Of Peaks and Tides [PC Steam]
14 สิงหาคม 2568 12:30 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

 

Of-Peaks-Tides-Ann_08-14-25-768x432

Of Peaks and Tides 

 

Type: Open-world Survival Crafting
Developer/Publisher: CyancookGames
Platform: PC Steam
Release Date: ยังไม่ประกาศ

 

CyancookGames ทีมพัฒนาเกมจากประเทศจีน ได้ประกาศเปิดตัว Of Peaks and Tides เกมแนว Open-world Survival Crafting ที่สร้างด้วย Unreal Engine 5 เตรียมวางจำหน่ายบน PC ผ่าน Steam โดยยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ตัวเกมมีจุดเด่นคือการผสมผสานตำนานพื้นบ้านและเทพปกรณัมตะวันออกเข้ากับโลกเปิดขนาดใหญ่ที่มีระบบฟิสิกส์ตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นในทุกมิติ

Of-Peaks-and-Tides_2025_08-14-25_006-768x432

เรื่องราวจะพาผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Nolands ผู้ตื่นขึ้นในแผ่นดิน Lushland อดีตอารยธรรมรุ่งเรืองที่ถูกทำลายจากสงครามระหว่างสวรรค์และมนุษย์ เหลือไว้เพียงซากศักดิ์สิทธิ์และภัยพิบัติจากพลังของเทพเก่า ทั้งสายฟ้า น้ำ ลม และไฟ ที่ปั่นป่วนโลกให้เต็มไปด้วยสัตว์ร้ายและความโกลาหล

 

Gameplay

Of-Peaks-and-Tides_2025_08-14-25_001-1440x608

เกมเพลย์ของ Of Peaks and Tides คือการเอาตัวรอดเชิงระบบที่ผลักให้คุณ “อ่านโลก—ดัดธรรมชาติ—และสร้างอารยธรรม” ด้วยฟิสิกส์ที่คุณไปแตะต้องมันแล้วส่งผลกระทบที่เกิดขึ้นจริง การต่อสู้ที่ใช้สิ่งแวดล้อมนำ การคราฟต์ไต่ขั้นจากหินสู่เครื่องกล การทำฟาร์ม-เลี้ยงสัตว์ที่ลึกและมีแบบแผน และการร่วมมือกับเพื่อนเพื่อขับเคลื่อนตำนานของคุณให้ไกลกว่าการอยู่รอดธรรมดา ๆ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นบนโลกตำนานตะวันออกที่สั่นสะเทือนด้วยลม ฟ้า น้ำ ไฟ—พลังที่คุณต้องหัด “คบหาและควบคุม” ไปพร้อมกัน.

 

ระบบทั้งหมดถูกออกแบบบนโลก Open-world ที่  “แตะอะไร—เปลี่ยนสิ่งนั้น” ด้วยฟิสิกส์ที่ตอบสนองแบบเรียลไทม์ ผู้เล่นจึงต้องคอยอ่านสภาพแวดล้อม ปรับกลยุทธ์ และใช้ทรัพยากรจากทุกสิ่งรอบตัวเพื่อเอาตัวรอดและผลักดันอารยธรรมให้ก้าวหน้า

Of-Peaks-and-Tides_2025_08-14-25_002-768x324

แกนหลักของการเล่นคือการอยู่รอดในโลกกว้างที่มีชีวิต ช่วงต้นเกมคุณตื่นขึ้นมาใน Lushland ด้วยมือเปล่าและเครื่องมือพื้นฐานอย่างขวานหิน ทุกการสัมผัสกับวัตถุ—ไม้ หิน ดิน น้ำ ไฟ ลม—ส่งผลเป็นลูกโซ่ ทั้งในมุมทรัพยากรและสถานการณ์ เช่น การโค่นต้นไม้ไม่ได้มีแค่เนื้อไม้ แต่เปลี่ยนแนวลม บดบังทัศนวิสัย หรือสร้างเศษซากที่ศัตรูจะสะดุดได้ เมื่อฤดูกาลขยับและสภาพอากาศผันผวน ภัยพิบัติจะสอดแทรกเข้ามาให้ต้องตัดสินใจอย่างฉับไว คุณจึงต้อง “อ่านท้องฟ้า” ตั้งรับก่อนพายุ ฝน หรือไฟป่า ก่อนดัดแปลงมันให้กลายเป็นโอกาส

 

