ONIMUSHA : Way Of The Sword [ PS5, Xbox Series X|S และ PC ]
16 มีนาคม 2569 04:59 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

onimusha-way-of-the-sword (1)

ONIMUSHA :  Way Of The Sword

ระบบ :   PS5, Xbox Series X|S และ PC 

พัฒนาโดย : CAPCOM

วันวางจำหน่าย 2026

นานมากแล้วที่ไม่มี Onimusha ภาคใหม่ออกมาเป็นเวลา 18 ปี…และบรรดาแฟนๆ ของซีรีส์นี้แทบจะยอมแพ้กับแนวคิดในการสร้างภาคใหม่ของซีรีส์คลาสสิกนี้ บางคนก็ลืมไปแล้วว่ามีเกมนี้อยู่ในวงการ…แต่อยู่ๆก็มา! เพราะ ONIMUSHA :  Way Of The Sword  เป็นภาคใหม่ที่เปิดตัวออกมาเซอร์ไพร้ซ์คอเกม ด้วย RE Engine เวอร์ชั่นใหม่ที่ให้ภาพตัวละครที่คมชัด และเหล่าปีศาจถูกพัฒนาให้ออกมาน่าขนลุก ด้วยงานภาพเดียวกับ Resident Evil Remake

หลังจากที่ Capcom ได้มีการปล่อยตัวอย่างภาพรวมใหม่ของ Onimusha Way of the Sword ในงาน Capcom Spotlight ที่ผ่านมา
ล่าสุดทาง Satoru Nihei ผู้กำกับของตัวเกมได้ออกมาเคลื่อนไหวผ่านโซเชียลมีเดียเพื่อขอบคุณกระแสตอบรับที่ยอดเยี่ยมจากแฟนเกมทั่วโลก พร้อมกับแจ้งข่าวดีว่าในขณะนี้ทีมงานทั้งหมดกำลังทำงานกันอย่างหนักในขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนาแล้ว เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการประกาศสิ่งที่ทุกคนรอคอยอย่างวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในลำดับถัดไป

นอกจากความคืบหน้าด้านการผลิตแล้ว ผู้กำกับยังได้ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฉากสำคัญภายในเกมอย่าง “ห้องแล็บใต้ดินที่ซ่อนตัวอยู่ภายใต้เมืองเกียวโต” ซึ่งสถานที่แห่งนี้เป็นจุดกำเนิดของเหล่า Genma หรืออสูรร้ายที่สร้างขึ้นโดย Dokyo ศัตรูตัวฉกาจที่ มุซาชิ ต้องเผชิญหน้า

HDUBmU6X0AA8zva
ทีมงานตั้งใจออกแบบฉาก  “ห้องแล็บใต้ดินที่ซ่อนตัวอยู่ภายใต้เมืองเกียวโต” ให้มีบรรยากาศเหมือนกับบ้านผีสิงแบบญี่ปุ่นโบราณ มีการใช้แสงและเงาที่ทอดผ่านประตูโชจิเพื่อสร้างความรู้สึกวังเวียงและน่าขนลุกให้กับผู้เล่นในระหว่างการสำรวจ

แม้ว่าตัวเกมจะมีบรรยากาศที่ดูสยองขวัญในบางช่วง แต่โครงสร้างหลักของ Onimusha Way of the Sword ยังคงเน้นไปที่การต่อสู้สไตล์แอ็กชันความเร็วสูง ไม่ใช่แนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดเหมือนกับซีรีส์ Resident Evil
ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นซามูไรในตำนานอย่าง “มิยาโมโตะ มุซาชิ” ที่ฟื้นคืนชีพกลับมาพร้อมกับ “ปลอกแขนอสูร” เพื่อฟันฝ่าเหล่าอสูร Genma ที่ระบาดไปทั่วเมืองเกียวโตในช่วงยุคเอโดะ และต้องรับมือกับคู่ปรับตลอดกาลอย่าง”ซาซากิ โคจิโร่” ที่ดูเหมือนจะมีความสุขกับความวุ่นวายที่เกิดขึ้นในครั้งนี้

