Nanatsu Taizai Grand Cross
ประเภท : 3D Card-Combo RPG
เครื่อง : iOS / Android
สโตร์ที่สามารถโหลดได้ : JP / KR
วันเปิดให้บริการ : 4 มิถุนายน 2562
พัฒนาโดย : Netmarble
Nanatsu Taizai X คือ ?
เกมมือถือญี่ปุ่นเอาใจแฟนการ์ตูน Nanatsu Taizai โดยได้ค่าย Netmarble นี้เองมาพัฒนาเกมให้ โดยภาพของเกมเพลย์จะมีความ อนิเมชั่น-แอคชั่น ให้อารมณ์ใกล้เคียงกับการดูอนิเมะเลยทีเดียว นอกจากนี้ยังมีรูปแบบเป็น Adventure RPG พ่วงมาด้วยตัวละครจำนานมากอีกด้วย
อย่างที่ได้กล่าวไป ภาพของเกมเป็นแบบ 3D – Action โดยเราจะควบคุมการเล่นโดยใช้ “Card” เล่นแบบคอมโบการ์ด 3 ใบ หากใช้การ์ดที่เหมือนกัน (หรือ อาจประเภทเดียวกัน) ก็จะทำให้สามารถโจมตีได้แรงขึ้น ในส่วนนึ้คาดว่าจะชัดเจนมากขึ้นอีกทีต้องรอลองเล่นตอนเกมเปิดเลยดีกว่า
ความน่าสนใจของเกม Nanatsu Taizai X
มีความเป็น Adventure RPG สามารถเดินไปตามเมืองต่างๆทั่วเมืองเพื่อพูดคุยกับ NPC ในเมืองได้ การได้เข้าไปเดินในเมืองที่เราเคยเห็นในอนิเมะ จากคลิป PV แสดงให้เห็นว่าตัวละครที่เราสามารถใช้เดินในเมืองได้จะมีเพียง Meliodas และ Elizabeth Liones ทั้งนี้คงต้องรอเกมเปิด ลองเล่นกันอีกทีถึงจะได้ทราบว่าตัวเกม ฟิกตัวละครที่เราสามารถเดินเล่นในเมืองไว้แค่สองตัวหรือเปล่า
นอกจากภาพตัวเมืองที่สวยงามแล้ว ฉาก Action เวลาต่อสู้ก็อลังการสุดๆ โดยให้ฟีลเหมือนกำลังนั่งดูอนิเมชั่นเรื่อง Nanatsu Taizai อยู่เลย หากใครอยากเข้าไปชมเว็บไซต์หลักอย่างเป็นทางการของเกม ก็ตามลิงค์นี้ไปได้เลย
https://7taizai.netmarble.jp/?fbclid=IwAR0w0xm5ddcQjEob1ykdpSJoFhdb4Bz5gM4lPOf6zMTiFMeXn_6gnac7sYY
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]

































