Ragnarok Online อัพเดทแพทช์ใหญ่ 15.1 Phantasmagorica
พร้อมกิจกรรมมากมายเอาใจสาวก MMORPG
บริษัท กราวิตี้ เกม เทค จำกัด ผู้พัฒนาเกม Ragnarok Online จากประเทศเกาหลี ขอเอาใจบรรดาสาวกเกมเมอร์กับประสบการณ์เล่นแบบสุดขั้ว ด้วยการอัพเดทแพทช์ใหญ่ 15.1 Phantasmagorica ที่มาพร้อมกับกิจกรรมอัพเดทมากมาย โดยจะเริ่มกิจกรรมในวันที่ 11 มีนาคม 2564 เป็นต้นไป (หลังปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
พลาดไม่ได้! กับข้อมูลไฮไลท์ของแพทช์ใหม่ 15.1 Phantasmagorica
- เป็นเเพทช์ใหญ่ที่ถูกอัพเดทในเดือนมีนาคม 2564 มีเมืองใหม่ ได้แก่ Verus City เเละ Memorial Dungeon (Charleston Crisis) รวมถึง Daily Quest ที่มีเนื้อเรื่องความน่าสนใจรอให้เกมเมอร์ทุกคนได้ร่วมสนุกกันในเกมส์
- มีการอัพเดท Item Equipment เอาใจสายอาชีพ Mechanic เช่น Supplement SET เเละ Reinforced SET นอกจากนี้ ยังมี Excellion Item ที่หลายๆ คนรอประเดิมอยู่ด้วย
-มีการเพิ่มความเเข็งเเกร่งให้กับตัวละครมากยิ่งขึ้น ด้วย Enchant Option กับไอเท็มเซ็ทใหม่ๆ
- จัดเต็มกับ Bank System ระบบฝากเงินธนาคารที่ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นมากยิ่งขึ้น
-มี Malangdo Enchant Stone Box 10 ให้ได้ลุ้นรับหิน Enchant เสริมความเก่งมากยิ่งขึ้น
Event Server Odin
-ได้มีการขยายเวลากิจกรรม New Adventure V.2 ให้กับเซิฟเวอร์ Odin
-EXP Boost UP เพิ่มค่าประสบการณ์ให้กับเซิฟเวอร์ Odin เพื่อเก็บเลเวลเเบบจุใจ เเละยังมี NPC ที่คอยบัฟเพิ่มพลังตลอดระยะเวลากิจกรรม
-กล่อง Happy Time Box ให้กับ Server Odin หากมีการสร้างตัวละครใหม่
ในครั้งต่อไป ทีมงาน Ragnarok Gravity Thailand จะมาอัพเดทกิจกรรมอะไรอีกบ้างนั้น บรรดาสาวกเกม Ragnarok เตรียมตัวกันไว้ได้เลย รับรองความมันส์สุดขั้นแน่นอน
ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติม
[Official Website] >> https://ro.gnjoy.in.th/
[Official Facebook Fanpage] >> https://www.facebook.com/RagnarokGGT
[Official Instagram] >> https://www.instagram.com/gravitygametech_official/
เกี่ยวกับ Gravity Game Tech Co.,LTD.
Gravity Game Tech Co.,LTD. ก่อตั้งขึ้นในประเทศไทยในปี 2562 โดยมีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนการให้บริการเกมออนไลน์และเกมมือถือต่างๆ พร้อมตอบสนองความพึงพอใจและสร้างสัมพันธ์อันดีกับผู้เล่น รวมถึงแฟนๆ Ragnarok ที่เปิดให้บริการในประเทศไทยครั้งแรกเมื่อปี 2547 (ค.ศ.2004) ด้วยทีมงานมากประสบการณ์จากบริษัทเกมชื่อดังในประเทศไทย
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]





























