
Tales of Zestiria
เครื่อง : Play Station 3
ผู้ผลิต : Namco Bandai
Genre : Role-playing, Action, RPG
วันออกจำหน่าย : 22/1/2015
ในที่สุด Namco ก็เปิดตัวเกมส์ Tales of ภาคใหม่ ฉลองที่ซีรี่ย์นี้มีอายุครบรอบ 20 ปีแล้ว ชื่อภาคว่า Tales of Zestiria โดยตัวเกมยังคงเป็นแนว J-RPG โดยใช้ภาพสไตล์การ์ตูนอนิเมชั่นเหมือนเดิม อันเป็นเอกลักษณ์ของเกมส์นี้
Tales of มาแนวใหม่ ฉากระหว่างเดินทางใน MAP แสดงให้เห็นบรรยากาศโลกกว้างแบบ RPG ตะวันตก
เนื้อเรื่อง
เนื้อหาในภาคนี้จะกล่าวถึงทวีปใหญ่ในโลกแห่งหนึ่งชื่อว่าทวีป Glynnwood ซึ่งปกครองโดยสองประเทศมหาอำนาจ ก็คือ Highland Kingdom และ Laurence Empire ทั้งสองประเทศต่างก็ทำสงครามสู้รบและแข่งขันอารยธรรมกันมาตลอด จากการที่ทั้งสองฝ่ายมีความเชื่อ ศรัทธา และวัฒนธรรมที่ต่างกันอย่างสิ้นเชิง แต่ระหว่างที่ทั้งสองประเทศแข่งขันกันเรื่องอารยธรรมอยู่นั่น ก็เกิดมีความเชื่อแปลกๆ ขึ้นในหมู่ประชาชนในเรื่อง Family of Heaven ครอบครัวแห่งสวรรค์ ที่ว่ากันว่ามีพลังเหนือธรรมชาติ ทำให้ประชาชนเริ่มเคารพศรัทธาว่าจะช่วยปัดเป่าความกลัว ออกไปจาก ทวีป Glynnwood แห่งนี้
สเลย์ พระเอกของเกมนี้ หนุ่มหัวใจบริสุทธิ์ ผู้มีความใฝ่ฝันอยากเดินทางท่องโลกเพื่อสำรวจซากโบราณสถาน

อลิเซีย อัศวินสาวผู้มีความคิดรอบคอบ และต้องการปัดเป่าความโสมมไปให้พ้นจากบ้านเกิด หนึ่งในสมาชิกของเรา
Character / ตัวละคร
Sorey
พระเอกของเรื่อง นักบวชหนุ่มผู้มีระดับพลังวิญญาณสูง ใช้ดาบเป็นอาวุธ เขายังมีความสามารถพิเศษที่สามารถ แปลงร่างเป็นอัศวินสีขาวผู้ใช้อาวุธหลากหลายแบบเช่น ธนู หอก และหมัดยักษ์
Alisha
เจ้าหญิงแห่งอาณาจักรไฮแลนด์ ที่ผันตัวมาเป็นอัศวินสาวผู้ใช้หอกเป็นอาวุธ มีระยะโจมตีที่ไกลกว่าดาบ หวดเป็นวงไปมาสร้างคอมโบเป็นวงกว้าง
Mikleo
เพื่อนสมัยเด็กของสเลย์ จอมเวทย์สายสนับสนุนปล่อยเวทย์สายน้ำโจมตีศัตรูผสานกับการใช้คทาฟาดฟันเป็นคอมโบ เป็นคนใจเย็นซึ่งนิสัยแตกกับสเลย์คนละขั่ว
Edna
สาวน้อยโลลิต้าผู้เย็นชา ชอบตีตัวออกห่างจากคนรอบข้าง เธอใช้ร่มเป็นอาวุธสร้างการโจมตีด้วยการหมุนร่มไปมาผสานกับพลังเวทย์ การได้ร่วมเดินทางกับพวกพระเอกอาจจะจะทำให้เธอเปลี่นไป
Lailah
จอมเวทย์หญิงผู้สูงส่ง เธอยังรับหน้าที่เป็นครูสอนพิเศษให้กับสเลย์อีกด้วย เวทย์มนต์ที่เธอใช้คือเวทย์ไฟที่รุนแรงและสร้างดาเมจเป็นวงกว้าง กวาดศัตรูเรียบในการโจมตีเพียงครั้งเดียว
Dezel
คาวบอยหนุ่มที่ถูกกล่าวหาว่าเป็นอาชญากรร้าย มีความหลังที่ต้องการแก้แค้นคนที่ฆ่าเพื่อนของเขา มีอาวุธประจำตัวคือแส้ที่ใช้หวดศัตรูจนเกิดเป็นแรงลม และยิงสนับสนุนด้วยปืนพก
Gameplay
Tales of Zestiria เรียกได้ว่าฉีกรูปแบบการเล่นของ Tales of ในภาคก่อนที่เมื่อเวลาเจอกับศัตรูถ้าเป็นแบบเก่าจะมีการโหลดเกมส์ก่อนตัดเข้าสู่ฉากต่อสู้ แต่ในภาคนี้เมื่อเจอกับศัตรูจะเข้าสู่การต่อสู้ได้ทันที ตามแบบเกมส์ RPG ตะวันตก ส่วนรูปแบบการต่อสู้ยังคงความเป็น Tales of ที่สามารถติดตั้งท่าในการต่อสู้ได้ตามใจ และเทคนิคแดชหลบ พร้อมกับระบบสลับตัวละครเป็นตัวที่เราต้องการบังคับได้ทันที
ระหว่างเดินใน Map เมื่อเจอศัตรูจะตัดเข้าสู่ฉากต่อสู้ทันที
ติดตั้งท่าที่อัพมา จัดเรียงเป็นคอมโบยาวๆได้เหมือนเดิม
ระบบแดชหลบด้านข้างแบบภาค Tale Of Grace F กลับมากแล้ว
การใช้ท่าพิเศษจำพวกเวทย์ มีการเพิ่มระบบ Cast Time เป็นสัญลักษณ์วงกลมขึ้นมา
สเลย์ พระเอกของเราสามารถแปลงร่างเป็นอัศวินชุดขาว เพื่อเรียกใช้อาวุธแบบพิเศษได้หลากหลายรูปแบบ
หลังจากสเลย์แปลงร่างพลังโจมตีสูงขึ้นมาก เอฟเฟคอลังการจริงๆ
จุดเด่นอีกอย่างของซีรี่ Tale of คือเนื้อเรื่องที่สนุกน่าติดตามอยู่แล้ว เจ้าหมาหน้าตาประหลาดนี้คือใครกัน
ตัวเกมส์ Tales of Zestiria จะวางจำหน่ายให้กับเครื่อง Play Station 3 เท่านั้นส่วนวันวางจำหน่ายยังไม่แจ้งออกมา ถ้ามีข่าวสารอะไรเพิ่มเติมทีมงานจะมาทำการอัพเดทให้ชมกันต่อไปครับ
Trailer Gameplay
By WebMaster
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]









































