PRINCIPLES
ประเภท : Adventure
เครื่อง : iOS / Android
เปิดให้เล่นแล้ว สำหรับ iOS ผ่าน App Store และ Android ผ่าน Google Play ในญี่ปุ่น ฟรี
พัฒนาโดย : COLOPL Creators
COLOPL ผู้พัฒนาเกมยอดนิยมมากมายในญี่ปุ่น เช่น ซีรีส์ Shironeko Project และ Quiz RPG : The World of Mystic Wiz ได้เปิดตัวแบรนด์ใหม่ “COLOPL Creators” เพื่อรับมือกับเทคโนโลยีล่าสุด ด้วยผลงานที่ทำมาเพื่อโชว์พลังของค่าย อย่างเกม “PRINCIPLES” ซึ่งพัฒนาขึ้นเพื่อแสดงถึงความก้าวหน้าด้านงานภาพของเกมมือถือ ระดับไฮเอนด์
ทีมงานตั้งใจว่า จะเป็นการสร้างเกมที่สามารถดึงศักยภาพของสมาร์ทโฟน ให้ออกมาถึงขีดสุด สอดรับกับเทคโนโลยีการทำ CPU ของ สมาร์ทโฟนที่นับวันจะเร็ว แรง มากขึ้น ในทุกๆปี โดยเกม PRINCIPLES นี้เป็นเกมผจญภัยสั้น ๆ ที่มีกราฟิกระดับไฮเอนด์ที่ท้าทายขีดจำกัด ของสิ่งที่สามารถทำได้บนสมาร์ทโฟน
ถ้ำที่มีแสงสลัวซึ่งมีฝุ่น+แสงที่ส่องผ่านรอยแตกบนหน้าผา พื้นผิวของน้ำที่ส่องประกายระยิบระยับในแสง…
กราฟิกความละเอียดสูงเหล่านี้ สามารถ “ฆ่า” สามาร์ทโฟนระดับกลางได้เลย
ทีมงานยังได้เพิ่มระบบเสียงที่ละเอียดขึ้น เช่น เสียงฝีเท้าและเสื้อผ้า ทำให้เกิดเสียงกรอบแกรบ เสียงน้ำหยดเบาๆ จากสถานที่ที่ไม่รู้จัก… เป็นการโชว์เทคนิคการสร้างเสียง 3 มิติที่จำลองเสียงสะท้อน ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมสมจริงยิ่งขึ้น
นอกจากนั้น ยังแสดงระบบฟิสิกส์แบบเรียลไทม์ การตกกระทบของวัตถุ และการทำลายที่เป็นไปได้ ผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินไปกับแอคชั่นที่น่าตื่นเต้น
มือถือใครแรง และเข้าสโตร์ญี่ปุ่นได้ จัดไป! App Store / Google Play
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]































