
Shokugan Model Project : Crushgear “ครัชเกียร์ กำเนิดใหม่!!” [Teaser / PV / ราคา / วันวางขาย]
Series : Crushgear
Manufacturer :ฺBandai
Price : แยกคัน 2200 เยน
Garuda Eagle & RAGING BULL & SHOOTING MIRAGE เซ็ต 6,600 เยน
Armor Kagayaki & DINO SPARTAN & TODOROKI เซ็ต 6,600 เยน
Release Date : ธันวาคม 2021
“20 ปีที่แล้ว เหล่านักสู้ผู้ร้อนแรง ในสังเวียน ได้เปล่งประกายความเร่าร้อน”

นี่คือโปรเจคท์ของเล่นใหม่ ในไลน์ ซูเปอร์ มินิพลา รีแบรนดิ้งใหม่ เป็น Shokugan Model Project และนี่คือผลงานฉลองครบรอบ 20 ปี ที่ทำให้เด็กยุคมิเลนเนี่ยมต้องกรีดร้อง กับ การชุบชีวิต “ครัชเกียร์” ของเล่นของสะสมสายปะทะ ที่ตอนนี้กลายเป็นของหายาก ให้กลับมา โดยอิงดีไซน์ให้เหมือนอนิเมชั่นที่เราเคยดูกันในช่วงปี 2000 ให้มากที่สุด
โดยสินค้าจะเป็นของเล่นตัดแผงประกอบ หน้ากล่องใช้งานอาร์ตเวิคเดิม และที่แกนกลางของตัวถัง ทาง Bandai ได้ทำการเปิดช่องให้ใส่ถ่าน และมอเตอร์ วิ่งได้ด้วย แต่มอเตอร์ และถ่าน ต้องหามาใส่เอาเอง
และนอกจากนั้น เมคานิคเฉพาะคัน ยังถูกถ่ายทอดมาในสินค้าชุดนี้ด้วย แม้ว่าสินค้าจริงจะเต็มไปด้วยสติ็กเกอร์ และดีเทลที่โล่ง แต่ก็แยกชิ้นมาเพื่อการทำสีได้โดยง่ายเช่นกัน
เทียบกันชัดๆ ครัชเกียร์เมื่อ 20 ปีที่แล้ว กับเวอร์ชั่น SMP ต่างกันตรงไหน!
ซ้ายมือผู้อ่าน คือ ครัชเกียร์เก่า และ ขวามือคือครัชเกียร์ใหม่ SMP Ver. จะเห็นว่ามีการฉีดสีพลาสติกดั้งเดิมที่ต่างกัน รวมไปถึงขนาดของตัวถังที่เล็กกว่าเล็กน้อย มีสีสัน แยกชิ้น โดยใช้งานสติกเกอร์น้อยกว่า อีกทั้งใบดาบ ยังยาวกว่าของเดิมอย่างชัดเจน
ถ้าจะใส่เอาวิ่งได้ คงต้องเปลี่ยนไซส์ถ่านที่ใช้
ของเก่าครัชเกียร์ใช้ถ่าน AA
แต่ SMP จะใช้ถ่าน AAA ที่เล็กกว่า
ถ้าเอาแรง ก็หาถ่านชาร์จมาใส่เอาละนะ
สะพานไฟ อาจจะต้องโมเอาแผ่นทองแดงมาเชื่อมใหม่
หรืออาจจะ DIY เอาของเก่ามาดัดแปลงนิดหน่อย
เพราะขนาดรังถ่านที่เล็กลง และสวิทช์ที่เล็กลงนั่นเอง
ตัวรถยังคงใช้ระบบขับ4ล้อ ผ่านเฟืองทดไม่ทราบอัตรารอบ
แต่ที่แน่ๆคือ สามารถนำเอามอเตอร์รถทามิย่ามาใส่ได้
แต่อย่างที่กล่าวในตอนต้นว่า เรื่องการเดินไฟ อาจจะต้องเดินสายเอง
“มอเตอร์ดัมมี่” ตัวจำลองมอเตอร์ มีขนาดที่เล็กกว่ามอเตอร์จริง
ยังไงซะก็ต้องผ่า ตัวถัง หรือขัดให้บางลงเพื่อนำมอเตอร์จริงมาใส่วิ่ง
ส่วนเฟืองมอเตอร์ สามารถใช้เฟืองทามิยามาตรฐานได้เลย
**จากที่สังเกต**
ตัวสินค้าเน้น “ทำตั้งโชว์เป็นแนวคิดหลักในการทำผลิตภัณฑ์”
แต่ทาง Bandai ก็ไม่ลืมนึกถึงเหล่าเด็กหนวดที่คันมือ อยากโมดิฟายให้มันวิ่งได้ เลยทำในส่วนของห้องเครื่อง ตัวถัง
แม้ว่าจะเล็กลง แต่ก็ยังอยู่ในระดับที่สามารถโมใส่ถ่านวิ่งได้
อีกทั้งอาวุธ อุปกรณ์ต่างๆสามารถถอดเปลี่ยนเล่นร่วมกันได้ (แต่ไม่สามารถใช้อะไหล่ครัชเกียร์เดิมในการเล่นร่วม)
รายละเอียดเพิ่มเติม รออัพเดท
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]






































