Project: The Perceiver
ประเภท : Action /RPG
ผู้พัฒนา : Papergames / 17ZHE Studio
เครื่อง : PS5, PS4
วางจำหน่าย : -
อีกหนึ่งเกมธีมนิยายกำลังภายในสไตล์ Open World หลังจากที่เราได้เคยนำเสนอเกมที่มีชื่อว่า Where Winds Meet [PC] ก็ถึงคิวเกมแนวคล้ายๆกัน แต่มาลงคอนโซล Playstation กันบ้าง กับเกม Project: The Perceiver ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อไม่กี่นาทีที่ผ่านมา
เกมนี้คือ!?
Project: The Perceiver เป็นผลงานเกม Openworld Action RPG สวมบทบาทจอมยุทธ์ จากทีมพัฒนา Papergames และ 17ZHE Studio โดยจะมีกำหนดลงให้แพลตฟอร์มของ PS4 และ PS5
ฉากหลังของเกม จะเป็นยุคสมัยเปลี่ยนผ่าน ราชวงศ์ถัง มาเป็น ราชวงศ์เหลียว ของจีน ที่เกิดความโกลาหล บ้านเมืองระส่ำระสาย ไร้กฎเกณฑ์ใดๆ
ตัวเอกถูกสังหาร ท่ามกลางเหตุนองเลือด แต่ก็ฟื้นขึ้นมาด้วย “บางอย่าง”
ในขณะเดียวกัน ก็ได้มีการค้นพบคัมภีร์ “หนังสือลางบอกเหตุเสวียนจั้ง” อันมีความเกี่ยวข้องกับพระถังซัมจั๋ง เมื่ออดีตกาลนานมาแล้ว ผู้คนต่างพากันหวาดกลัว แม้จะพยายามแกะรอย ถอดความ หรือแปลความหมายของคัมภีร์นี้ แต่ก็ไม่สามารถสรุปได้ว่า ชะตาฟ้า บ้านเมือง และผู้คนจะไปในทางใด แต่ที่แน่ๆ ใครได้ครอบครอง จะถือว่าเป็นผู้วิเศษหยั่งรู้ฟ้าดิน
ตัวเอกจะต้องออกเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ เพื่อหาคำตอบว่าตัวเองทำไมต้องมีส่วนเกี่ยวข้องกับคัมภีร์ที่ว่า พร้อม คลี่คลายความขัดแย้ง ด้วยวิชายุทธ์ที่ค่อยๆเรียนรู้จากการเดินทาง ที่จะเปลี่ยนให้ตัวเองเป็นได้ทั้ง “คน” และ “มาร”
ตัวเกมจะมีเมคานิคคล้ายกับ Sekiro ที่เน้นการปัดป้อง สวนกลับ และปิดฉากการต่อสู้ด้วยเทคนิคการเล่นของตัวผู้เล่นเอง ที่มาพร้อมกับเสียงฟันดาบโช้งเช้ง ราวกับชมหนังจีนเรื่องหนึ่ง พร้อมๆกับการสำรวจเมืองโบราณหลายแห่ง ในโลกแฟนตาซีที่สวยงาม
โดยสไตล์การต่อสู้ จะมีกิมมิค คือ “หน้ากาก” ที่บ่งบอกสไตล์การต่อสู้
Mask of Devotion
-”บทละครของข้าไม่ต้องการผู้ชม เมื่อทุกคนใต้หล้ามีส่วนร่วม”
(คาดว่าน่าจะเป็นวิชาฝ่ายธรรมะ ในตัวอย่าง จะไม่เน้นการฆ่า)
-”ที่ใดมีเงา ที่นั้นย่อมมีแสง และเงานั้นจะถูกพิสูจน์”
(คาดว่าน่าจะเป็นวิชามาร ในตัวอย่างจะเน้นการสังหาร)
และยังมีหน้ากากอื่นๆ ให้ได้ตามหา เพื่อปลดล๊อกทักษะในการใช้อาวุธอื่นๆ เช่นหอก กระบี่ ดาบใหญ่
ตอนนี้ข้อมูลเกมยังไม่ได้รับการเปิดเผยมากกว่านี้ หากมีอัพเดทจะนำเสนอในโอกาสต่อไป
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]





