ระบบการต่อสู้ในภาคนี้จะมุ่งเน้นไปที่การปัดป้องและการทำลายจังหวะศัตรูเพื่อเผด็จศึกอย่างรวดเร็ว โดยตัวเกมจะนำเสนอประสบการณ์การเล่นแบบเส้นตรงตามมาตรฐานเดิมของซีรีส์ Onimusha ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาในการเล่นประมาณ 20 ชั่วโมง

 

 

 

 

Onimusha-Way-of-the-Sword (5) - Copy

Onimusha: Way of the Sword จะเล่าเรื่องการต่อสู้ฝ่าสมรภูมิสยองขวัญโลกปีศาจด้วยดาบของ “มิยาโมโตะ มุซาชิ” นักดาบในตำนานของญี่ปุ่น พร้อมออกสำรวจเมืองเกียวโต ในยุคเอโดะ ที่บิดเบี้ยวไปด้วยเมฆหมอกแห่งความชั่วร้าย เต็มไปด้วยความลึกลับ สุดอันตราย  และต้องต่อสู้กับอสูรจากโลกใต้ดินที่รู้จักกันในชื่อ เก็นมะ 

 Onimusha-Way-of-the-Sword (4) - Copy

มุซาชิ ผู้ถือครอง ปลอกแขนอสูร สิ่งประดิษฐ์ลึกลับที่ให้พลังแก่ผู้ใช้ เพื่อสังหารเก็นมะแบบถอนรากถอนโคน ในขณะที่เดินทาง เขาก็ต้องค้นหาเหตุผลในการต่อสู้ไปด้วย

แล้วชะตากรรมแบบใด ที่รออยู่ ณ จุดสิ้นสุดของวิถีดาบที่เขาเฝ้าค้นหา?

 

 

ใบหน้าของมุซาชิในเกมนี้ถูกออกแบบมาโดยอิงจากคุณ โทชิโระ มิฟุเนะ (Toshiro Mifune) นักแสดงชายชาวญี่ปุ่นในตำนานผู้ล่วงลับที่มีผลงานภาพยนตร์เกือบ 170 เรื่อง เขาเป็นที่รู้จักจากการร่วมงานกับ คุโรซาวะ อากิระ  ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ และคุณโทชิโระ มีผลงานอันเป็นที่รู้จักเช่น ราโชมอน / เจ็ดเซียนซามูไร / โยจิมโบ / บัลลังก์เลือด

 

onimusha-way-of-the-sword (4) copy copy

มุซาชิจะได้เผชิญหน้ากับ ซาซากิ กังริว (หรือโคจิโร่ ที่เราๆเคยได้ยินชื่อกัน) เขาคือปรมาจารย์ดาบในตำนาน ซึ่งมีบทบาทสำคัญในเรื่องราวตำนานของมุซาชิ และจะเป็นคู่ปรับหลักด้วย รอชม ดาบ โมโนโฮชิซาโอ (ราวตากผ้า)ของโคจิโร่ เวอร์ชั่นเกมนี้ได้เลย ต้องมีอะไรแปลกๆให้ได้เห็นกันแน่นอน!

  onimusha-way-of-the-sword (2)onimusha-way-of-the-sword (6)

นอกจากโคจิโร่แล้ว มุซาชิ ยังต้องรับมือกับกองทัพปีศาจที่หลากหลาย เช่น คุบิอาการิ ผู้มีความสามารถในการขโมยวิญญาณ และ ไดดาระ ปีศาจยักษ์ที่ใช้กระบองขนาดใหญ่เป็นอาวุธ 

Onimusha-Way-of-the-Sword_2025_06-06-25_031-768x432

ฉากแวดล้อมในเกมนั้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบที่ดูเหนือจริง อาทิ ซากปรักหักพังที่ลอยอยู่บนท้องฟ้า และเส้นทางที่ปรากฏขึ้นเองเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ จุดนี้สะท้อนถึงความสามารถของเกมในการสร้างโลกที่ชวนให้สำรวจและไม่ยึดติดกับกฎแห่งความเป็นจริงอย่างเข้มงวด ช่วยเสริมบรรยากาศแฟนตาซีของเกมให้โดดเด่นและแตกต่างจากเกมแนวซามูไรทั่วไป

 onimusha-way-of-the-sword (8)

