ประเภท: ภาพยนตร์ชุดโทคุซัทสึ (Tokusatsu Series)
ผู้ผลิต: Toei Company
แพลตฟอร์ม: โทรทัศน์ (ประเทศญี่ปุ่น)
วันฉาย: ภายในปี 2026
เผยโฉมแว้บๆ ตำรวจอวกาศเกียบัน 3 สี แดง เงิน ทอง
และ ทอง อาจจะเป็นเกียบันหญิง!?
เปิดตัว PROJECT R.E.D. จักรวาลใหม่ ต่อจาก Super Sentai
Toei ส่ง “Super Space Sheriff Gavan Infinity” ตำรวจอวกาศเกียบันร่างสีแดง ประเดิมความมันปี 2026
ตำนานฮีโร่แห่งอวกาศกำลังจะถูกปลุกให้ตื่นขึ้นอีกครั้งในรูปแบบที่เหนือจินตนาการ เมื่อมีการประกาศเปิดตัวโปรเจกต์ยักษ์ใหญ่ “PROJECT R.E.D.” อย่างเป็นทางการ ซึ่งจะเป็นการสานต่อและขยายจักรวาลของซีรีส์ Super Sentai ที่ครองใจผู้ชมมาอย่างยาวนานกว่า 50 ปีนับตั้งแต่ปี 1975 โดยโปรเจกต์นี้เตรียมสร้างปรากฏการณ์ใหม่ให้กับวงการโทคุซัทสึด้วยการประเดิมผลงานแรกสุดยิ่งใหญ่ในชื่อ “Super Space Sheriff Gavan Infinity” หรือ “สุดยอดตำรวจอวกาศ เกียบัน อินฟินิตี้” ซึ่งมีกำหนดการออกอากาศในปี 2026 ทุกวันอาทิตย์ เวลา 9:30-10:00 น. ตามเวลาประเทศญี่ปุ่น และ Cartoon Club ได้คว้าลิขสิทธิ์ในไทยเป็นที่เรียบร้อย!
PROJECT R.E.D. มาจากคำเต็มว่า “Records of Extraordinary Dimensions” หรือในชื่อภาษาญี่ปุ่นว่า “โชจิเก็น เอย์ยูตัน” (“超次元英雄譚 ตำนานฮีโร่เหนือมิติ) โดยคอนเซปต์หลักของโปรเจกต์นี้คือการนำเสนอ “ฮีโร่สีแดง” เป็นตัวเอกของเรื่อง ซึ่งถือเป็นสัญลักษณ์แห่งความกล้าหาญและความเป็นผู้นำตามธรรมเนียมของขบวนการเซนไต แต่ความพิเศษที่เพิ่มเข้ามาคือการสร้างจักรวาลที่เชื่อมโยงกัน โดยจะมีการ “ครอสโอเวอร์” ระหว่างซีรีส์ต่าง ๆ ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต ทำให้เนื้อเรื่องมีมิติที่ซับซ้อนและขยายขอบเขตจักรวาลให้กว้างไกลยิ่งขึ้นกว่าเดิม เป็นการยกระดับประวัติศาสตร์ 50 ปีของฮีโร่ญี่ปุ่นให้ทะยานสู่จุดสูงสุดครั้งใหม่ แฟน ๆ จะได้เป็นสักขีพยานการกำเนิดตำนานบทใหม่ที่วางแผนขยายตัวไปในทิศทางต่าง ๆ อีกมากมาย
สำหรับผลงานเปิดตัวลำดับแรกอย่าง “Super Space Sheriff Gavan Infinity” นั้น ถือเป็นการหยิบเอาตำนาน “ตำรวจอวกาศ เกียบัน” ที่เคยออกอากาศและสร้างความฮือฮาในช่วงปี 1982–1983 กลับมาตีความใหม่ จากเดิมที่เป็นฮีโร่สวมชุดเกราะโลหะสีเงินแวววาวต่อสู้กับองค์กรอาชญากรรมอวกาศ … มาสู่เวอร์ชันปี 2026 ที่ถูกสร้างขึ้นจากศูนย์
โดยทีมงานยืนยันว่านี่ไม่ใช่แค่การนำของเก่ามาเล่าใหม่ แต่เป็น “เกียบันเวอร์ชันใหม่” โดยสิ้นเชิง ตัวหนังจะสะท้อนบริบทของโลกยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยี AI การสำรวจอวกาศ และธุรกิจอวกาศได้กลายเป็นความจริง ไม่ใช่แค่เรื่องเพ้อฝันในยุค 80 อีกต่อไป งานภาพและเนื้อเรื่องจะมีความสมจริง เข้มข้น และเร้าใจผู้ชมยุคใหม่ด้วยเทคนิคการถ่ายทำระดับล่าสุด
ไฮไลต์สำคัญที่ได้รับการเปิดเผยออกมาคือรูปลักษณ์ใหม่ของ เกียบัน อินฟินิตี้ ที่สอดคล้องกับธีมของ PROJECT R.E.D. โดยชุดคอมแบทสูทจะเปลี่ยนจากสีเงินดั้งเดิมมาเป็น “บอดี้เมทัลลิกเรืองแสงสีแดง” ซึ่งให้ความรู้สึกที่ล้ำสมัย เท่ และดุดัน ภาพดีไซน์แรกที่ปล่อยออกมาเผยให้เห็นชุดเกราะโลหะเปล่งประกายสีแดงที่โดดเด่นสะดุดตา สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนคลับทั่วโลกที่ตั้งตารอชมภาพเต็มตัว
โดยทางผู้สร้างจะมีการประกาศรายชื่อตัวละคร เนื้อเรื่องย่อ และรายละเอียดอื่น ๆ เพิ่มเติมในเร็ว ๆ นี้ เพื่อเตรียมความพร้อมก่อนเริ่มออกอากาศจริงในปี 2026
ติดตามต่อไปครับ
แอดมิน AK47
#CARTOONCLUB #GAVANINFINITY #ProjectRED #SUPERSENTAI
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]





































