Phantom Blade: Executioners
ประเภท :Action
เครื่อง : iOS / Android / PC / PS4 / PS5
พัฒนาโดย :S-Game
เปิดให้เล่น 2022
นี่คืออีกหนึ่งเกม Cross Platform ที่น่าสนใจ และจากที่เคยเล่นในเซิฟเวอร์จีน ก็ขอบอกเลยว่า เกมนี้ จัดเป็นเกมที่สนุกมือ เสียดายที่ตอนนั้นเป็นภาษาจีนล้วนๆ อ่านไม่ออก แอดมินก็เลิกเล่นไปก่อน แต่พอเกมนี้กำลังจะมีเซิฟ Global ก็ไม่รอช้า เลยหยิบมาแนะนำให้ได้อ่าน เผื่อจะมารอเล่นกัน กับเกมที่มีชื่อว่า Phantom Blade: Executioners
เกมนี้คือ!?
Phantom Blade: Executioners เป็นผลงานเกมแอคชั่นลุยด่านสองมิติ “ภาคที่สามในซีรีส์ Phantom Blade” ที่มีงานอาร์ตจัดจ้าน ฝีมือการสร้างจากทีมงาน S-Game โดยธีมของเกมจะมาในแนวนักปราบอสูร ทำงานตามใบสั่งขององค์กร และนำไปสู่การต่อสู้ที่ฉูดฉาดด้วยงานศิลป์ที่สื่อถึงความเป็นจีนกำลังภายใน ด้วยงานภาพวาดพู่กันสะบัดหมึก
เรื่องราวจะเล่าถึงโลกที่มนุษย์ และ ปีศาจอยู่ปะปน และเบียดเบียนกันไปมา โดยมี “สมาชิกขององค์กรปราบอสูร” ที่ทำหน้าที่ช่วยเหลือมนุษย์ แต่เหล่านักสู้ยอดฝีมือขององค์กรเอง ก็ได้รับพลังจากศาตร์ลึกลับ Sha-Chi พลังที่มาจากการที่ “ถูกอสูรระดับสูงทำร้าย” ก็สามารถเปลี่ยนร่างมนุษย์ให้กลายเป็นเครื่องจักรสังหารที่น่ากลัว
ด้วยพลังนี้ ทำให้ องค์กรปราบอสูร มีพลังที่มากพอในการต่อสู้ แต่ว่าบางคนก็ไม่อาจต้านทานพลังอสูร จนกลายเป็นปีศาจเสียเอง
ผู้เล่นคือสมาชิกองค์กรปราบอสูรที่ต้องแก้ไขเรื่องราวในโลกที่มี คน กับ ปีศาจ อยู่ร่วมกันนี้ และพยายามหาทางถอนรากถอนโคนเหหล่าอสูรให้ได้… พร้อมกับไขปริศนาของขุมพลัง Sha-Chi ว่ามาจากไหน? และ ความบาดหมางลึกลับของ คน กับ ปีศาจ ก็ค่อยๆ เปิดเผยในขณะที่ คุณขุดลึกลงไปและค้นพบความจริงที่ใหญ่กว่าที่จะจินตนาการได้…
ตัวเอก (Phantom)ที่สามารถนำมาเล่นได้ (เรียงจากซ้ายมือผู้อ่าน)
มู่หลิงเกวิ่น - ลูกชายคนเล็กของจ้าวปราสาทตระกูลมู่ ตระกูลคนดังที่หายตัวไป เขากลับมาในฐานะนักล่าอสูร
มู่เสี่ยวกุ้ย - สาวสวยที่สามารถไต่ระดับเป็น สมาชิกระดับสูงขององค์กรปราบอสูรได้ทั้งที่อายุยังน้อย
ตั่วซาง - นายน้อยแห่งตระกูลหลง เพียงหนึ่งเดียวที่รอดตายจากเหตุการณ์ “กวาดล้างตระกูลหลง” โดยเหล่าอสูร
เสียนเต๋อ - ผู้ส่งสานส์ขององค์กรปราบอสูร ผู้ภักดีต่อตระกูลมู่
มู่เตี่ยนเมี่ยว - ผู้นำขององค์กร ที่ริเริ่มนำเอาพลังอสูรมาในในองค์กร มีความสัมพันธ์กับ โซล ทางสายเลือดอีกด้วย
ทางเลือกของผู้เล่นในเกมนี้ จะส่งผลต่อเรื่องราว ดังนั้นการตัดสินใจในเรื่องยากๆ เพื่อเปลี่ยนเส้นทางของเหตุการณ์ คือไฮไลท์สำคัญของเกมนี้ ซึ่งผู้เล่นจะโกหก หรือเข้าไปแทรกแซงการต่่อสู้ ความขัดแย้งของ NPC ในชุมชน เพื่อแลกรางวัลได้ และยังส่งผลต่อเนื้อหาเควสท์บางส่วนด้วย
ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถสร้างคอมโบสายทักษะต่างๆ ได้ตามความต้องการ สามารถปรับโซ่ยาว ระเบิดสั้น และทักษะอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย และอาจซ้อนโบนัสสกิลเสริม กับทักษะเฉพาะตัวของตัวละครแต่ละตัว เพื่อปรับปรุงคุณสมบัติการต่อสู้ให้พลิกแพลงหลากหลายด้วย
Phantom แต่ละตัว จะมีความเกี่ยวข้องกับตัวละครและเรื่องราวในเกม และทุกครั้งที่ได้รับ Phantom ใหม่หรืออัปเกรด ก็จะปลดล็อกเรื่องราวของ Phantom ซึ่ง อาจส่งผลต่อการตัดสินใจ เนื้อเรื่องใหม่ในสถานการณ์บางอย่าง โดยการให้บริบทเรื่องราวเพิ่มเติมสำหรับตัวละครแต่ละตัวด้วย
รวมไปถึงการรับอุปกรณ์ หลังจากการต่อสู้ คุณลักษณะของอุปกรณ์ในเกมนี้ จะมาเป็นแบบสุ่ม Option และสามารถผสมอุปกรณ์เพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่น
–
Phantom Blade: Executioners จะเปิดตัวสำหรับแพลตฟอร์มมือถือและพีซีในหลายภาษาในช่วงต้นปี 2022
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://pbex.s-gamestudio.com/
เพจเฟสบุ๊ค: https://www.facebook.com/PBEXglobal/
ทวิตเตอร์: https://twitter.com/PBEX_global
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]





































