SILENT BREATH
ประเภท : Horror
ระบบ : PC
พัฒนาโดย : EXODIAC STUDIOS
วางจำหน่ายแล้วใน Early Access
“เกมสยองขวัญ” คืออีกแนวเกมที่นิยมสร้างในยุคนี้ ทั้งทีมงานค่ายเล็กค่ายใหญ่ แต่นี่จะเป็นอีกหนึ่งเกมที่หยิบเอา Unreal Engine 5 มาปรับใช้ร่วมกับซอฟท์แวร์วัดระดับเสียง นี่คือ “SILENT BREATH” เกมที่คุณต้องห้ามส่งเสียง ต่อให้ตกใจมากแค่ไหนก็ตาม …
เกมนี้คือ!?
“Silent Breath” คือเกมสยองขวัญที่ขับเคลื่อนด้วยกราฟิกที่เหมือนจริง ในสไตล์ภาพแบบ Found Footage ภาพบันทึกวิดิโอม้วนยุค90 ที่น่าอึดอัด มุ่งเน้นประสปการณ์ความหวาดกลัวแบบไดนามิกเต็มรูปแบบ และการตรวจจับเสียง ซึ่งทำให้ผู้เล่นจะต้องเชื่อมต่อไมโครโฟนตลอดเวลา
ผู้เล่นตื่นมาในสภาพจำความไม่ได้ …คุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่เกิดเหตุฆาตกรรมในป่าที่คุ้นเคย คุณสังเกตเห็นว่ามีการพบศพแล้ว และมีโปสเตอร์ของผู้สูญหายของทางการติดไว้ที่หน้าอก
ป่าแห่งนี้มีชื่อเสียงด้วยเหตุผลสุดประหลาด ผู้คนมาที่นี่ตลอดในรอบหลายปีเพื่อสัมผัสประสบการณ์สยองขวัญประเภทต่างๆ แต่ส่วนใหญ่ “ไม่เคยกลับมาอีกเลย” ผู้เล่นจะต้องสืบหาคนหายตลอดการเดินทาง แต่ต้องระวังภัยคุกคามมากมายในป่า ที่สามารถฆ่าคุณได้
และ “ความเงียบ” คือเบาะแสเดียวที่ผู้เข้ามาในป่านี้บอกใบ้เอาไว้…
“ถ้าคุณส่งเสียงแม้ลมหายใจ มันจะล่าคุณจนตาย!”
เป้าหมายของผู้เล่น คือค้นหาผู้คนที่เคยหลงอยู่ในป่ามาก่อน (ทั้งแบบมีชีวิต และแบบในถุงห่อศพ) คุณจะต้องเงียบที่สุดในตอนกลางคืน เพราะ”พวกมัน”กำลังฟังเสียงของคุณผ่านไมโครโฟน มันพยายามทำให้คุณกรีดร้องด้วย Jumpscare ต่างๆ เมื่อคุณกรีดร้อง คุณจะตาย

นอกจากนี้คุณยังต้องตรวจสอบสภาพแวดล้อมของคุณอยู่ตลอดเวลา คุณจะแพ้เมื่อคุณกรีดร้องหรือถูกคุกคาม และเกมจะรีสตาร์ท แต่คราวนี้สถานที่ของผู้สูญหายที่พบก่อนหน้านี้ก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ผู้เล่น จะไม่สามารถคาดเดาได้ว่าเกมจะพาคุณไปเจอ Jumpscare อะไร… หรือ ในเวลาไหน เพราะกระบวนการทั้งหมดจะถูกสุ่ม

ตัวเกมเปิดให้เล่นแล้วในระบบ PC ในช่วง Early Access สนนราคาเพียง 220 บาท
แอดมิน AK47
Trailer
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]

































