Stronghold: Warlords
ประเภท : RTS / Simulation
ผู้พัฒนา : Firefly Studio
เครื่อง : PC
วางจำหน่าย : 2020
อ่าน ขุดกรุเกมเก่า : Stronghold: Crusader (สตรองโฮลด์ ครูเสดเดอร์) คลิก
—–
Steam
หากย้อนกลับไปเมื่อ 18 ปีที่แล้ว ในยุคเกม PC ที่ขับเคี่ยวชิงพื้นที่ในท้องตลาดด้วยสารพัดเกมวางแผน การจำลองระบบการจัดการมากมาย บางเกมก็กลายเป้นตำนาน บางเกมก็ “ตำ” นานจัด จนหลายคนหลงลืม และมีเกมหนึ่งที่แทบจะไม่ได้ออกภาคใหม่มานานหลายปี จนคิดว่าเลิกทำเกมไปแล้ว (จริงๆแล้วยังทำอยู่แหละ แต่เงียบๆไป) และนี่คือเกมใหม่จากค่ายเกมวางแผนที่แสนคุ้นเคย กับเกมภาคใหม่ แฟรนไชส์เดิม Stronghold: Warlords
เกมนี้คือ
Stronghold: Warlords เป็นผลงานเกมจากค่าย Firefly Studio ที่สร้างชื่อจากเกมบริหารจัดการทรัพยากร แล้วมาปั๊มยูนิตทำสงครามกันอย่างเกมซีรี่ส์ Stronghold ไตรภาค และภาคเสริมที่สนุกมืออย่าง Stronghold: Crusader
ในภาคนี้ ตัวเกมจะย้ายสมรภูมิการสู้รบของเหล่าอัศวินในโซนยุโรป มาเป็น “การสู้รบของทหารจักรพรรดิ์จีน กับชาวมองโกล และ กองทัพซามูไรญี่ปุ่น” เป็นครั้งแรกที่ Stronghold: Warlords ให้ผู้เล่น อัพเกรดและควบคุม AI ทั่วทั้งสนามรบในรูปแบบของ ‘Warlords’ ในเกม ขุนศึกแต่ละคนภายใต้คำสั่งของผู้เล่นช่วยเพิ่มความกล้าหาญทางกลยุทธ์ด้วยระบบ perks ที่ไม่ซ้ำลักษณะกัน ส่วนระบบบริหารจัดการทรัยากรก็ยังคงเหมือนเดิม คือสร้างบ้านคน ให้เพียงพอต่ออุตสาหกรรมต่างๆ และกองทัพ พร้อมกับบริหารแหล่งเงินทุน และการจัดเก็บภาษาีพร้อมกับสวัสดิการชาวบ้าน เพื่อสร้างแรงจูงใจในการทำงาน ขับเคลื่อนค่ายทหารของผู้เล่นต่อไป…
ตัวเกมยังคงมีโหมดเนื้อเรื่องที่แต่ละฉากจะเริ่มต้นด้วยทุนทรัพย์ จำนวนคน และเทคโนโลยีที่จำกัดมาก่อน และค่อยๆไต่ระดับความยากขึ้นไป ตัวเกมจะอ้างอิงจากเหตุการณ์ ไทม์ไลน์ต่างๆ จากสงครามจรน กับมองโกล ไล่จนถึงสงครามจีน กับ ญี่ปุ่น นอกจากนั้นยังมีโหมดสงครามย่อย ที่ผู้เล่นสามารถเลือกฉาก เลือกฝ่าย เข้าต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นผ่านระบบออนไลน์ได้เหมือนเดิม
Stronghold: Warlords มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2020
http://www.StrongholdWarlords.com
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



































