Sleep Awake
ประเภท: เกมสยองขวัญ, ผจญภัย
ผู้พัฒนา: EYES OUT
ผู้จัดจำหน่าย: Blumhouse Games
แพลตฟอร์ม: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
วันวางจำหน่าย: 2 ธันวาคม 2025
Sleep Awake เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person Horror) จากสตูดิโอใหม่นามว่า Eyes Out ซึ่งก่อตั้งโดย Cory Davis ผู้กำกับเกมสุดคัลท์ที่มีเนื้อเรื่องเข้มข้นอย่าง Spec Ops: The Line ได้ฤกษ์ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว โดยมีกำหนดปล่อยในช่วงปลายปีนี้ พร้อมกันนี้ยังได้มีการปล่อยตัวอย่างใหม่ และเดโมให้แฟนเกมได้ทดลองเล่นบน PC แล้ววันนี้
เกมนี้คือ!?
Sleep Awake เป็นผลงานเกมจากสตูดิโอ Eyes Out และจัดจำหน่ายโดย Blumhouse Games ค่ายหนังที่ผันตัวมาทำเกมสยองขวัญ โดยมีกำหนดลงบนระบบ PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 2 ธันวาคม 2025
เนื้อเรื่องของเกมจะพาผู้เล่นเข้าสู่ “The Crush” เมืองสุดท้ายบนโลกที่ยังมีมนุษย์หลงเหลืออยู่ ทว่าผู้คนกลับเริ่มหายไปอย่างลึกลับขณะหลับใหล ปรากฏการณ์นี้เป็นที่รู้จักในนาม The HUSH
ผู้ที่เหลือรอดจึงต้องหาทางทำทุกวิถีทางเพื่อตื่นอยู่เสมอ แม้จะต้องพึ่งพาการทดลองสุดอันตราย ตัวเอกของเรื่องคือ Katja ผู้ซึ่งต้องเผชิญหน้ากับความโศกเศร้าจากการสูญเสียครอบครัวไปกับภัยพิบัติ The Swell ในเมืองที่ถูกทำลายแห่งนี้ และต้องพยายามเอาตัวรอดจากลัทธิบูชาความตายที่เสื่อมทราม, กองกำลังจากโลกอื่น และความน่าสะพรึงกลัวของ The HUSH เพื่อช่วยชีวิตตนเองและคนที่พึ่งพาเขา การหลับใหลคือชะตากรรมที่เลวร้ายยิ่งกว่าความตาย
เกมเพลย์ จุดเด่นของเกมที่น่าสนใจ
Sleep Awake ถูกนำเสนอในรูปแบบของประสบการณ์สยองขวัญแนวจิตวิทยาที่มีความลึกซึ้งและชวนให้หลอนไปกับบรรยากาศของโลกที่บิดเบือน
Cory Davis ผู้กำกับที่เคยสร้างชื่อจากเรื่องราวอันเข้มข้นใน Spec Ops: The Line ได้กลับมาพร้อมกับเกมใหม่ที่เน้นการนำเสนอเรื่องราวและสภาพแวดล้อมที่ชวนขนหัวลุก
จุดเด่นของเกมคือประสบการณ์ที่เรียกว่า “การเดินทางผ่านภาพและประสาทสัมผัสสุดหลอน” (A Psychedelic Trip of the Senses) ซึ่งนำเสนอภาพที่สดใสและดื่มด่ำ ทว่ากลับเป็นภาพที่งดงามของการตระหนักถึงความเป็นจริงอันน่ากลัวที่ติดอยู่ระหว่าง โลกจริง (the Waking World) ที่กำลังพังทลาย กับ Oblivion อาณาจักรเชิงสัญลักษณ์จากโลกอื่น ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับความขัดแย้งระหว่างOblivion และโลกจริงของ Katja
ส่วนของเกมเพลย์จะเน้นความสยองขวัญที่ไม่เหมือนใครและชวนให้หวาดระแวงอย่างล้ำลึก โดยผู้เล่นจะต้องสำรวจและไขปริศนาในความเป็นจริงที่บิดเบี้ยว เอาชีวิตรอดจากการเผชิญหน้ากับศัตรูที่น่าสะพรึงกลัวผ่านลำดับฉากที่ท้าทายทั้งในส่วนของการลอบเร้น , การเอาชีวิตรอด และ การไล่ล่า

นอกจากนี้ Sleep Awake ยังโดดเด่นด้วยประสบการณ์ด้านเสียงที่น่าจับตามอง (Arresting Audio Experience) ซึ่งได้ Robin Finck มือกีตาร์จากวง Nine Inch Nails มารับผิดชอบในการสร้างสรรค์ซาวด์แทร็กที่ถูกบรรยายว่าเป็น “ความชั่วร้ายที่ชวนใต้องมนต์” (Hypnotic evil) เพื่อเสริมสร้างบรรยากาศแห่งความสยองขวัญอันดื่มด่ำ
เกม Spec Ops: The Line แม้จะไม่ประสบความสำเร็จในด้านยอดขายเท่าที่ผู้จัดจำหน่ายคาดหวังเมื่อครั้งวางจำหน่ายในปี 2012 แต่เรื่องราวของมันก็ได้รับการยกย่องจนมีผู้ติดตามกลุ่มหนึ่ง (Cult Following) และ Cory Davis ก็มุ่งหวังที่จะสร้างปรากฏการณ์เดียวกันอีกครั้งกับ Sleep Awake ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่าย 2 ธันวาคม 2025 ในระบบ PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC
และมีเดโมให้ทดลองเล่นบน PC แล้ววันนี้
แอดมิน AK47
#SleepAwake #BlumhouseGames #EYESOUT #CoryDavis #NineInchNails #HorrorGame #เกมสยองขวัญ #ข่าวเกม
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]




































