Sophia Co. : The Enigma Unfolded
ประเภท: Puzzle / Narrative / Adventure / Indie
ผู้พัฒนา: Rainbow Duck works
แพลตฟอร์ม: PC
วันวางจำหน่าย: TBA
ทีมพัฒนาเกมสัญชาติไทย “Rainbow Duck works” ได้เปิดตัวผลงานเกมอินดี้ “Sophia Co. : The Enigma Unfolded” อย่างเป็นทางการ ชูแนวเกมแบบ Puzzle Narrative Adventure ที่จะนำพาผู้เล่นดำดิ่งสู่การเดินทางอันลึกลับ เพื่อค้นหาความจริงเบื้องหลังการหายตัวไปของบุคคลอันเป็นที่รัก ท่ามกลางความลับที่เชื่อมโยงระหว่างโลกมนุษย์และมิติแห่งวิญญาณ พร้อมเตรียมเปิดเดโมให้ผู้ที่สนใจได้ทดลองสัมผัสประสบการณ์ครั้งแรกในงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2025 ที่จะถึงนี้
เกมนี้คือ
“Sophia Co. : The Enigma Unfolded” เป็นผลงานจากทีมพัฒนา Rainbow Duck works ที่มีกำหนดลงให้กับแพลตฟอร์ม PC เนื้อหาของเกมจะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็น “โซเฟีย” เด็กสาวที่ต้องออกเดินทางตามหาพ่อของเธอที่หายตัวไปอย่างปริศนา การสืบเสาะค้นหาความจริงได้นำพาเธอไปสู่การค้นพบความลับอันดำมืดของครอบครัว ซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับตระกูล “จินน์” และชะตากรรมที่ผูกโยงระหว่างโลกของสิ่งมีชีวิตและมิติแห่งจิตวิญญาณ ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับอดีตและไขความลับเพื่อเปิดเผยเรื่องราวทั้งหมด
เกมเพลย์ จุดเด่นของเกมที่น่าสนใจ
รูปแบบการเล่นจะเน้นการสำรวจในโลกเหนือจริงที่ผสมผสานงานศิลปะแบบ 3D และ 2D เข้าไว้ด้วยกันอย่างมีเอกลักษณ์ในสไตล์อินดี้ ผู้เล่นจะต้องแก้ไขปริศนาต่างๆ ที่ท้าทายตลอดเส้นทาง โดยอาศัยสกิลพิเศษที่โซเฟียมีอยู่ ได้แก่ Wraith Unleash, Seeker และ Aether Grasp เพื่อใช้ในการค้นหาและรวบรวมชิ้นส่วนความทรงจำของพ่อที่กระจัดกระจายอยู่ จุดเด่นของเกมคือการสร้างบรรยากาศที่เต็มไปด้วยความลึกลับ อ้างว้าง และหม่นเศร้า ผสานกับดนตรีประกอบที่ถูกออกแบบมาเพื่อสะท้อนสภาวะทางจิตใจของตัวละครหลัก ซึ่งทีมพัฒนาได้ให้คำนิยามไว้ว่า “Sophia Co. ไม่ได้เป็นเพียงเกม แต่คือการเดินทางของหัวใจ ที่ค้นหาความจริงท่ามกลางความมืดมนของอดีต” โดยมุ่งหวังที่จะสร้างประสบการณ์ที่ “เล่าเรื่องด้วยความรู้สึก มากกว่าคำพูด”
สำหรับผู้ที่สนใจ สามารถทดลองเล่นเดโมของเกมได้ที่งาน gamescom asia x Thailand Game Show 2025 ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 17–19 ตุลาคม 2568 ณ บูธ TL5 โซน A3 (Thai Pavilion) ศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์
เกม Sophia Co. : The Enigma Unfolded ยังอยู่ในช่วงการพัฒนา หากมีอัปเดตจะนำเสนอในโอกาสต่อไป
#SophiaCoTheEnigmaUnfolded #เกมอินดี้ #เกมไทย #IndieGame #ThaiGame #PuzzleGame #RainbowDuckworks #TGS2025 #ThailandGameShow2025
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]





