Of-Peaks-and-Tides_2025_08-14-25_005-768x324

ระบบการต่อสู้ยึดหลักเสรีภาพเป็นสำคัญ ไม่มี “คำตอบที่ถูก” ตายตัว หากเจอศัตรูที่แข็งแกร่ง คุณเลือกได้ว่าจะปะทะตรงด้วยทักษะและอาวุธ หรือใช้ภูมิประเทศและสิ่งแวดล้อมสร้างความได้เปรียบ การจุดไฟล่อให้ลมพัดเถ้าควันบังตา การปล่อยน้ำจากที่สูงให้หลากท่วมสนาม การวางกับดักตามช่องทางคอขวด ไปจนถึงการยั่วยุให้สัตว์ร้ายหรือกลุ่มศัตรูหันมาโจมตีกันเอง ความโกลาหลที่เกิดขึ้นจากการกระทำเล็ก ๆ ถูกออกแบบให้ “แตกแขนง” เป็นสถานการณ์ใหม่ ๆ อยู่เสมอ ทำให้การแก้ปัญหาของแต่ละคนเป็นตำนานของตนเองจริง ๆ

Of-Peaks-and-Tides_2025_08-14-25_011-768x432

เส้นทางการคราฟต์เปิดกว้างแบบไร้เพดาน จากไม้กิ่งหินกรวด สู่โครงสร้างป้องกันอย่างกำแพงหินและไม้แหลม ไปจนถึงกลไกขนาดใหญ่และ “เครื่องจักรสงคราม” ที่เปลี่ยนดุลอำนาจของแผนที่ สิ่งปลูกสร้างไม่ได้เป็นเพียงที่กำบังฝนหรือค่ายชั่วคราว แต่เป็นสัญลักษณ์ของการยืนหยัดต่อความโกลาหลและ “เทพเก่า” ที่ยังส่งอิทธิพลผ่านภัยธรรมชาติ คุณจะต้องคิดแบบวิศวกรและนักยุทธศาสตร์ในเวลาเดียวกัน—จัดวางฐานให้รับมือทั้งศัตรูทั่วไป สัตว์ยักษ์ และหายนะตามฤดูกาล โดยใช้ภูมิปัญญาจากทรัพยากรที่มีจำกัด ผลที่ได้คือฐานที่ “เติบโต” ไปพร้อมความสามารถของผู้เล่นและสังคมรอบตัว

Of-Peaks-and-Tides_2025_08-14-25_013-768x432

ระบบยังชีพไม่ใช่แค่เก็บของกินประทังชีวิต แต่เป็น “การจัดการระบบนิเวศ” อย่างจริงจัง พืชและสัตว์แต่ละชนิดมีวงจรการเติบโต พฤติกรรม และความต้องการเฉพาะตัว การเพาะปลูกจึงต้องอาศัยความเข้าใจและการวางรอบการผลิตให้สอดรับกับฤดูกาล ดิน น้ำ และสภาพอากาศขณะนั้น การเลี้ยงสัตว์เป็นมากกว่าการจับมาใช้แรงงาน—คุณจะสร้างความผูกพัน ฝึกบทบาท และผสานพวกมันให้เป็น “ฟันเฟือง” สำคัญของทั้งเศรษฐกิจในฐานและยุทธวิธีในสนามรบ เมื่อทำได้ลงตัว ฟาร์ม บ้าน และกองกำลังสหายสี่ขาจะกลายเป็นรากฐานของความมั่นคงระยะยาว

Of-Peaks-and-Tides_2025_08-14-25_009-768x432

โลกมี “เจตจำนง” ผ่านธรรมชาติและพลังดึกดำบรรพ์ ลมหรือพายุฟ้าคะนอง น้ำและไฟล้วนเคยเป็นพลังของเทพ และตอนนี้กลับมาในคราบหายนะที่กวาดล้างแผ่นดิน ผู้เล่นจึงต้องเรียนรู้ที่จะ “บิดธรรมชาติให้เป็นประโยชน์” เช่น ใช้สายลมขยายแนวไฟเพื่อกั้นเส้นทางศัตรู ใช้ฝนและสันเขาชักน้ำเข้าสู่คูเมือง หรืออาศัยทุ่งหญ้าแห้งเร่งการเผาไหม้เพื่อทำความสะอาดพื้นที่ก่อนสร้างฐาน ทุกการทดลองมีความเสี่ยง แต่ผลสำเร็จจะทวีคูณเป็นพลังและทรัพยากรที่หาไม่ได้จากการเดินลุยตรง ๆ

Of-Peaks-and-Tides_2025_08-14-25_010-768x432

ความก้าวหน้าทางสังคมและอารยธรรมคือเป้าหมายระยะยาวของการเล่น เมื่อชุมชนเริ่มตั้งมั่น คุณจะค่อย ๆ แปลง “ความอยู่รอด” ให้เป็น “ความรุ่งเรือง” ผ่านเทคโนโลยี งานช่าง และโครงสร้างพื้นฐานที่ซับซ้อนขึ้น จากค่ายไม้กึ่งถาวรสู่ป้อมปราการที่ต่อเชื่อมด้วยกำแพง รถลำเลียง โกดัง และเวิร์กช็อปหลากสายการผลิต โลกที่เคยเงียบงันจากสงครามระหว่างสวรรค์กับมนุษย์จะเริ่มเผย “ซากศักดิ์สิทธิ์” และมรดกความรู้ให้คุณค้นหา เปิดเส้นทางใหม่ในการคราฟต์และยุทธศาสตร์โดยไม่ต้องบอกใบ้ตรง ๆ—ทั้งหมดผลักดันโดยการตัดสินใจของผู้เล่นเอง

