SacriFire
ประเภท: Turn-based RPG
ผู้พัฒนา: Pixelated Milk
แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch
วันวางจำหน่าย: 2026
Pixelated Milk เตรียม เปิดให้ผู้เล่นทั่วไปได้เข้าร่วมทดสอบระบบ หรือ Open Playtest สำหรับเกม SacriFire ในช่วงเดือนมกราคมปี 2026 ที่จะถึงนี้ โดยตัวเกมเป็นแนว RPG แบบ Turn-based ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมคลาสสิกในยุค 90 อันเป็นจุดเริ่มต้นความหลงใหลในวิดีโอเกมของเกมเมอร์หลายๆ คน
เกมนี้คือ!?
ผลงานเกมแนว RPG จากผู้พัฒนา Pixelated Milk ที่มุ่งเน้นการนำเสนอเรื่องราวอันเข้มข้น โดยมีกำหนดลงให้กับทั้งระบบ PC และเครื่องคอนโซลทุกแพลตฟอร์ม
เนื้อเรื่องของเกม SacriFire จะพาผู้เล่นเดินทางข้ามระหว่างสองโลกที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ได้แก่ เมืองใต้ดินอันกว้างใหญ่ที่มีชื่อว่า Antioch และสรวงสวรรค์แห่งจิตวิญญาณที่สวยงามดุจภาพฝันอย่าง Erebus ภายในจักรวาลของเกมที่ได้รับการพัฒนามาอย่างประณีต ซึ่งผสมผสานองค์ประกอบของทั้งแนวแฟนตาซี และไซไฟ เข้าด้วยกันอย่างลงตัว
นอกจากนี้ เนื้อเรื่องยังชูจุดเด่นเรื่องความซับซ้อนทางศีลธรรม (Moral Complexity) ที่ตั้งใจจะเคารพขนบเดิมและในขณะเดียวกันก็แหวกแนวทางมาตรฐานของเกม RPG ทั่วไป แม้ผู้เล่นจะรู้สึกคุ้นเคยและอบอุ่นใจกับเหล่าตัวละครที่น่ารัก แต่บทบาทของพวกเขาจะทำให้คุณคาดเดาไม่ได้เลยว่าจะเกิดเหตุการณ์อะไรขึ้นต่อไป
เกมเพลย์
ระบบการเล่นของ SacriFire มีความโดดเด่นที่ระบบการต่อสู้แบบไดนามิก ซึ่งเอนจิ้นการต่อสู้ของเกมได้ผสมผสานรูปแบบ Real-time และ Turn-based เข้าด้วยกัน เพื่อมอบประสบการณ์ที่ลื่นไหล ท้าทาย และน่าพึงพอใจ ผู้เล่นสามารถต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่ร่วมกับเพื่อนร่วมทีม เลือกใช้อาวุธที่หลากหลาย สามารถเล็งโจมตีชิ้นส่วนร่างกายเฉพาะจุดของศัตรู และเชื่อมต่อการโจมตีเพื่อสร้างคอมโบที่ซับซ้อนได้
ด้านงานภาพนำเสนอในรูปแบบคุณภาพสูงด้วยการใช้ทั้ง Pixel Art และกราฟิก 3D ผสมผสานสไตล์ภาพย้อนยุคเข้ากับเอฟเฟกต์ดิจิทัลสมัยใหม่ ตัวละครที่วาดด้วยมือและมีแอนิเมชันเคลื่อนไหวอย่างละเอียดจะกลมกลืนไปกับฉากหลังและสภาพแวดล้อมที่เป็นโมเดล 3D ได้อย่างไร้รอยต่อ

นอกจากนี้ยังมีระบบการเล่นที่ให้ผู้เล่นได้ฝึกฝนวิชาการต่อสู้หลากหลายแขนง ระบบคราฟต์อาวุธ การไขปริศนา และการตะลุยดันเจี้ยนที่สร้างสรรค์ ปิดท้ายด้วยดนตรีประกอบและเสียงพากย์ระดับมืออาชีพ โดยได้ G4F และตำนานวงการเพลงเกมอย่าง Motoi Sakuraba มาประพันธ์เพลงประกอบ และได้ทีมงาน Sound Cadence Studios มาให้เสียงพากย์ตัวละครให้มีชีวิตชีวา
เกม SacriFire มีกำหนดวางจำหน่าย ช่วงไตรมาสที่ 1 ของปี 2026 ในระบบ PC (ผ่าน Steam และ GOG) และจะตามมาด้วยเวอร์ชัน PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One และ Switch ภายในปี 2026
แอดมิน AK47
#SacriFire #PixelatedMilk #RPG #MotoiSakuraba #ข่าวเกม
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]

