ตัวเกมชูจุดเด่นที่ เมคานิคตอบโต้ อย่าง “ระบบ Issen” และฉากแอคชั่นฟันดาบที่ได้กลายมาเป็นจุดเด่นของซีรีส์นี้ 

ท่าไม้ตาย “Issen” สามารถโจมตีศัตรูแบบคริติคอลก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะลงมือได้

Onimusha-Way-of-the-Sword_2025_06-06-25_010-768x432

นอกจากนี้ยังมีการแอบเปิดเผยอาวุธใหม่ในรูปแบบค้อนคู่ ซึ่งมีพลังทำลายล้างสูงจนสามารถทำให้มวลอากาศโดยรอบมีสภาพแตกร้าวได้ 

onimusha-way-of-the-sword

การปรากฏตัวของ หญิงสาวลึกลับ ที่ดูเหมือนจะมีความเกี่ยวข้องกับ ปลอกแขนอสูร ที่ มุซาชิใช้งานอยู่ เธออาจมีบทบาทสำคัญในเส้นเรื่องหลัก

และความสัมพันธ์ระหว่างพลังปีศาจกับชะตากรรมของ มุซาชิ ก็อาจจะเป็นประเด็นสำคัญที่เกมนำเสนอในครั้งนี้

onimusha-way-of-the-sword (3)

Onimusha คือเกมที่มีตัวละครได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์จริง ที่ถูกนำมาแต่งเติมในฉากแฟนตาซีอันมืดมิดและน่าขนลุก การทดลองและชะตากรรมของตัวละครจึงถูกวาดขึ้นเป็นเรื่องราวที่มีเอกลักษณ์และน่าติดตามซึ่งได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวางมาตั้งแต่ภาคแรกที่เปิดตัว และดูเหมือนจะเป็นความพยายามในการชุบชีวิตซีรีส์นี้ ผ่าน ตัวละครใหม่ เกมเพลย์ใหม่ และภาพที่สวยงามราวกับเกมยุคใหม่ที่ดีที่สุดของ Capcom ที่สืบทอดสิ่งดีๆจาก Resident Evil รีเมคมา 

 

 

Onimusha-Way-of-the-Sword (2) - Copy

ทีมพัฒนา ยืนยันไม่มีระบบ Open World

และปรับความยากไม่ให้สุดทางเกินไป

โดย Akihito Kadokwaki (โปรดิวเซอร์) และ Satoru Nihei  (ผู้กำกับเกม) ร่วมให้ข้อมูลเกี่ยวกับแนวทางการพัฒนาเกมภาคใหม่นี้ ซึ่งเป็นการคืนชีพของแฟรนไชส์ ‘Onimusha’ ในรูปแบบใหม่

 

หนึ่งในไฮไลท์สำคัญของเกมคือระบบ “การฟันดาบ” ที่ออกแบบให้เข้ากับทิศทางของการโจมตี โดยทีมงานได้ใส่เอฟเฟกต์การตัดขาดที่สมจริงมากขึ้น และอาจทำให้เกมได้รับเรต CERO Z ในญี่ปุ่น (เหมาะสำหรับผู้เล่นอายุ 18 ปีขึ้นไป) อย่างไรก็ตาม ในตัวเกมหลักจะมีตัวเลือกให้ปิดเอฟเฟกต์เลือด และการตัดชิ้นส่วนได้ สำหรับผู้เล่นที่ต้องการลดความรุนแรงของภาพ

oni news

เกมนี้จะไม่มีความเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องของภาคก่อน ซึ่งการเลือก โทชิโระ มิฟุเนะ  มารับบท “มิยาโมโตะ มุซาชิ”  เป็นการตัดสินใจที่ใช้เวลานานมาก ทีมงานต้องเจรจากับ Mifune Production เป็นเวลานานก่อนจะได้รับการอนุมัติ เพราะพวกเขามองว่า คุณโทชิโระ เป็นบุคคลที่สามารถถ่ายทอดตัวตนของมุซาชิได้อย่างสมบูรณ์แบบ

 

Onimusha-Way-of-the-Sword_2025_06-06-25_023-768x432

ส่วนการมีตัวละคร ซาซากิ โคจิโร่ อันนี้จะมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในอนาคต ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครในประวัติศาสตร์ที่มีอยู่จริงมาเป็นพันธมิตร แต่ทีมงานยังไม่สามารถเปิดเผยชื่อได้ เพียงแต่ใบ้ว่าตัวละครเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องกับเมืองเกียวโตอย่างมาก

