RIDE 6
ประเภท: เกมแข่งรถจำลองสถานการณ์
ผู้พัฒนา: Milestone S.r.l.
แพลตฟอร์ม: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store)
วันวางจำหน่าย: 12 กุมภาพันธ์ 2026 (Early Access วันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2026 สำหรับ Ultimate Edition)
สัมผัสความตื่นเต้นบนถนนลาดยางและถนนลูกรังไปกับ RIDE 6 ปลุกวิญญาณสิงห์นักบิดในตัวคุณด้วยการเข้าร่วม RIDE Fest แล้วซิ่งแข่งกับมอเตอร์ไซค์หลากหลายประเภทกว่า 250 คัน พิสูจน์ให้โลกรู้ว่าคุณแรงที่สุดผ่านการท้าทายตำนานแห่งวงการมอเตอร์ไซค์ตัวจริง…สมจริง…และหลากหลายที่สุดเท่าที่เคยมีมา ด้วยการใช้พลังของ Unreal Engine 5 และการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้นมากมาย พร้อมกำหนดการวางจำหน่ายในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2026 บนเครื่องคอนโซลยุคใหม่และ PC
เกมนี้คือ!?
RIDE 6 เป็นเกมแข่งรถมอเตอร์ไซค์จำลองสถานการณ์ (Simulation Racing Game) ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Milestone S.r.l. ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีจากซีรีส์เกมแข่งรถมอเตอร์ไซค์อื่น ๆ เช่น MotoGP และ MXGP ตัวเกมมีกำหนดลงบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X|S, และ PC ผ่านร้านค้า Steam และ Epic Games Store
เนื้อเรื่องหลักของเกมจะถูกนำเสนอผ่านโหมดอาชีพใหม่ที่มีชื่อว่า RIDE Fest ซึ่งจำลองบรรยากาศเทศกาลมอเตอร์ไซค์ทัวริ่ง ให้ผู้เล่นได้ก้าวเข้าสู่บทบาทของนักแข่งตัวจริง และต้องไต่เต้าเพื่อเป็นนักบิดอันดับหนึ่งของโลกด้วยการท้าทายกับ 10 ตำนานนักบิดสองล้อตัวจริง ในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น Casey Stoner, Troy Bayliss และ Guy Martin ซึ่งถือเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ที่นักแข่งเหล่านี้จะมาปรากฏตัวในเกมอย่างเป็นทางการ
เกมเพลย์
RIDE 6 ถูกพัฒนาขึ้นด้วย Unreal Engine 5 ทำให้ตัวเกมนำเสนอรายละเอียดกราฟิกที่ยอดเยี่ยม เอฟเฟกต์แสงที่สมจริง และเสียงของรถมอเตอร์ไซค์ที่สมจริงยิ่งขึ้น พร้อมยกระดับความสมจริงในการขับขี่ด้วย ระบบฟิสิกส์คู่แบบใหม่ (Dual-Physics System) ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับผู้เล่นทุกระดับ:
Pro Experience: มอบประสบการณ์จำลองการขับขี่ในระดับสูงสุดสำหรับผู้ที่ต้องการความสมจริงสูงสุด พร้อมตัวช่วยที่ปรับแต่งได้เพื่อรองรับทักษะของผู้เล่นแต่ละคน
Arcade Experience: มอบการขับขี่ที่ลื่นไหลและเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่
จุดเด่นสำคัญของภาคนี้คือการขยายขอบเขตของการแข่งรถมอเตอร์ไซค์ไปสู่ สนามแข่ง Off-Road เป็นครั้งแรกในซีรีส์ ผู้เล่นจะได้พิชิตเส้นทางลูกรังและกรวดนอกเหนือจากสนามแอสฟัลต์ที่สมบูรณ์แบบ นอกจากนี้ยังมีรถมอเตอร์ไซค์ให้เลือกสะสมมากกว่า 340 คัน จาก 21 ผู้ผลิต ครอบคลุม 7 หมวดหมู่ ซึ่งรวมถึงประเภทใหม่อย่าง Bagger และ Maxi Enduro ซึ่งทำให้โรงจอดรถของเกมมีความหลากหลายที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ ผู้เล่นสามารถนำรถเหล่านี้ไปทดสอบบนสนามแข่งรวม 45 สนาม ทั่วโลก ซึ่งเป็นส่วนผสมของสนามแข่งจริง สนามถนน และสนามแข่งรถคาร์ท
นอกจากนี้ Riding School (โรงเรียนสอนขี่) ก็กลับมาพร้อมกับความท้าทายและรางวัลที่ออกแบบมาใหม่ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นฝึกฝนทักษะการขับขี่ให้เชี่ยวชาญก่อนเข้าสู่การแข่งขันที่ยากขึ้น สำหรับโหมดผู้เล่นหลายคน ตัวเกมรองรับ Cross-Play Multiplayer และ Local Split-Screen เพื่อให้สามารถแข่งขันกับเพื่อน ๆ ได้อย่างอิสระ รวมถึงฟีเจอร์ Race Creator ที่ช่วยให้ผู้เล่นสร้างกิจกรรมการแข่งรถที่ไม่เหมือนใครได้ตามต้องการ
RIDE 6 ไม่ใช่แค่การซิ่งรถเท่านั้น แต่เป็นเรื่องราวของคุณเมื่อคุณก้าวขึ้นขี่มอเตอร์ไซค์ ยานยนต์สองล้อที่เปลี่ยนแพชชันให้เป็นอัตลักษณ์ และทุกการแข่งขันจึงเปรียบดั่งการประกาศศักดา ได้เวลาพิสูจน์ต่อตัวเองและโลกทั้งใบให้รู้กันไปเลยว่าการเป็นนักบิดตัวจริงนั้นคืออะไร!
12 กุมภาพันธ์ 2026 นี้ ในระบบ PlayStation 5, Xbox Series X|S, และ PC
แอดมินAk 47
#RIDE6 #Milestone #เกมแข่งรถ #มอเตอร์ไซค์ #PS5 #XboxSeries #PCGame #UnrealEngine5 #RIDEFest
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]




































