Ragnarok M: Eternal Love Ⅱ
ประเภท : RPG / Action
เครื่อง : PC / iOS / Android
กำหนดออก : -
พัฒนาโดย : Big Cat Studio / Gravity
Ragnarok มาอีกแล้ว! หลายคนคงอาจจะมีรีแอคชั่นประมาณนี้ หลังจากที่มีข่าวการมาของROในหลายๆเวอร์ชั่นที่ออกมาในตอนนี้ แต่ถ้าว่ากันตามจริง ต้องยอมรับว่าแบรนด์ Ragnarok คือความแข็งแกร่งของอุตสหกรรมเกมออนไลน์ และมี Brand Royality สูงมากๆของวงการ เพราะสุดท้าย ไม่ว่าจะมีเสียงบ่น คำแซะใดๆ สุดท้าย “ยอดเติม” ของเกม ก็สามารถบ่งบอกได้ถึงความสำเร็จของเกมนี้มาโดยตลอด

และนี่คือโฉมใหม่…แนวทางใหม่ของ Ragnarok ที่จะมาในรูปแบบแอคชั่น Openworld เต็มรูปแบบ ใน Ragnarok M: Eternal Love Ⅱ น่าเล่นไหม ไปดูกันเลย
เกมนี้คือ!?
Ragnarok M: Eternal Love Ⅱ เป็นผลงานเกมจากทาง Big Cat Studio ร่วมด้วย Gravity GameTech เจ้าของ IP โดยสลัดภาพความคลาสสิคของการนำเสนอ RO ในแบบเดิมๆ สู่การเป็นเกม RPG Openworld ที่มีความอิสระในการเล่น สำรวจ และการต่อสู้
ตัวเกมยังคงใช้เซตติ้งเรื่องราวคล้ายกับภาคที่ผ่านๆมา แต่จะเพิ่มมิติในการเล่าเรื่องผ่าน NPC จำนวนมากที่มีเรื่องราวเป็นของตัวเอง ผ่านการทำเควสท์ พร้อมคัตซีนอนิเมชั่นสวยๆแบบ 3 มิติเต็มมรูปแบบ โดยยังคงกลิ่นอายที่ดูแล้วก็รู้ว่า RO เพียงแต่ใส่รายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อย
ฉากต่างๆในเกม ถูกทอเข้าด้วยกันเป็นผืนเดียวกัน ทั้งเมืองพรอนเทร่าที่แสนคุ้นเคย ลานหน้าพรอน เมืองใต้บาดาล ป่าพายอน และอื่นๆ โดยมีเพลงประกอบพื้นที่นั้นๆในเมโลดี้เดิม แต่เรียบเรียงใหม่ให้ต่างจากที่เคยได้ยินมา
นอกจากแอคชั่นที่เข้าใจง่ายตามแบบฉบับเกมแอคชั่นสมัยนิยมแล้ว ยังพ่วงมาด้วยการต่อสู้กับบอสที่ตึงมือ เพราะคราวนี้บอส สามารถใช้สกิลต่างๆ ที่สร้างความปวดหัวแก่ผู้เล่นเป็นบริเวณกว้าง มีมูฟเซตเฉพาะตัว และต้องอาศัยความร่วมมือ การจับจังหวะ และการหลบหลีกในการกำจัดพวกมัน
ผู้เล่นจะมีคลาสอาชีพต่างๆที่คุ้นเคย เริ่มตั้งแต่ Novice / Swordman /Theif / Mage และอื่นๆ รวมไปถึงคลาส 2 ด้วย ซึ่งจะมีสกิลต่อสู้ที่หวือหวามากขึ้น
จากตัวอย่างในเวลานี้ ยังไม่สามารถบอกได้ว่าตัวเกมจะเก็บค่าบริการในรูปแบบใด แต่จากการคาดการณ์ของสื่อหลายๆสำนัก ต่างก็มองว่าอาจจะเป็นการสุ่มกาชาอาวุธ หรือสกินตัวละคร ไอเทมของใช้จำเป็นต่างๆอย่างที่ Ragnarok M: Eternal Love ภาคแรก เคยทำออกมา
ตัวเกมยังอยู่ในช่วงการพัฒนา หากมีอัพเดท จะนำเสนอในโอกาสต่อไป
แอดมิน AK47
#RagnarokMEternalLoveⅡ #RagnarokMEternalLove #RagnarokM #Ragnarok
#RPG # Action #PC #iOS #Android #Games #Gravity #GravityGameTech
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]







