 Onimusha-Way-of-the-Sword_2025_06-06-25_014-768x432

ระบบ Parry และ Counterattack ยังคงอยู่ พร้อมกับการเสริม “ระบบ Issen” ที่ทำให้การโจมตีรุนแรงขึ้นเมื่อป้องกันได้สำเร็จ ทีมงานยืนยันว่าเกมจะไม่เน้นความยากสุดขีด แต่ก็ยังต้องอาศัยฝีมือของผู้เล่น ปัจจุบันยังไม่มีการตัดสินใจเกี่ยวกับโหมดปรับระดับความยาก ระยะเวลาในการเล่นจนจบเกมคาดว่าจะอยู่ที่ 20 ชั่วโมง ซึ่งเป็นระยะเวลาที่พอเหมาะสำหรับเกมแนวแอ็กชันเล่นคนเดียวเก็บเนื้อเรื่อง

 

เกมนี้จะไม่เป็น Open World แต่ยังคงรูปแบบการเดินทางที่อิสระในระดับหนึ่ง ยังไม่มีการวางแผนให้ศิลปินดังมาทำธีมซองของเกมในขณะนี้ การเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมอาจต้องรออีกระยะหนึ่ง จากข้อมูลทั้งหมดนี้ ‘Onimusha: Way of the Sword’ ดูเหมือนจะมีแนวทางที่แตกต่างไปจากเกมยุคใหม่ ที่ถ้ามาแนวซามูไร ก็มักจะทำ Openworld แต่ทีมพัฒนา จะไปมุ่งเน้นที่ เสน่ห์ของ”เกมซามูไรฟันดาบ”ที่มีระบบต่อสู้ที่ลุ่มลึก และมีการนำเสนอฉากที่ดุดันแทน

 

 

oni news2

โดยคุณ Akihito Kadokwaki โปรดิวเซอร์เกม ได้ออกมากล่าวถึงผลงาน ดังนี้

 

“สวัสดีทุกคน ผม Karawaki เป็นโปรดิวเซอร์ของเกม Onimusha: Way of the Sword ขอบคุณที่ติดตามชมกันนะครับ

 

“เกมนี้เป็นเกมใหม่ล่าสุดในซีรีส์เกมแอคชั่นต่อสู้ด้วยดาบของ Capcom อย่าง Onimusha เพื่อเพิ่มรายละเอียดให้กับสิ่งที่เราได้แสดงในวิดีโอ เกมนี้เรานำองค์ประกอบหลักของ Onimusha ที่เป็นเอกลักษณ์ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ด้วยดาบและโลกแฟนตาซีมืด มาผสมผสานกับเทคโนโลยีล่าสุดของ Capcom เพื่อทำให้เกมใหม่นี้มีความน่าสนใจและดึงดูดผู้เล่นให้มากที่สุด

 

“เราให้ความสำคัญกับ 3 องค์ประกอบหลักดังนี้:

1.ตัวละครที่น่าสนใจ – รวมถึงตัวละครหลักใหม่และศัตรูที่มีความน่าสนใจมากกว่าแค่รูปลักษณ์ภายนอก

2.สถานที่อย่างเกียวโต – เมืองที่เต็มไปด้วยสถานที่ทางประวัติศาสตร์ พร้อมกับเรื่องราวพื้นหลังที่ลึกลับและน่าขนลุก

3.การต่อสู้ด้วยดาบอันยอดเยี่ยม – นี่คือ 3 องค์ประกอบหลักที่เรามุ่งเน้นเพื่อให้เกมของเรามีความโดดเด่น

“เราหวังว่าเกมนี้จะสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นทุกคนครับ”

 

คลิปที่เราได้แสดงไปก่อนหน้านี้เป็นเพียงตัวอย่างสั้นๆ ของทีเซอร์ ส่วนเวอร์ชันเต็มนั้นพร้อมให้ชมแล้วบนเว็บไซต์ทางการของเกม เราหวังว่าทุกคนจะไปชมกันนะครับ สำหรับบางภูมิภาค ภาพ gameplay ที่บันทึกไว้มีการปิดฟีเจอร์การตัดแยกอวัยวะ แต่โปรดทราบว่าในเกมจริงจะมีการตัดแยกอวัยวะและเลือดเป็นส่วนหนึ่งของเกมอย่างเต็มรูปแบบครับ”

