Pangya Mobile
ประเภท : Sport /MMO
เครื่อง : iOS / Android
วันวางจำหน่าย :ภายใน 2016
พัฒนาโดย : NtreevSoft

อีกหนึ่งตำนานเกมออนไลน์จากเกาหลี ที่สร้างกระแสกอลฟ์ฟีเวอร์ในบ้านเราเมื่อ 10 กว่าปีที่แล้ว ด้วยภาพลักษณ์ที่เป้นเกมกอลฟ์+แฟนตาซีสุดน่ารัก ที่ทำให้เหล่าหนุ่มๆยุค 2000 พลีชีพเติมเงินหมดไปหลายหมื่นบาท เพื่อปั้นตัวละครที่รักชอบ (บางท่านมโนว่าเป็นภรรยากันเลย) กับเกมกอลฟ์ที่ชื่อว่า “ปังย่า”
แต่ทว่าในเดือนสิงหาคม 2016 ทางเซิฟเวอร์เกาหลี ได้ประกาศปิดตัวสำหรับเวอร์ชั่น PC (ในเกาหลีเท่านั้น ของไทยยังอยู่ดีครับ) และส่งไม้ต่อให้กับทางญี่ปุ่นเป็นผู้รับผิดชอบทั้งหมด ส่วนทางเกาหลีจะเริ่มเปิดตลาดใหม่ ด้วยการทำปังย่าฉบับมือถือ!! และใช้ชื่อว่า“Pangya Mobile”
เกมนี้คือ!?

“Pangya Mobile” เป็นเกมตีกอลฟ์ออนไลน์ ที่ออกแบบและพัฒนาโดยบริษัท NtreevSoft และ NCSoft เปิดให้บริการครั้งแรกโดย HanbitSoft ในปี ค.ศ. 2004 ก่อนมีการเปลี่ยนผู้ให้บริการมาเป็น SK Telecom และย้ายมาเป้น Smilegate Megaport ในปี 2015 และกลายมาเป็นเกมบนโทรศัพท์มือถือระบบ iOS และ Android ซึ่งถ้านับจากวันที่เปิดตัวเมื่อปี 2014 จนถึงทุกวันนี้ ก็ปาไป 2 ปีแล้ว…แต่ก็ไม่มีความคืบหน้า จนมีข่าวว่าจะมาลงในมือถือช่วงปลายปี 2016!!

เรื่องราวของ Pangya จะเล่าถึงโลกที่กำลังจะถูกมหันตภัยทำลายความสงบสุขเกาะปังย่า กองทัพปีศาจได้แผ่ม่านพลังอันชั่วร้ายครอบคลุมไป ทั่วปังย่า ม่านพลังนี้ดูดพลังชีวิตของปังย่าไปด้วย ดังนั้นโลกปังย่าจึงอ่อนแอลงเรื่อยๆทุกวัน ต้นไม้ล้มตาย ลมไร้เรี่ยวแรง โลกไร้ซึ่งสีเขียว ผู้คนขาดรอยยิ้ม ชาวปังย่าต่างคิดหาวิธีที่จะปกป้องเกาะปังย่านี้ไว้
จากการระดมความคิดหลายต่อหลายครั้ง ในที่สุดชาวปังย่าจึงได้ค้นพบวิธีลบล้างพลังแห่งปีศาจนี้ พวกเขาได้สร้างคริสตัลแห่งเวทมนต์ขึ้น ประกอบไปด้วยพลังแหล่งธรรมชาติที่ขนานนามว่า “บอลมหัศจรรย์ Aztec”
หากว่าบอล Aztec นี้ได้เข้าไปภายในม่านพลังของธรรมชาติแล้ว พลังปีศาจจะถูกลบล้างให้หมดสิ้นไปและธรรมชาติก็จะได้รับการ ฟื้นฟูขึ้นอีกครั้ง แต่อย่างไรก็ตามหลังจากที่บอล Aztec ได้อุบัติขึ้นมาแล้ว คนธรรมดาไม่สามารถสัมผัสมันได้ เพราะหากสัมผัสเมื่อใดพลังแห่งธรรมชาตินั้นจะสลายไปจากบอล Aztec ทันที ดังนั้นชาวปังย่า จึงได้คิดค้น “ไม้เท้ากายสิทธิ์ Air Knight” ขึ้น พวกเขาใช้ไม้เท้ากายสิทธิ์นี้ตีลูกบอลด้วยพลังลมแห่งอัศวิน
แต่อย่างไรก็ตาม ทุกครั้งที่มีการตีเกิดขึ้นพลังของบอล Aztec ก็จะลดลงด้วย นี่จึงเป็นเหตุผลนึงที่จำเป็นจะต้องตีให้น้อยครั้งที่สุดเท่าที่จะทำได้
(ข้อมูลเนื้อเรื่องจาก http://pangya.mygame.in.th)
Gameplay
เกมเพลย์ของเกมนี้ จะอ้างอิงการนับสกอร์ของกอลฟ์จริง บวกกับกลวิธีการตีที่แฟนตาซีสารพัดแบบ ซึ่งใครที่เคยเล่นเมื่อ10ปีที่แล้วก็จะเข้าใจไม่ยาก ถ้ายังไม่เกท ให้กลับไปอ่านบทความ https://th.wikipedia.org/wiki/กอล์ฟ ได้ครับ ใช้กฎเดียวกัน เพิ่มเติมคือความแฟนตาซีสุดโม้บ้าพลัง กับงานภาพที่อัพเกรดจากเวอร์ชั่น PC ให้เข้ากับยุคที่มือถือแรงเกือบจะเท่า PC ระดับกลางๆแล้ว…
งานภาพที่เนียนตาขึ้น และโมเอะกว่าเดิม เหล่าหนุ่มๆเตรียมกระเป๋าตังค์ให้พร้อม!!
โดยตัวเกมจะมีค่าความแรงในการตี การทำท่าพิสดารหลายแบบ และการพัตต์ในระยะที่ใกล้ไกลตามแต่วาระ

ด้วยความที่เป็นเกมมือถือ การควบคุมจึงทำได้สะดวกกว่าเวอร์ชั่น PC มากพอสมควร แต่เกมปังย่า ไม่ได้มีแค่การเล็งให้ลงหลุมด้วยการกำหนดทิศทาง แต่ยังมีเรื่องของความสูงต่ำของพื้นที่ แรงลมต่างๆด้วย ตีง่ายขึ้น แต่การพาลูกไปขึ้นกรีนนั้น ยากกว่าเดิมแน่นอน…นี่ยังไม่นับ”ลายพัตต์แบบสุ่ม” ที่ทีมงานเผยว่าจะจัดให้ในเวอร์ชั่นมือถือครับ
นอกจากบรรยากาศเดิมๆแล้ว ยังมีเรื่องของการตีที่เพิ่มอุปสรรค และของรางวัลล่อใจมากกว่าเดิม งานนี้ไม่จำเป็นต้องหวดให้ลูกไปไกลที่สุดในไม้แรกเสมอไปครับ…เอาระยะที่สามารถเก็บเหล่าเหรียญที่อยู่ตามพื้นให้ได้ก็พอ….
ตัวเกมมีกำหนดเปิดให้เล่นช่วงสิ้นปี 2016 นี้ครับ แต่ต้องบินไปเล่นที่เกาหลีนะ 555+ ไว้มีโอกาส จะหาไฟล์ Apk มาแจกละกัน…งุงิ
แอดมิน Ak47
TRAILER
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]







































