ถึงเวลากลับมาพบหน้ากับ Poring บนโลกใหม่แล้ว ผลงานพลิกโฉมเกมซีรีส์ RO ที่ถูกจับตามอง——<Ragnarok: World Journey> เปิดตัวคลิปโปรโมทเกมจริงครั้งแรกอย่างเป็นทางการ เผยโฉมหน้าปริศนาของ “โอเพ่นเวิร์ด” ต่อทั่วโลกครั้งแรก ขณะนี้เปิดรับสมัครสิทธิ์ทดลองเล่นแล้ว เปิดทดลองเล่นอย่างเป็นทางการในเดือนพฤศจิกายน!

>> เข้าร่วม Discord ทางการเพื่อรับสิทธิ์ทดลองเล่น
▶ เปิดตัวคลิปโปรโมทแรก เผยความลับการสร้างสรรค์และพลิกโฉมโอเพ่นเวิร์ดของ RO
(ลิงก์ YT:https://www.youtube.com/watch?v=KVHa83JkUV0)
- คลิปโปรโมทล่าสุด รื้อความทรงจำของผู้เล่นกลับสู่จุดเริ่มต้นของการเดินทางมหัศจรรย์ในพริบตา ทว่า เซอร์ไพรส์ยังไม่หมดเพียงเท่านี้:
จากประตูทิศใต้สู่โอเพ่นเวิร์ด : พิกัดที่คุ้นเคยกับการสำรวจอันไร้ขอบเขต
มุมกล้องเริ่มต้นจากประตูทิศใต้ของ Prontera แบบ HD ทำให้หัวใจของผู้เล่นหายวับในพริบตา มุมกล้องไม่หยุดนิ่ง แต่ดำเนินสูงขึ้นต่อไป เผยให้เห็นโลกก้างที่ไร้รอยต่อ แผนที่ที่เคยมีผู้คนวาร์ปไปมาตลอดเวลาในอดีต บัดนี้กลายเป็นหนึ่งเดียวกัน รอคอยคุณมาทดสอบ
ASPD 193 หวนคืนสู่สปีด “เจ็ดดอกต่อวิ” เอฟเฟกต์สกิลเรียกได้ว่าอลังการ
ช่วงโชว์สายตัวละครในคลิปโปรโมทกลายเป็นประเด็นร้อนของแฟนคลับ RO สปีดโจมตีสุดขีดแบบ ASPD 193 หวนคืนมาอีกครั้ง ไม่เพียงสร้างดาเมจมหาศาลแบบเต็มจอ แต่ยังให้ความรู้สึกฟินคลายเครียดแบบขีดสุดอีกด้วย นี่คือศิลปะการต่อสู้ของ RO แบบบริสุทธิ์ในความทรงจำของเรา

Angel Wing แปลงร่างเป็นปีก? ปรับแต่ง DIY ชุดแฟชั่นอย่างอิสระเหนือจินตนาการ
ระบบแฟชั่นในคลิปโปรโมทเผยอิสระการปรับแต่งอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน Angel Wing สุดโด่งดังจะไม่ใช่แค่ประดับหัวอีกต่อไป แต่แปลงร่างเป็นปีกคล่องแคล่วติดหลัง ที่น่าเซอร์ไพรส์ยิ่งกว่าคือ ทางทีมงานเผยว่าประดับชุดรองรับการปรับแบบแกน X/Y/Z——นั่นหมายความว่า คุณจะสามารถประดิษฐ์หน้าตาตัวละครแบบเฉพาะตัวได้เสียที

ไม่ใช่แค่การวิ่งเปิดแมพ แต่เป็นโลกที่มีชีวิตชีวาและเหนือจินตนาการ
ขณะที่ตัวละครเดินเปิดแมพผ่านป่า ผู้เล่นที่ตาแหลมจะพบจุดร่วมเล่นที่คล้ายกับแผงลอยริมทาง หรือว่านี่จะหมายถึงโหมดตั้งรานและซื้อขายอิสระได้กลับมาสู่โลกใบนี้อีกครั้งในรูปแบบที่สมจริงยิ่งขึ้น? ทั้งหมดนี้กำลังรอคอยคุณมาทดสอบด้วยตนเองในเกม

▶ เข้าร่วม DC เพื่อรับสิทธิ์ลิมิเต็ด
เกมทางการประกาศเปิดรับสมัครสิทธิ์ผู้เล่นทดลองจำกัดจำนวนสำหรับโซนประเทศไทย, อินโดนีเซีย, ฟิลิปปินส์และโซนอื่นๆ! นั่นหมายความว่าทุกคนจะมีโอกาสกลายเป็นนักผจญภัยแดน RO โฉมใหม่ล็อตแรกทั้งสิ้น มาร่วมเผชิญหน้าความท้าทายใหม่กันเถอะ! รายละเอียดกิจกรรมและข้อมูลการสมัครเพิ่มเติม โปรดติดตามภายในกลุ่ม Discord ทางการ!
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]


























