Soul Calibur VI [PS4 / Xbox One / PC ]
ประเภท : Fighting
เครื่อง : PS4 / Xbox One / PC
พัฒนาโดย : Bandai Namco
วันวางจำหน่าย : 19 ตุลาคม 2018
อีกหนึ่งเกมไฟติ้งที่อยู่ในวงการเกมมานานตั้งแต่ยุค 90 ยุคที่ผู้คนเริ่มรู้จักกับสิ่งที่เรียกว่า 3D Polygon อย่างเกม Soul Edge ที่เล่าเรื่องราวของ “ดาบมารโซลเอดจ์” ดาบที่กลืนกินพลังชีวิตจนคนใช้กลายเป็นปีศาจ ที่ต้องต่อสู้กับนักดาบมากหน้าหลายตา ตัวเกมขึ้นชื่อเรื่องเสียง แอคชั่น การต่อสู้ที่สนุกสะใจ (ตามยุคสมัย)
จนทำให้เป็นเกมกระแสกลางๆที่มีภาคต่อออกมา โดยใช้ชื่อว่า “Soul Calibur” โซลคาลิเบอร์ ดาบอีกเล่มที่ถูกสร้างมาเพื่อทำลายโซลเอดจ์ ซึ่งนักสู้แต่ละคนมีจุดหมายในการต่อสู้ที่ต่างกันไป ทั้งล้างแค้น แสวงหาชัยชนะ หรือแม้แต่การฝึกตน ก็ต้องร่วมเข้าต่อสู้เพื่อทำลายดาบทั้งสองเล่มนี้ให้ได้ ตัวเกมก็ได้ออกทั้งภาคหลัก ภาคเสริมยิบย่อยพอสมควร แต่ดูเหมือนว่าระยะ 2-3ปีให้หลัง ชื่อของเกมนี้เหมือนจะเลือนๆหายไปบ้างก็ตาม…
และในปี 2018 ตำนานดาบฆร่าวิญญาณก็กลับมาอีกครั้ง กับภาคที่ 6 ในชื่อเกม Soul Calibur VI
เกมนี้คือ!?
Soul Calibur VI ผลงานเกมต่อสู้ดวลดาบจากทาง Bandai Namco ซึ่งเกมนี้ถูกพัฒนาไปพร้อมๆกับเกม TEKKEN7 แต่มีกำหนดการเสร็จช้ากว่า โดยเกมนี้จะใช้ Unreal Engine 4 ในการพัฒนา จึงทำให้งานภาพมีความสวยงามไม่แพ้ TEKKEN7
ในส่วนเนื้อหาของเกมยังคงวนเวียนในช่วงศตวรรษที่16 การต่อสู้ของเหล่านักดาบจากทั่วโลกเพื่อทำลาย แย่งชิง หรือครอบครองดาบมาร Soul Swords ทั้งสองเล่ม โดยเนื้อหาของภาคนี้จะมีการปูพื้นฐานไปยังเรื่องราวในอดีต ในช่วงของการสร้างดาบทั้งสองเล่มอีกด้วย
ลุงหงอกหื่นแห่งโลก RPG อย่าง Gerald จากเกม The Witcher ก็มา สาวๆในเกมระวังลุงให้ดี!
Gameplay
การเล่นเกมนี้ยังคงเป็นเกมแนวต่อคอมโบชุดสั้นๆสไตล์ TEKKEN (ไม่ได้มาแนว Street Fighter ที่ต้องควงจอยครึ่งวงกลมหน้าหลัง) แต่มีสิ่งที่เพิ่มเข้ามาก็คือ “Reversal Edge” เป็นระบบการต่อสู้แบบใหม่ที่รวมการโจมตีและการป้องกัน เมื่อเปิดใช้งาน Reversal Edge ผู้เล่นจะสามารถป้องกันเทคนิคของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างต่อเนื่อง และตอบโต้กลับด้วยท่าใหญ่ที่มีประสิทธิภาพตามการกระทำของฝ่ายตรงข้าม
และเมื่อ Reversal Edge เเปิดใช้งานตัวเกมจะนำเสนอภาพผ่านมุมกล้องแบบไดนามิกมันส์ๆ และมีการนำเอาเทคนิคต่างๆที่ได้จากการพัฒนา TEKKEN7 มาต่อยอดอีกด้วย

โดยเกมมีกำหนดวันวางขาย 19 ตุลาคม 2018 โดยจะวางขายแบบแผ่นธรรมดา Deluxe Edition และ Collector’s Edition ซึ่ง Collector’s Edition จะแบ่งโซนเป็น อเมริกา และยุโรปด้วย (ของแถมต่างกันนิดหน่อย)
American Deluxe Edition ($99.99)
-แผ่นเกม
-กล่องเหล็ก
-แผ่น Soundtrack
-Season Pass + 5 แพ็กเสริมDLC (3 ตัวละคร + 2เกราะเสริม)
American Collector’s Edition ($149.99)
-แผ่นเกม
-กล่องลายพิเศษสำหรับสะสม
-ฟิกเกอร์ Sophitia สูง 12 นิ้ว
-แผ่น Soundtrack
-กล่องเหล็ก
-Art book 120 หน้า
European Collector’s Edition
-แผ่นเกม
-ฟิกเกอร์ Sophitia สูง 12 นิ้ว
-DLC
-Season Pass + 5 แพ็กเสริมDLC (3 ตัวละคร + 2เกราะเสริม)
-แผ่น Soundtrack
แอดมิน AK47
Trailer
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]





































