เกม Project: Jinyiwei (ชื่อชั่วคราว)
ประเภท : Action RPG
พัฒนาโดย : CangMo Game Entertainment /Sony Interactive Entertainment
เครื่อง : PS5
วันวางขาย : -
อีกเกมจากจีนที่เข้าสู่ร่มเงาการพัฒนาเกมของ Playstation ที่เปิดโครงการ China Hero Project ของ Sony Interactive Entertainment ได้คราวนี้ได้หยิบเอาเรื่องราวของเหล่าองครักษ์เสื้อแพรในตำนานราชวงศ์หมิง สู่การเป็นเกมสไตล์ Soul Like กับ Project: Jinyiwei
เกมนี้คือ!?
Project: Jinyiwei เป็นผลงานเกมจากทาง CangMo Game Entertainment โดยเป็นเรื่องราวในช่วงปลายราชวงศ์หมิง ตัวเอกของเกมนี้ คือจอมยุทธ์ไร้นาม ที่ไปพัวพันกับแผนการร้ายของขุนนาง ที่จะสะเทือนบัลลังก์จักพรรดิ์ แต่ด้วยความช่วยเหลือจากกองกำลังต่างๆ และการเติบโตของเขาเอง ผู้เล่นค่อยๆ เติบโตขึ้นจากจอมยุทธ์เร่ร่อนที่สู้เพื่อตัวเอง ก็ค่อยๆเป็นยอดยุทธ์ผู้ทรงธรรม ที่ออกต่อกรกับเหล่าขุนนางโฉด หรือองครักษ์เสื้อแพรนอกแถว ความขัดแย้งของการเมือง ที่มีจอมยุทธ์นอกวังมาเป็นตัวแปร จะจบลงอย่างไร…
ทีมงานระบุว่า ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์การฝึกฝนตัวเอง ที่ใกล้เคียงกับแนวคิดของศิลปะการต่อสู้ รวมถึงรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์และราบรื่น โดยเน้นไปที่การต่อสู้อันน่าตื่นเต้นซึ่งคุณสามารถโต้ตอบการเคลื่อนไหวหนึ่งด้วยอีกการเคลื่อนไหวหนึ่ง (การเค้าเตอร์สวนกลับ ปัดป้อง) และเรื่องราวที่เต็มไปด้วยตัวเลือกที่ส่งผลกระทบ ไม่เป็นเส้นตรง
องครักษ์เสื้อแพร (錦衣衞 จิ่นอีเว่ย์) เป็นหน่วยงานที่ทำหน้าที่คล้ายตำรวจลับ เกิดขึ้นในสมัยราชวงศ์หมิง มีหน้าที่รับใช้ราชสำนักราชวงศ์หมิง โดย จักรพรรดิหงอู่ ปฐมจักรพรรดิแห่งราชวงศ์หมิง ก่อตั้งหน่วยองครักษ์เสื้อแพรขึ้น เพื่อทำหน้าที่เป็นผู้คุ้มกันส่วนตัวของพระองค์ พวกเขาได้รับอำนาจในกระบวนการยุติธรรมในการดำเนินคดีโดยมีอิสระเต็มที่ในการจับกุมสอบสวนและลงโทษผู้ใดรวมถึงขุนนางและพระญาติของจักรพรรดิ หน่วยองครักษ์เสื้อแพรมักได้รับมอบหมายให้รวบรวมหน่วยข่าวกรองทางทหารเกี่ยวกับศัตรูและการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ระหว่างการวางแผน ทหารของหน่วยจะสวมชุดเครื่องแบบสีเหลืองทองที่โดดเด่นด้วยแผ่นป้ายชื่อที่สวมติดบนลำตัวของเขาและถืออาวุธดาบแบบพิเศษ
เกม Project: Jinyiwei (ชื่อชั่วคราว) ยังอยู่ในช่วงการพัฒนา หากมีอัพเดทจะนำเสนอในโอกาสต่อไป
แอดมิน AK47
#ChinaHeroProject #SonyInteractiveEntertainment #錦衣衞 #ProjectJinyiwei #PS5 #Games
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]

































