Pokémon Pokopia
ประเภท: Life Simulation / Spin-off
ผู้พัฒนา / จัดจำหน่าย: Nintendo / The Pokémon Company
แพลตฟอร์ม: Switch 2
กำหนดวางจำหน่าย: ภายในปี 2026 (ตรงกับวาระครบรอบ 30 ปี Pokémon)
Nintendo และ The Pokémon Company เปิดตัว Pokémon Pokopia เกม Spin-off แนว Life Simulation ที่ดูเหมือนจะผสมผสานกลิ่นอายของ Animal Crossing และ Minecraft เข้าไว้ด้วยกัน เปิดเผยครั้งแรกใน Pokémon Presents โดยเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบน Switch 2 ในปี 2026 ซึ่งเป็นวาระครบรอบ 30 ปีของซีรีส์ Pokémon
เมตามอน คือหัวใจของการผจญภัย
ใน Pokémon Pokopia ผู้เล่นจะควบคุม เมตามอน (หรือ Ditto) ในร่างมนุษย์ ที่บังเอิญเจอโปเกเด็กซ์ร้าง และเริ่มต้นการเดินทางเพื่อสร้างบ้านใหม่ให้กับ Pokémon บนผืนดินว่างเปล่า ความพิเศษคือ Ditto สามารถเรียนรู้ทักษะจาก Pokémon ตัวอื่นเพื่อนำมาใช้เปลี่ยนแปลงโลก เช่น

เรียน Leafage จาก ฟุชิกิดาเนะ เพื่อปลูกหญ้าและสร้างพื้นที่สีเขียว
ใช้ Water Gun จาก เซนิกาเมะ เพื่อรดน้ำต้นไม้และทำให้ระบบนิเวศสมบูรณ์ขึ้น
ยืมพลังหมัดจาก เอบิวาลาร์ เพื่อต่อยทำลายหินและเปลี่ยนภูมิประเทศ
หรือเรียนรู้การก่อสร้างจาก ทิมเบอร์ เพื่อสร้างบ้านและสิ่งปลูกสร้างให้ Pokémon มาอยู่อาศัย

โลกที่เปลี่ยนแปลงตามจินตนาการผู้เล่น
ระบบการเล่นเน้นการ เก็บทรัพยากร, ปรับแต่งภูมิประเทศ, และสร้างสิ่งปลูกสร้าง คล้ายกับ Minecraft ผสมกับความน่ารักและบรรยากาศอบอุ่นแบบ Animal Crossing และ Viva Piñata ผู้เล่นสามารถเชิญ Pokémon หลายสายพันธุ์มาอยู่ร่วมกันใน Pokopia ทั้ง Pikachu, Charmander, Eevee, Oddish, Combee, Drillbur, Scyther, Slowpoke และอีกมากมาย ซึ่งจะเข้ามามีบทบาทในการช่วยสร้างโลกและเติมชีวิตชีวาให้กับชุมชน
การมาของ Pokémon Pokopia ถือเป็นการขยายจักรวาลของ Pokémon ให้กว้างขึ้นกว่าที่เคย พร้อมกับ Pokémon Legends: Z-A ที่จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือน และ Pokémon Champions ที่กำลังพัฒนาอยู่ สิ่งเหล่านี้สะท้อนให้เห็นว่า Nintendo และ The Pokémon Company กำลังเตรียมความยิ่งใหญ่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์ Pokémon อย่างเต็มรูปแบบ และมีแนวโน้มว่าเราอาจได้เห็น Gen 10 เผยโฉมหลังจากนี้ไม่นาน
#PokemonPokopia #Pokemon #Switch2 #AnimalCrossing #Minecraft #Pokemon30thAnniversary #LifeSimulation
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]






