 

Onimusha-Way-of-the-Sword (1) - Copy

ต่อมา คุณ Satoru Nihei ผู้กำกับเกม Onimusha: Way of the Sword ก็กล่าวต่อว่า…

“สวัสดีครับ ผม Nihei ผู้กำกับเกม Onimusha: Way of the Sword ขอบคุณที่สละเวลามารับชมครับ

 

เราได้ตัดสินใจกำหนดให้เกมนี้เกิดขึ้นในยุคเอโดะของญี่ปุ่นโบราณ ผู้เล่นจะได้สำรวจสถานที่ทางประวัติศาสตร์รอบๆ เกียวโต เช่น วัดคิโยมิซุเดระ ผ่านเรื่องราววีรกรรมของซามูไรผู้กล้าที่ต้องต่อสู้กับเหล่าปีศาจอันชั่วร้ายที่เรียกว่า Genma ตัวเอกของเรื่อง เนื่องจากโชคชะตาที่พลิกผัน ได้พบตัวเองสวมใส่ถุงมือ Oni gauntlet และเริ่มต้นการเดินทางในโลกของ Onimusha เพื่อกำจัดเหล่าอสูรร้ายที่รุกรานโลกมนุษย์ และดูดซับวิญญาณของพวกมันเข้าสู่ถุงมือ ผ่านการต่อสู้ที่ดุเดือดและโหดเหี้ยม เขาจะค้นหาเหตุผลในการต่อสู้ของตัวเอง ชะตากรรมอะไรที่รอเขาอยู่ในท้ายที่สุด?

 

“เรายังได้เพิ่มเติมรายละเอียดให้กับบุคคลทางประวัติศาสตร์จริงๆ ในเกม ทำให้คุณจะได้พบกับตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว นอกจากนี้ นอกจากจะมีการต่อสู้ด้วยดาบแล้ว ยังมีเรื่องราวดราม่าที่จะคลี่คลายไปในบรรยากาศของเกียวโตที่สวยงามแต่ลึกลับน่าขนลุก

 

“ตอนนี้มาพูดถึงการต่อสู้ในเกมกันบ้าง เราให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับความรู้สึกสนุกและสะใจเมื่อฟันฟาดผ่านศัตรูไปด้วยดาบ อย่างที่เห็นในคลิปที่ปล่อยออกมา คุณยังจะได้เห็นการดูดซับวิญญาณด้วยถุงมือ Oni gauntlet ซึ่งการดูดซับวิญญาณจะช่วยฟื้นฟูสุขภาพและใช้ท่าพิเศษได้ การตัดสินใจว่าจะดูดซับวิญญาณศัตรูอย่างไรในระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือดจะเป็นกุญแจสำคัญสู่ชัยชนะ

 

“เราไม่ได้พยายามสร้างเกมที่ยากจนเล่นไม่ได้ แต่เราต้องการสร้างเกมที่แฟนๆ แอคชั่นจะได้สัมผัสกับการต่อสู้ด้วยดาบที่ตื่นเต้นเร้าใจ และรู้สึกพอใจเมื่อกำจัดศัตรูได้ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าทุกคนจะรอคอยสิ่งที่เรากำลังสร้างอยู่นี้ครับ”

 Onimusha-Way-of-the-Sword_2025_06-06-25_005-768x432

Onimusha: Way of the Sword กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series และ PC

โดยมีกำหนดเปิดตัวในปี 2026

 

 

การกลับมาครั้งนี้ไม่เพียงแต่เป็นการฟื้นคืนชีพของแฟรนไชส์ในตำนานเท่านั้น

แต่ยังเป็นการสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแอ็กชั่นซามูไรในยุคปัจจุบัน

ด้วยการผสมผสานระหว่างกลิ่นอายของวัฒนธรรมญี่ปุ่นยุคศักดินาและจินตนาการสุดขอบขีดอย่างลงตัว

 

 

แอดมิน AK47

#CAPCOM  #โอนิมูฉะ #ONIMUSHA