The Fable: Manga Build Roguelike
Type: Roguelike Deckbuilder
Developer: Mono Entertainment
Publisher: Kodansha
Platform: Switch, PC Steam
Release Date: 5 พฤศจิกายน 2025
Kodansha และ Mono Entertainment ได้ประกาศเปิดตัวเกม The Fable: Manga Build Roguelike อย่างเป็นทางการ โดยเตรียมวางจำหน่ายวันที่ 5 พฤศจิกายน 2025 สำหรับ Nintendo Switch และ PC Steam พร้อมรองรับทั้งภาษาอังกฤษและญี่ปุ่น เกมนี้มาในรูปแบบ Roguelike Deckbuilder ที่แปลกใหม่ โดยผู้เล่นจะต้องสร้าง “หน้ามังงะ” ของตนเองขึ้นมาในแต่ละการต่อสู้
The Fable หรือ “โหดไม่ถามชื่อ” เป็นเรื่องเกี่ยวกับนักฆ่าฝีมือระดับเทพคนหนึ่งที่มีฉายาว่า “Fable” ที่ทำงานฆ่าคนมาเป็นเวลา 6 ปี ทางทีมงานจึงให้หยุดพักงานเป็นเวลา 1 ปี ให้ไปทำตัวเป็น “คนธรรมดา” เป็นเวลา 1 ปี เทพนักฆ่าจึงส่งตัวไปอยู่ที่เมือง “อาซาเซะ” แต่ดันส่งไปเจอกับยากูซ่าเจ้าถิ่น
“มือโปร” อย่างเขาจะทำตัวเป็น “คนธรรมดา” ได้นานแค่ไหนแล้วจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อ “นักฆ่า” กับ “ยากูซ่า” ต้องมาเจอกัน
สร้างมังงะด้วยการ์ด
หัวใจหลักของเกมคือการวาง ช่องการ์ตูน (Panel) จากฉากต่างๆ ที่ถูกสุ่มแจกในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นต้องนำแผงเหล่านี้มาจัดวางลงบนหน้ากระดาษเพื่อสร้างมังงะของตนเองในการต่อสู้ แต่ละแผงมีเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน ไม่ว่าจะเป็นการโจมตี การเคลื่อนที่ หรือการป้องกัน และเมื่อจัดเรียงลงบนหน้ามังงะแล้วเอฟเฟกต์เหล่านี้จะทำงานตามลำดับการอ่านแบบมังงะญี่ปุ่น ซึ่งทำให้แต่ละการต่อสู้เต็มไปด้วยความพลิกแพลงและการใช้ไหวพริบ
นอกเหนือจากการต่อสู้ที่เข้มข้น เกมยังมี มินิเกม ที่ผู้เล่นจะได้เล่นฉากดังๆ จากเรื่อง “โหดไม่ถามชื่อ” ในรูปแบบโต้ตอบ พร้อมกับการปรากฏตัวของฉากยอดนิยมที่แฟนๆ รู้จักกันดี ซึ่งทำให้เกมไม่ใช่เพียงการ Deckbuilding ธรรมดา แต่ยังเป็นการนำเสนอโลกของมังงะในมิติใหม่ที่แตกต่างออกไป
สำหรับแฟนๆ ของมังงะ The Fable “โหดไม่ถามชื่อ” หรือผู้ที่ชื่นชอบเกม Roguelike Deckbuilder เกมนี้นับว่าเป็นการผสมผสานไอเดียที่น่าสนใจครับ
เตรียมพบกันวันที่ 5 พฤศจิกายนนี้ ในระบบ Switch, PC Steam มี Eng Ver นะ
แอดมิน AK47
#TheFable #Roguelike #Deckbuilder #Switch #PCSteam #Kodansha #IndieGame
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]

































