NAMAKORIUM
Type: Real-time Strategy / Co-op Multiplayer
Developer: Polyscape (ผู้สร้าง MISTROGUE: Mist and the Living Dungeons)
Platform: PC (Steam)
Release Date: มกราคม 2026 (Early Access)
Polyscape ผู้พัฒนาเกมอินดี้จากญี่ปุ่นที่เคยฝากผลงานไว้กับ MISTROGUE: Mist and the Living Dungeons กลับมาพร้อมผลงานใหม่ล่าสุด NAMAKORIUM เกม Co-op real-time strategy สุดวุ่นวายที่ให้ผู้เล่นสี่คนร่วมมือกันควบคุม “นามาโกะ” หรือ ปลิงทะเล เพื่อฟื้นฟูท้องทะเลที่ถูกทำลายจากมลพิษ โดยตัวเกมเตรียมเปิดให้เล่นในรูปแบบ Early Access บน PC (Steam) ในเดือนมกราคม 2026
หัวใจของ NAMAKORIUM อยู่ที่การทำงานเป็นทีม ผู้เล่นจะต้องสั่งการนามาโกะเพื่อเก็บทรัพยากร ก่อสร้างสิ่งปลูกสร้าง เคลียร์เส้นทาง และชำระล้างมลพิษให้หมดก่อนอาหารจะหมดไป ทุกการตัดสินใจและแผนกลยุทธ์จะเป็นตัวกำหนดว่าทีมจะสามารถรอดพ้นความโกลาหลไปได้หรือไม่
ตัวเกมผสมผสานการวางแผนเชิงกลยุทธ์กับความโกลาหลจากการเล่นแบบ Co-op ผู้เล่นต้องจัดการนามาโกะที่มีความสามารถหลากหลาย เช่น เก็บหินปูน ขุดแร่ ทนต่ออุณหภูมิสุดขั้ว รวมไปถึงการสร้างสิ่งปลูกสร้างและเคลียร์เส้นทางเพื่อชำระล้างมลพิษก่อนเสบียงอาหารจะหมด
เมื่อท้องทะเลค่อย ๆ ถูกฟื้นฟู แนวปะการังจะเบ่งบาน แสงแดดส่องถึงก้นทะเล และสิ่งมีชีวิตกว่า 40 ชนิดทั้งที่มีจริงและแบบแฟนตาซีจะกลับมาให้ค้นหาและสะสม
อย่างไรก็ตามผู้เล่นยังต้องเผชิญกับภัยคุกคามจาก “Blight Namako” ปลิงทะเลที่ถูกมลพิษกัดกร่อนซึ่งสามารถทำลายอาหารและย้อนความก้าวหน้าในการฟื้นฟู ทว่าทีมสามารถร่วมมือกันใช้ “Namako Fusion Cannon” เพื่อป้องกันและกอบกู้ความสมดุลของท้องทะเลได้
เกมยังมีระบบมัลติเพลเยอร์ออนไลน์ทั้งแบบ Friend Match และ Random Match พร้อมสเตจเอกลักษณ์ 8 แบบที่มอบประสบการณ์แตกต่างกัน และยังมีแผนเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ทั้งด่าน กลไก และสิ่งมีชีวิตเพิ่มเติมในอนาคต
NAMAKORIUM มีกำหนดลง Early Access ในช่วงมกราคม 2026
แอดมิน AK47
#NAMAKORIUM #PCSteam #IndieGame #RTS #CoopGame #Polyscape #เกมใหม่2026 #EarlyAccess
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]


































