่นออกล่าเหยื่อแทน
แม้ว่าจะเป็นเกมอินดี้ที่มีไอเดียบ้าๆบอๆ แต่ทีมงานได้ระบุว่า ด้วยงานภาพและกราฟฟิกของเกมในยุคถัดไป พวกเขาพร้อมที่จะใส่ Ray Tracing เพิ่มความสมจริงของแสงเงา ระยะตกกระทบของวัตถุ และฟิสิกส์ต่างๆลงไปในเกมเวอร์ชั่นเต็ม เพราะทีมงานเชื่อว่าการถ่ายทอดงานภาพที่สวยงามสมจริง จะทำให้ผู้เล่นดำดิ่งเข้าสู่โลกของเกมที่พวกเขาสร้างขึ้น เหมือนกับเกมก่อนหน้า ที่อัดงานภาพจนกลายเป็นผลงานอินดี้สุดสะพรึงมาแล้วนั่นเอง
อีกทั้งเกม TORMENTOR” ซึ่งได้ระบุว่า มีเนื้อหาความแฟนตาซี เพื่อเชื่อมโยงกับ เกม “AGONY” และ “SUCCUBUS” ผลงานเก่าของทาง Madmind Studio ด้วย
ตัวเกมกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา หากมีอัพเดตจำนำมารายงานในโอกาสต่อไปครับ
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]
































