Son of Thanjai
Type: Action Adventure
Developer/Publisher: Ayelet Studio
Platform: PS5, Xbox Series, PC (Steam)
Release Date: ยังไม่ประกาศ

Ayelet Studio ผู้พัฒนาเกมอินดี้จากอินเดีย ได้ประกาศเปิดตัว Son of Thanjai เกม Action Adventure ที่พาผู้เล่นย้อนเวลาไปยังอินเดียใต้ในศตวรรษที่ 11 โดยผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น กษัตริย์ชอลา (Chola) ผู้ซึ่งต้องเผชิญกับชะตากรรมอันหนักหน่วงระหว่างหน้าที่และเรื่องส่วนตัว เกมนี้เน้นการเล่าเรื่องแบบ Cinematic ผสานกับศิลปะการต่อสู้โบราณและความละเอียดสูงของวัฒนธรรมท้องถิ่น ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้และสำรวจโลกยุคกลางอินเดียใต้ที่สมจริงตั้งแต่ถนนในเมืองไปจนถึงวัดศักดิ์สิทธิ์ ทีมงานระบุว่า นี่จะเป็นการบูรณาการ ระหว่างวัฒนธรรมของชาติ รวมกับสื่อสมัยใหม่ เพื่อส่งออกสู่สายตาชาวโลกอย่างชัดเจน
Gameplay

ใน Son of Thanjai ผู้เล่นจะรับบทกษัตริย์หนุ่มผู้เกิดในเงาของตำนานบิดา ต้องสร้างชื่อเสียงและเส้นทางของตนเองในเมือง ทัญจาวูร์ (Thanjavur)ที่เต็มไปด้วยความไม่สงบ ศัตรูซ่อนตัวในที่สาธารณะและมีผู้หักหลังอยู่ใกล้ตัว ขณะที่พันธมิตรบางคนก็ยังไม่แน่นอนที่จะช่วยอย่างเต็มใจนัก ผู้เล่นต้องตัดสินใจอย่างชาญฉลาดเพื่อรักษาอำนาจ และปกป้องบัลลังก์ของตน
ผู้เล่นจะได้ใช้อาวุธเอกลักษณ์ Surulvaal หรือดาบแส้ ซึ่งเป็นอาวุธที่ทุกครั้งที่ฟาดตีมีทั้งความสวยงามและความรุนแรง
รวมไปถึง ศิลปะการต่อสู้ กาลาริปยัตตุ (Kalarippayattu เป็นศิลปะการต่อสู้ของอินเดียที่มีต้นกำเนิดในรัฐเกรละ (Kerala) ทางตะวันตกเฉียงใต้ของอินเดีย เชื่อกันว่าเป็นศิลปะการต่อสู้ที่เก่าแก่ที่สุดในโลก และเน้นการใช้ทักษะร่างกายทั้งหมด ทั้งการทุ่ม การคว้า ชก ความยืดหยุ่น และการใช้อาวุธ)


ศาสตร์ดังกล่าวถูกปรับใช้ให้เข้ากับระบบการต่อสู้ระยะประชิดที่ซับซ้อนและมีความเป็น Cinematic ที่สามารถโจมตีต่อเนื่อง พร้อมปลดอาวุธศัตรู , ลอบโจมตี หรือใช้ท่าปิดฉากที่รุนแรงแต่สง่างาม

นอกจากนี้ ในการเคลียร์เรื่องราว หรือด่านต่างๆ ผู้เล่นสามารถลอบสังหาร ศัตรูแบบไม่ให้ใครเห็น หรือเผชิญหน้ากันแบบดุเดือดบนสมรภูมิที่ควบคุมได้ตามต้องการ
Son of Thanjai ยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นขี่ม้า ช้าง หรือวัว เพื่อเคลื่อนที่ในเมืองและบริเวณรอบเมืองได้อย่างอิสระ หรือแฝงตัวกับฝูงชนเพื่อลอบโจมตีเป้าหมายโดยไม่ถูกจับได้ การสืบข้อมูลและแทรกซึมเข้าค่ายศัตรูเป็นส่วนสำคัญของเกม ผู้เล่นต้องใช้ความชาญฉลาดและกลยุทธ์อย่างเต็มที่เพื่อควบคุมสถานการณ์
โลกของ Thanjai ถูกสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน โดยอิงประวัติศาสตร์จักรวรรดิชอลาในยุคทอง ผู้เล่นสามารถสำรวจเมืองที่เต็มไปด้วยวัดสูงตระหง่าน ถนนคับคั่ง และผู้คนที่มีชีวิตชีวา เหตุการณ์ทางวัฒนธรรม เช่น การแสดงพื้นบ้าน การเต้นรำคลาสสิก และพิธีกรรมทางศาสนา ถูกนำมาผสมผสานเพื่อสร้างบรรยากาศที่สมจริง
การปฏิสัมพันธ์กับ NPC เป็นอีกหนึ่งจุดเด่น ผู้เล่นสามารถพูดคุยกับพระ เกษตรกร พ่อค้า และชาวประมง แต่ละตัวละครจะตอบสนองแตกต่างกันตามวิธีการนำเสนอของผู้เล่น และยังมีเรื่องเล่าลับซ่อนอยู่ในโลกของเกมที่สะท้อนอดีต ความเชื่อ และปรัชญา ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าใจวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ของอินเดียใต้ในศตวรรษที่ 11 อย่างลึกซึ้ง
Son of Thanjai ยังท้าทายผู้เล่นในการสร้างตำนานของตนเอง การตัดสินใจในทุกย่างก้าวจะมีผลต่อการเติบโตของตัวละครและความสัมพันธ์กับผู้คนรอบตัว ไม่ว่าคุณจะเลือกเดินสายสงคราม ลอบโจมตี หรือการเมืองเชิงกลยุทธ์ โลกของเกมจะตอบสนองต่อทุกการกระทำ ทำให้แต่ละการเล่นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
จากที่อ่านสรรพคุณมานี้…Assasin Creed ชัดๆ!!
ตัวเกมอยู่ในช่วงการพัฒนา หากมีอัพเดทจะนำเสนอในโอกาสต่อไปครับ
แอดมิน AK47
#SonOfThanjai #AyeletStudio #PS5 #XboxSeries #PC #ActionAdventure #HistoricalGame #CholaEmpire #Kalarippayattu #CinematicGameplay #IndianGaming #EpicAdventure #MedievalIndia
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]