 

เกมรองรับการเล่นร่วมกันกับเพื่อน ซึ่งการร่วมมือทำให้บทบาทเฉพาะทางโดดเด่นขึ้น—บางคนเป็นนักสำรวจอ่านภูมิประเทศ บางคนเป็นวิศวกรโครงสร้าง บางคนเป็นนักล่าและวางกับดัก การแบ่งหน้าที่ช่วยให้รับมือหายนะขนาดใหญ่และสัตว์มหึมาได้มีระบบมากขึ้น ทั้งยังเปิดช่องให้ “สูตรลับทีม” อย่างการกวาดล่อศัตรูผ่านกับดักเชนรีแอ็กชัน ไฟ-ลม-น้ำ ที่ซ้อมกันมาอย่างแม่นยำ

Of-Peaks-and-Tides_2025_08-14-25_015-768x432

เพื่อให้เห็นภาพลูปการเล่นชัดขึ้น ตัวอย่างสถานการณ์ที่สอดคล้องกับคำอธิบายคือ ช่วงต้นฤดูกาลฝน คุณตั้งจุดพักใต้ไหล่เขา สังเกตทิศลมและเส้นทางน้ำ แล้วก่อคูทางระบายน้ำไหลผ่านหน้าแนว ที่พีกเพื่อนำแรงน้ำไปปั่นกงล้อชั่วคราวที่ช่วยแปรรูปไม้เร็วขึ้น เมื่อสัญญาณพายุเข้า คุณตัดหญ้าแห้งเพื่อลดเชื้อเพลิงไฟป่า สร้างทางหนีและจุดล่อลม จากนั้นล่อฝูงสัตว์นักล่ามาใกล้แนวสันเขา เปิดประตูระบายน้ำให้ท่วมฉับพลัน ศัตรูจมหรือสับสน เข้าเกาะกับดักไม้ ก่อนปิดท้ายด้วยการโหมไฟคุมพื้นที่ซ้ำ—ทุกขั้นตอนเชื่อมด้วย “ฟิสิกส์ + เวลา + ทรัพยากร” ไม่ได้พึ่งค่าสเตตัสเพียงอย่างเดียว

 

เมื่อเข้าสู่กลางเกม โฟกัสย้ายจากการเอาตัวรอดแบบวันต่อวันไปสู่ “ความยั่งยืน” คุณจัดสรรไร่นาหลายชนิดให้สอดรับฤดูกาล จัดคูน้ำและคันนาเพื่อควบคุมความชื้น แยกเขตเลี้ยงสัตว์ตามนิสัยและบทบาท เช่น สัตว์บรรทุก สัตว์เฝ้ายาม และสัตว์ล่าเล็ก ตั้งเวิร์กช็อปผลิตชิ้นส่วนกลไกเพื่อเตรียมโครงเครื่องกลเชิงสงคราม ขณะเดียวกัน ทีมสำรวจออกค้นหาเบาะแสซากศักดิ์สิทธิ์และทรัพยากรหายากที่จะปลดล็อก “แนวทางก้าวกระโดด” ให้ฐาน

Of-Peaks-and-Tides_2025_08-14-25_017-768x433Of-Peaks-and-Tides_2025_08-14-25_008-768x432

ปลายเกมคือสนามพิสูจน์การผสานระบบทั้งหมดเข้าด้วยกัน ฐานที่แข็งแรง ระบบเกษตร-ปศุสัตว์ที่สมดุล เครือข่ายป้องกันภัยธรรมชาติ และคลังอาวุธ-เครื่องกลที่พร้อมรบ ทำให้คุณสามารถรับมือหายนะระดับมหภาคและสัตว์ยักษ์ ตลอดจนเปิดฉากปฏิบัติการเชิงรุกต่อ “พลังเก่า” เพื่อทวงคืนเกียรติของมนุษย์ ทุกชัยชนะจะสะท้อนกลับไปยังเศรษฐกิจ ฐานคราฟต์ และความทะเยอทะยานของชุมชน—ตอกย้ำธีมหลักว่า “สิ่งที่คุณสร้าง คือความกล้าหาญและความหวังของผู้คน”

 

Of-Peaks-and-Tides_2025_08-14-25_004-768x324

 

ตัวเกมกำลังอยู่ในช่วงการพัฒนา หากมีอัพเดตจะนำเสนอในโอกาสต่อไป 

 

แอดมิน AK47

#OfPeaksAndTides #CyancookGames #PCSteam #OpenWorldSurvival #UnrealEngine5